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12一个人学太难坚持了,建了一个学习群 希望能相互激励,一起加油 群:851918609
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4using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed; private Rigidbody2D rg; private Animator animator; private float inputX, inputY; private float stopX, stopY; //Start is called before the first frame update void Start() { rg = GetComponent<Rigidbody2D>(); animator = GetComponent<Animator>(); } // Update is called once per frame void Update() { inputX = Input.GetAxis("Horizontal"); inputY = Input.GetAxis("Vertical"); Vector2 input = new Vector2(inputX, inputY).normalize
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27本贴用于记录每天或阶段性的学习与开发历程 坚持每天学一点做一点,持之以恒积累自己的技能 有兴趣学习Unity的朋友也可以加入学习群:851918609
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320以下我做的效果视频
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12进入不同的触发器要有不同的处理,可以怎么来怎么判断物体进入了哪个触发器啊?,难道只能用两个物体吗?,不能在一个脚本中写完吗?
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1百度网盘分享王国之梦课程资源 麦扣课程《王国之梦》Roguelike卡牌游戏开发教程课程资源 M STUDIO王国之梦课程资源 链接:网页链接 提取码:c8gd
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103老帖被删了,贴吧信誉两年无差评
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3本人想自己开发游戏,现在准备学习Unity也正在学习Csharp想问一下,我现阶段可以先接触unity学习还是先继续学习Csharp?
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1小独立工作室 策划美术到位 多年行业经验 目前有个小游戏的项目 开发周期一到两个月 美术画风非常精致 用爱发电 分成合作 需要有个靠谱的程序加入进来 欢迎大家来聊
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3有需要的私
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2本人水平还可以,但是把时间浪费在了一些不必要的细节再加上时间都用在课程上了,到最后做出的demo不过集成了我学过的代码的十分之一,可以说我会的东西基本上都没有显示在demo上,结果就是我学了三年的unity,连简历都过不了,在此求买个个人毕业demo,2d3d均可,要带一些系统,比如背包系统,技能系统这些,总之ui希望可以多一丢丢,玩法无所谓,希望可以体现数值设计,ui这些,玩法真的不重要。 或者有人想合作一下demo也可以,再来一次的
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1自己玩了一个unity 3d做的游戏,挺想仿照他做一个的,但他没有公布工程文件, 要怎么入手呢?dnspy很多东西我对应不了,难道我要一个个去找吗?有办法把它导成一整个工程文件吗? 游戏没有什么特殊加密,assetstdio能随便导出他的模型
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5怎么解包用unity的游戏
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5一直显示编辑器安装,没有任何反应,重新打开好几次了都是这样
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1求助!连接webscoket服务器连接不上,URL是wss://开头的。好像是TLS协议啥的。 用 best webscoket插件是报这个: TCP Connection closed during TLS negotiation! 用net.webscoket和websocket-sharp是直接被关闭连接。
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3一直是正在安装,换了两个版本了
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