美女请别影响我学习吧
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国产互动影游爱好者聚集地

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  • 单机与主机游戏
  • 12
    虽然游戏热度过去一阵子了,不过今天冲浪时突然发现的,xdm就先康图8
    Calliston 5-23
  • 118
    首先要说一声抱歉,我大约十点钟就打完了一次结局,大约是8小时左右时长。 但是这个时间只打到了第27天的结局……而后面还有三天的剧情未解锁! 于是,我又从十点半左右开始重头打了二周目,二周目我反复的刷不同选项,终于让我确定了一件事情,那就是这个游戏没有支线剧情……全程30天,单线剧情! 如果说按照我以往的标准,这种一条主线一推到底的模式,其实是不合格的。 但是这个游戏的原创时间线玩法,很好的满足了多线分支剧情的
  • 36
    叠甲ing:这是楼主个人对游戏的看法,有不同看法的吧友可以在本帖下面讨论哈,我测评是不打分的,只说自己游玩过程中的感觉,没有购买的吧友看完后可以自己考虑要不要入手哈。 故事主线这一块,这款游戏我认为主线很薄弱,当成没有主线也可以,就是一款情景喜剧风格的恋游,整体的基调还是很搞笑放松的。 庄世颖婚纱那段被喷了之后立马就修改了,官方态度还是有的,比某游官方要强的多。 男主形象也不错,一个人在外面闯荡,没有负债
    小g一把 5-21
  • 106
    在之前的帖子里,有人执意认为续作不应该延续本体的故事和角色…… 核心观念是三个,第一本体故事已经相对完整,无需要改变玩家的完美结局影响。 第二,从传统恋爱游戏里,也支持DLC是小众作品,很难达到本体的成功高度。 第三,从影视剧的观众群体印象当中,是不能接受续作狗尾续貂的……尤其是掺杂了第三者插足的内容。 这三条,可以说,每一条都有其绝对真实的判断依据,因为我本人也很清楚这三条都是已经验证过的事实。 但我依然
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    叠甲ing:这是我个人的观点,大家理性讨论哈,有不同观点都可以一起聊聊。 楼主目前在点娘有一本签约连载的韩娱后宫小说,今天说这个话题也是看到了吧主对《定制女友》的测评有感而发。 首先,能发糖,肯定是男女双方是在一起的,这就涉及到两点,一个是,两人为什么会互相喜欢在一起,二是在一起之后的行为,这是最基本也是最容易的发糖手段,像那种前期埋线,后续展现两个人暗戳戳默契的高级发糖手段就先不谈。 先说为什么互相喜欢
  • 34
    叠甲ing,恋游这种非常主观的作品,只要不是无脑故意黑,哪怕一亿个人说好玩,你说不好玩,你也是对的,我这篇包括后续的测评,基本是只关注游戏本身内容,对市场这些不会说太多的,我就单纯以一个游戏玩家的身份去看啦 楼主本人的容忍度是比较高的,颜值这方面我也比较宽松,所以,如果楼主都觉得不行的话,那吧友们估计是更接受不了的。 哎呦这款游戏,楼主最开始的时候,就是奔着那个8k的噱头去的,结果开8k,电脑硬件不支持,直接
    渝林诺 5-19
  • 43
    有点叠甲,只是我个人的看法哈,大家有不同的意见可以理性讨论哈。 基本出的每款影游我都玩了,出就买,差不多都是每个角色线都通关的那种,我群里天天说我神农😂😂 楼主从初中的时候,就开始玩gal,跟目前的恋爱影游相对比,剧情方面我不多说了,主要是说背景音乐,或者bgm,这个是我玩的时候感觉差别最大的。 我在玩gal的时候,不管是在攻略的暧昧期,还是最后的结局,大部分,都有一个很能引起共鸣的bgm,其中的佼佼者,我首推《真
    小g一把 5-19
  • 26
    ●作为一个真人互动影游,拍摄时演员所站过的所有位置,现场人员所触碰过的所有器物,场景中存在的所有道具,即使导演与道具人员费劲心机,也会留下一个个沉默证人:它可以是一摞书籍、一张便签、一页日历、甚至是一片落叶,这些种种或者更多,都是创作历程的沉默见证,它是事实存在的绝对证据,向我们讲述着,创作者都可能遗忘的事实,这就是【凡有接触 必留痕迹】。(吧主多次邀请开贴,这个场景道具BUG收集贴就特别合适,我先抛
    沐芓雨 5-18
  • 46
    刚刚达成第一个结局,正上头着。乱说的你们当真。
  • 112
    先叠甲,仅代表个人观点,如有不同意见,可以讨论。 观前省流:29元完全值得,官方杀价杀得挺低的,整体质量还是相当可以的。但建议先看看演员颜值合不合你的意,包含微量剧透,小吧能力有限。 在写下这篇评测前,我已经玩了其中三个女主的一般好结局和完美结局。结局很短,比学习都要短,不知道都是咋想的。而且我貌似还没玩到过坏结局,倒是玩到过一些比较奇怪或者说是稍微有点敷衍的结局。害,咋说呢,这游戏要是结局长一点我会
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    这个游戏今天终于官宣了发布日期,就在本月底,五月三十一日正式发售。 不过在看了它自己的游戏产品特色介绍之后,其中有一条内容,我想重点拿出来讨论一下! 内容如下: ——多元化的故事体验: 百余种故事分支与丰富结局: 游戏为玩家提供了丰富的故事分支、多样化的结局以及众多隐藏的故事线和彩蛋。结合成就系统,游戏鼓励玩家深入探索、重复体验,以找到所有可能的故事走向。在这个游戏中,玩家被鼓励根据自己的直觉和情感做出
  • 105
    【应吧主邀请,开一个探讨游戏剧情和人物分析的帖子,先从温苒开始吧!】 如果你看到标题,会冒出疑问:不是温苒追求你么?楼主是不是写反了? 这说明你并没有看懂温苒这个女孩子。表面上温苒一直在直球进攻,然而实际上,温苒的每一次进攻,都是一次出题。要想进入最终的完美结局,你就必须要解答正确所有的题目。 接下来,且看我逐一分析。 首先,我要给一个关于温苒性格和价值观的评价: 温苒是一个高情商、高智商的女孩子,她功
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    在此先感谢吧主大大、清风少爷和白衣鹰三位朋友的邀请。 声明:本贴仅代表个人审美,如有不认同之处请谅解,欢迎大家发表意见。 下面开更。 头像镇楼。
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    自从完蛋一诞生,我就觉得很多以前关注的女网红其实都挺符合赛博女友这个概念的……看了那么多视频,关注了她们那么久,其实每个人或多或少都会有那么一两个心仪的对象。我很早之前关注的,一个特别让我在意的女网红,她从来没有直播过,也没有什么知名的影视剧作品,更没有参演过恋爱互动影游。但是她就是自己总会拍一些短视频出来搞笑,其实根本没有啥好笑的地方,只是因为她长得漂亮,所以有人看。我就在想,如果有机会,让她去
  • 30
    昨天晚上临时有事,耽误了很多时间。 所以,没有能够第一时间完成构思,只能是凭记忆在不断的边写边回忆着游戏体验当中感到的一些问题。所以,有人说我的内容过于流水账了,并且有车轱辘话反复内容。 但是,请原谅我,因为写那篇评测的时候已经过了十一点半……所以,很多东西我已经来不及细细思考,修改打磨自己的论述和观点了,只能一次性把自己脑子里还存留的所有关于游戏的感悟和观点都尽可能的输出了一遍。后半段确实有些重复
    小g一把 5-18
  • 40
    其实我玩了只有一个半小时,但是后来有些事情给耽误了,所以写这篇测评文的时间已经很晚了,不过我依然坚持要把测评写出来,一是因为第一时间的游戏体验和感受是最真实和珍贵的,二是我不知道有没有人是在等着看我的这篇测评,也许没有,也许有,但是我希望我的这篇测评确实能够作为参考,帮助你们做出购买选择。我不知道今天晚上有没有人开直播玩这个游戏,你们有没有看……但是我就当作没有吧,熟悉我的人也知道,我的测评从来不
  • 89
    首先,我必须要说一句,这个作品其实是合格的……但是我要给的评分是不合格! 为什么会这样呢? 因为,它完全毁在了摄影水平上…… 甚至可以说,整个剧情玩下来,我唯一不能接受的就是,运镜水平的极端业余! 而其本作它方面显露出来的问题,反倒是还可以勉强使人接受的了…… 例如,系统UI观感劣质,虽然确实有古风的设计考量,但是仍然透露着一股十分廉价的感觉,完全没有质感……而游戏中不管是对话的选择,还是参与角色互动的方
  • 52
    第三张有点没做好,不过也能看
    Vocal_Kana 5-12
  • 23
    此建议来自于恋恋女团玩后感 希望游戏里面能多一些原创内容(原创内容 可能跟我想表达的意思不是很贴切,但是也没有想到更合适的名字),就是离开游戏能独立存在的内容,比如一首原创歌曲。理由有以下几点: 1. 玩家通关游戏之后经常感到失落,有一些人会关注演员,看演员的直播来填补。但是另外一些人会认为演员是演员,角色是角色,不会过多的关注演员。如果这个时候能有一些原创内容欣赏,比如一首歌,就能缓解一些失落。感觉角色
  • 35
    今天是欧阳老师专场,连线欧阳老师,后面还会有其他女主的专场,抽奖是每个女主的签名照都有,听说还有个是男人就无法拒绝的大奖,我会在楼里持续更新
  • 77
    总有人说,类《完蛋》游戏,主打的就是一个科幻,剧情都很离谱,别当真! 是的,我也认为剧情很离谱,但它离谱的并不是剧情本身,而是——它们居然能够同时发生在一个人的身上,这才是让大家感到科幻的地方……这些游戏当中的男主莫非真是魅魔体质?所以才能有这种奇遇人生?为什么我们在现实里遇不到被这么多女孩子喜欢和包围呢? 其实,答案很简单,你以为的魅魔,其实就是现实中你或许根本瞧不上的那种男人——黄毛。但是黄毛又
  • 41
    码了半天码了个小作文私信马老师了,也不知道她看不看。DY上因为有字数限制,我直接发群里肯定石沉大海,所以最终给她发微博的私信里了。 MGJ好多年没给人这样掏心掏肺的写小作文了,这她要是都不看,那我就真的心寒了
    Claric 4-15
  • 102
    今天看了马老师的直播,其中提到了k姐(马老师的经纪人)与马老师关于林雅这个角色以及粉丝的态度。马老师的大致意思是,面对突然爆火的热度没有心里准备,不知道该怎么办,直播时要不要带紫发留一下热度啊什么的。其中马老师提到了k姐的观点“当前的热度总会过去,总不能一直靠林雅这个角色吧”,马老师认为有道理,所以还是像往常一样直播。 同时看到有网友说感觉马老师陷入了林雅和马倩倩的身体认知危机里了,感觉她自己这几年拍
  • 32
    本来说要写的,但觉得现在大家真知灼见比我高明,不想写了。想想答应了吧主,还是重写一篇吧。依然按出场顺序来。会有剧透。 先是林雅。林雅这个角色,是邻家妹妹。整体属于被动,你都需要主动撩她。刚开始对梦想的追求并不坚定,再加上受伤情节,引起了保护欲。同时作为邻家妹妹,怎么少了欺负她的情节呢。于是根据武卡依的细节分析,发现让胆小的林去了布满人偶的走廊,增加你欺负她的机会。(讲道理我不喜欢写这种类型总结。)
    dalaran641 4-15
  • 51
    1马老师的紫发很惊喜很还原。 2马老师挺活跃的还会给自己加戏 3马老师喜欢幽默的男孩子,喜欢不用那么精致的 4王涵有点“内向”,后面慢慢找到状态了 5王涵喜欢的男孩子要看感觉 6欧阳老师是怎么做到又成熟诱人又活泼可爱的,让人受不了
    Vocal_Kana 4-17
  • 51
    本文是在看了吧主帖子《《完蛋》为何比《学习》后劲大?》以后,受到启发,打算从游戏主角的身份设定,去探讨影响游戏代入感的重要因素。 我以深度玩过的4款游戏来进行对比讨论:《隐形守护者》、《名利游戏》、《完蛋我被美女包围了》、《美女请别影响我学习》 以上是一个简单的游戏主角对比表格,因为Steam销量不公开,只能以评价数量来排序。 我看到一个数据说Steam的评价数量占比约为销量的2%-3%,也可以大致估算出这些游戏的销量和
    Siren 4-13
  • 189
    之前写了一篇《学习》超越了《完蛋》的地方…… 但是写完之后仍然发现还有很多人对《完蛋》念念不忘……甚至连承认我的观点的朋友都在说,确实感觉《学习》不如当初玩完《完蛋》的后劲大,玩完《完蛋》的玩家,有的人花了一两个月才走出来,但还有的人至今都没有完全走出来……思绪和情感仍然钟情于完蛋的女主——演员本人身上。这一点,可以从佳佳子和余冰慧她们两个人的粉丝群体中得到验证! 但是这又到底是为什么呢?单纯的是始
    忏魂曲 4-16
  • 23
    试着切换到了日文,再看人物。林雅是“rin yaa,Nico是“niko”,霄潇是“nikita”都很正常。 然而: 一、温苒(我个人评价为编剧倾注感情最多的角色),既没有沿用中文名,也没有用英文名Serena,而是另起了一个“midori”,翻译过来就是“绿” 。这个倒确实是常见的日本女名,比如咱们中国人学《标准日本语》,课本算是写成了连续剧,其中一位主要角色就叫“小野绿”。 给温苒特别起了这么个日文名,是普通话的“苒”在日语里不好发音,所以
    九如 4-10
  • 47
    1、欧阳韵写真【三秋桂子】+霄潇写真【三生三世】 赛前要在霄潇处训练,赛后在医院选择欧阳老师照顾; 赛前要在欧阳老师处训练,赛后在医院选择霄潇照顾; 两者共同点是在医院不能点跳过!不能跳过!不能跳过!官方人员确认过整个游戏只有此处不能跳过。正常情况下,离开医院前就可以获得写真。 2、第五章的100%,很多人卡了最后4%左右,是没发现在欧阳韵家里探查时【衣柜抽屉】可以点4次,点4次均有不同内容,最后一次可发现隐藏日历。
  • 7
    【校医室外的徘徊】 1、无视他们,直接进入【加欧阳韵大量好感】 2、马上装瘸,一拐一拐进入【不加好感】 3、停下,等她们走过再进入【不加好感】 【吐槽一下:为什么林凡要无视其他同学的围观才能加欧阳韵的好感,因为欧阳韵和林凡在一起,双方都不可避免会承受巨大的舆论压力,如果林凡一开始就表现怂了,欧阳韵肯定的不会喜欢的。】
  • 9
    【武馆门口的花朵】 1、买一只【加宵潇大量好感】 2、买一束【不加好感】 3、买一大束【不加好感】 【吐槽一下:这个选项特别有意思,很好展现了宵潇比较成熟务实的一面,所以你送的花越多,宵潇反而越不高兴】
  • 21
    【女仆餐厅的等待】 1、第一次见到你的时侯【不加好感】 2、在学生会被你训的时候【不加好感】 3、也是在这里【加白晓妍大量好感】 【吐槽一下:这道题的前2个选项真的是要命啊,和学姐的初见,是在温苒的宿舍里,当时差点就亲到温苒了,结果学姐直接破门而入,关键时刻打断好事】

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