深岩银河吧
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结识神队友,携手挖宝藏

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  • 单机与主机游戏
  • 22
    这次鬼船给的新料真的多,这边是确定了很多东西。 新赛季主题 直白翻译就是 《深入钻探》
    柯楠呀 4-26
  • 73
    简单的从个人角度闲谈解释一下高难常见的一些词汇,并非什么官方说法,有些词汇可能没涉及到,且将来随时间推移,有些词汇的意思可能发生变化,还请大家多多指正。
    清风calm 4-25
  • 8
    其实这不是一定是网络的问题,昨天晚上我发了个贴,rt,我搜索房间都是US的房间,一个cn的房间都没有,感谢各位老哥告诉我怎么从网络的方面解决问题,虽然我最后查出来不是网络的问题 最后我还是解决了这个问题,给同样遇到了这个问题的吧u一个解决的思路吧 今天早上我发现我的无人深空也是不能启动的状态,我的无人深空是国区的key,无法在外区启动,我认为这可能与drg我只能搜到US的房间有关,我就去无人深空的社区,找了一下解决方法
    清风calm 4-22
  • 22
    抄译自Steam官方文档,原文发布于4月8日。
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    观前须知: 1. 所有内容与数据均来自wiki和游戏内。楼主仅搬运,翻译,整理。如有错误欢迎指出。 2. 楼主一般上班摸鱼时更新,下班得使用蓝色博斯科去对抗核弹异虫和炸矿异虫。 3, 主题楼层请只回复勘误和更新数据相关内容。 4, 温度机制速览: 每个生物都有温度条,默认状态为0°;温度达到燃点(Burn Temperature)/冰点(Freeze Temperature)就会燃烧/冻结。 最高温度(Maximum Temperature)/最低温度(Minimum Temperature):达到此温度后,温度不再上升/下降
  • 23
    DRG是我第二款过1K小时的游戏了,个性分明的职业搭配、值得琢磨的模组和配装、简单有效的ctrl沟通、1拖3的成就感等等都让人欲罢不能,但网络问题属实难绷。
    threshyper 3-22
  • 55
    主要是对第一期合集的补充。 前面是一些功能型的mod,后面多为一些游戏音乐武器音效替换类mod,是个人仔细挑选后比较喜欢的,给老玩家增加游戏新鲜感。 全部为已验证mod,无论主机客机都可以使用。 刚接触mod的玩家可以先看第一期的,基本上你见过听过的mod都有,很多直接影响游戏体验的mod也都在里面。 第一期合集:汇总推荐一下我自己使用的全部mod
  • 74
    先说解决办法:房主和游客需要同时在 “steam设置-游戏中-steam网络” 选项 中选择 “始终”,这个选项禁用了p2p中继,可以缩短报文传递路径,从而大幅度降低延迟和丢包率。注意:是房主和游客需要同时选择始终,才有效果。 起因:脱坑了一段时间,回坑后发现近距离房间延迟普遍200ms-300ms,以前从来没有过这种现象。有人说是电信和联通之间网络延迟高,但直觉告诉我没这么简单。 分析过程:用wireshark在游戏时抓包,筛选出游戏对应的数据流,
  • 55
    从维基GG网翻译并搬运过来,感谢贴吧群ID【过冷人IsaacTruman】大佬的翻译,本人也修饰了一些翻译。
    躺好啦 3-15
  • 3
    该内容为已批准MOD-MISSION CONTENT RANDOMIZER词目的条款翻译。 著作权由苏联特工施季里茨,仅方便MOD使用,请勿非授权转发。 其他steamcommunity302/Mod使用问题答疑: 1、提示端口被占用:一般网吧会出现此类问题,个人认为可能是网吧不支持更改host,遇到此类问题除了百度没有很好的解决方法。 2、点管理Mod出现错误代码:一般是Steamcommunity302没有成功开启,国内网络无法裸连Steam页面导致。可以尝试重新启动302或开速器加速steam商店页面。 3、无法找到302安
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    几张战绩图镇楼。
  • 122
    各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,这里搬运一下第四赛季模组加点专栏文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
    iyqkv144 4-20
  • 61
    为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 这赛季调整和优化一些模组,每一层将会放上调整和优化的模组数据。
  • 143
    总计84个,包含各种类型的。 全都是已验证mod,且主机客机都可以使用。
    yyuihhjhjk 3-13
  • 22
    实际上这贴是第二次发了,上篇被百度抽了,不知道这篇能不能发出来。 这个3-2bug的现象让我想了半天解释,真没想到这bug都演化出二个血条了。。。
    adwigjr 6-5
  • 42
    建议萌新大佬们来看看,对大家都有好处。本解析搬运自B站:asdunosda 在翻译之前维基上的内容。 贴吧群:675244995 可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,欢迎各路大佬萌新入群入吧交流。
  • 16
    前几天朋友入坑这个游戏,但是泥枪熔火有贴图闪烁的情况,这个情况和之前贴吧里看见的全屏幕闪烁不同,其情况仅为贴图部分异常发光或者闪烁,这是前提。 这个问题经过排查基本可以确定是连上mod.io的原因,当你连上mod.io之后会自动更新一个dx12部分的文件(具体是什么文件不清楚),之后不管你是否连上mod.io你进游戏都会有标题情况发生,这个当你的显卡驱动比较旧的时候(我朋友那个是48几的驱动版本)会有这个作用,但是比较新的时候(
  • 74
    前一段时间为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 一楼开始放了
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    首先是令人费解的两个极其迷惑人的设定。 ①枪手的机枪和侦察的朱可夫,其子弹是每2发造成一次伤害。也就是说他们的弹药和射速都要折半看。 以机枪为例,10伤害,30射速,2400弹药的机枪,实际射速为15,DPS是10*15=150。实际的弹药量为1200,其总伤为10*1200=12000。 ②属性伤害和异常状态是分开算的,两者没有必然联系。鬼船在这一点上并不明确,误导了很多人。 以钻机的火枪举例,火枪面板上的伤害均为火伤,但造成点燃的是火枪面板里的“高温
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    刚刚的热修 RIP 2023.02.23 还有核心狩猎战役在晋升后重置的bug也修了
    Ronin0822 7-4
  • 165
    我推荐的mod全部是已验证mod,且当前版本可用,无论主机客机皆可使用,请放心添加。 1. Ironwill count down voice钢铁倒计时 起身后从ten开始语音播报倒计时,需要注意这个mod有一丢丢问题,在数到two没到one的时候就倒地了,习惯了就不影响。 2. Longer Capes (DLCO6 Only)更长的披风 仅针对铁人叛乱dlc中侦察和工程的披风,改成这种长款并适配物理效果,你会看到队里的侦察更飘逸了。当然这游戏没有第三人称,所以你只能看队友的侦察和工程饱眼福。 3. Better C
  • 143
    各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,五周年即将来临之际,又做了一版更详细更多模组讲解的,这里搬运一下文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
    狮子歌歌 12-12
  • 46
    Custom Shader 自定义着色器 这个mod的效果看截图就知道了,就是把边缘粗线条化,有一种美漫的感觉,看着像无主之地。 个人还是比较喜欢这个效果的,有个问题就是,刚开始用的时候会不太能分辨哪里是黑的哪里是亮的,高低深浅也不好分,用几局之后熟悉了就好了。 不过最好搭配另一个mod“clutter be gone”使用,这个mod能够删除多余的杂草等环境植物,并且简化一些地形效果,让视野更开阔画面更简洁。
  • 49
    Azusa's Weapon Sound Pack 这个mod替换了所有主副武器的枪声,我感觉还是蛮不错的,听腻了原版声音的一定要试一下。 作者同时还出了各职业独立的pack,不想全换的可以去作者主页找。 Ace Combat / Project Wingman Music Pack 这个mod替换了游戏里全部音乐,而且选的音乐都比较恢弘大气,一定要试试。 No Mission Control Ducking 不知道大家有没有注意到,游戏里语音播报员讲话时,游戏声音会自动减弱,等他说完才会恢复。这个mod把这个设定嘎了,这样大家就可以时刻
    zhbsbccg 9-28
  • 9
    相信这个MOD好多人都在用,但是详细的全中文文本自定义设置我搜索了一下发现非常少,就算有也不够详细。所以我就自己做了一个,希望能对深岩集团旗下的广大矿奴群体有所帮助帮助,第一次录制实时解说的视频没经验也没写文案,结结巴巴颠三倒四的好丢脸,说的也比较啰嗦,但是应该都讲清楚了,希望各位看官轻喷。如有其他疑问欢迎留言,我懂的会尽力回答。 【深岩银河MOD:PingToText中文文本编写指南】 https://www.bilibili.com/video/BV1YP4y1r7s8/?sha
    Ev_16 4-7
  • 137
    最近在冲击全成就,发现30s杀两只无畏无法完成,随在贴吧和网上找教程。
  • 28
    文盲表示好懵啊,百度翻译也不准
  • 19
    这个问题是当初我拿激光笔聚能爆炸打设施破坏时发现的,当时我想的是:我聚能爆炸上有激光打炮塔和机器人,下有平台一下300炸爆看守者,岂不美哉,然后发现平台炸看守者效果奇差,就研究了一下。下面细节不想看的话可以跳到最后,我把常见的雷区罗列了一下。 先说bug,这个bug是:如果一个范围伤害有部分被转化成了其它伤害类型,那么巢主和看守者的黄甲不会受到转化后的那个范围伤害(另外,它们的黄甲会受到本体的抗性影响,巢主的
    本特echo 12-2
  • 17
    原名:Deep Rock Galactic: Re-Forged Re-Forged大幅改变了各种武器的加点与超频;增加了相当多的新敌人;矮人的基础血量发生改变:生命值110→100,护盾值25→50,增加了新的任务类型“突袭(Raid)”。 突袭任务的地图是采矿探险模式的(若干的大型洞穴并由隧道连接),地图尽头是超大型BOSS的虫茧。突袭任务会比同等级的普通任务难上许多,并且大幅增加了各种矿物与敌人的生成量。任务中的虫潮被替换为更困难的新型虫潮,比如铁甲潮(大量暴君与mod
  • 72
    每种武器每种模组在大佬手里都能成为大杀器,我只是列举出萌新刚接触高难多倍比较适用的通勤装,当你从萌新成为大佬以后就会有自己的见解,那时再摸索出最适合自己和团队的一套。 同则生,独则死!官难你或许可以1拖3,但高难多倍切记这是一个团队游戏,万不得已不要单走,一定要抱团! 希望大家在游戏里一定要勤于交流,有效交流,早日找到节奏相同有默契的队友! 愤怒的管理层镇楼
    Gweaaa~nda 7-21
  • 104
    此贴将以高难(678…级)高倍(x2x3x5…)为主 对于普通玩家打正常来讲意义不大 注意: 我是以个人角度分析的,肯定不是非常权威,但还是能给各位一些参考 是模组推荐不是模组测评,基本所有模组我都同意使用,不过只会调一些强力的模组介绍,方便快速适应高难 对于加点相信各位要打高难的已经有自己合适的装i配了,这里不再分析加点,不过我还是会把我自己用的列出来 非常建议在楼中回复 楼下细说
  • 30
    一个叫PINK SUGAR(已验证,适配1.37版本),作用是把红糖替换成粉糖, 另一个是SUGAR BABIES(已批准,未适配当前版本,但勉强能用),可以将部分猫猫虫概率变成红糖猫猫虫。 两个结合到一起就是——粉红色的猫猫虫! 粉钻猫猫虫,漂亮的不像话 它好像被放电水晶电死了 不过后面还有一只 和普通猫猫虫的对比
    ACSEG 12-3
  • 52
    深岩银河有个成就,是踢桶100次以内达到3000分… 有这个成就的人,不多…因为有时间早就去霍克斯星打打杀杀了…很少有人闲的没事在这踢桶玩… 刚好今天醒的早,也没什么图可打…所以就花了点时间研究了一下这个… 其实掌握机制以后,3000分并不是很难…稍微花点时间就能拿到这个成就了… 下面说一下达成方法… 首先需要说明一下那个左右移动的环的基本机制。 其实是个很简单的机制,环在移到左边的时候,碰到左边的气动锤,就会产生变速
    诺娅桐 04:09
  • 54
    4个角色的新手雷的一些数据说明,基于U37初始版本。比较仓促,有改正或补充我也可能写在下面,另外,以下主要基于单人模式,多人模式特别是客机如果有一些独特的bug什么的,这里可能不会涉及。 再另外,看看这次百度要说我多少次“不适宜”。
    Frozsun 11-11
  • 53
    首先六七级是建立在modio的条件下的,可以用uu免费加速steam社区后,打开steamcommunity302,然后打开steam进去游戏,以便实现进入modio,具体如何使用以及下载,吧主设置了精华帖(本人就是这样下载的),所以看本帖之前建议先把302搞好,确保进入modio无阻
  • 44
    就拿给U37纯新手准备的攻略镇楼吧,希望U37发售前时候能写完,写完了我也得有那闲心发帖吧
    梦秃魇子 10-30
  • 58
    钻机: 苏巴特: 5-2刁蝇伤害加成改成了+2腐蚀伤害,类似工程电冲的电磁反馈,没啥好说的。 微波炉: 在鬼船放了无数个假之后,它们终于想起来把自己一手改出来的1-3范围+1的bug修一修了。另外你在测试服会看到普通微波炉范围从60变到了120,应该是显示问题,实际没变。 钻机离子枪(这个可值得好好说道说道了): 新加5-3,转化10点直伤为范围伤害(重击模组百分比加成也可以提升这个范围伤害),1.5m范围 5-1飞行梦魇变成燃烧梦魇,融合了原
    本特echo 11-4
  • 66
    浅测了一下,有错误请指出
  • 23
    今天小试了下更新的内容,看吧里好像没人翻译,正好我试着翻译一下,翻译不对的地方求大佬轻喷二楼开始,请吧友耐心等下
    风清淡雅 10-30
  • 211
    以本人1600小时野房玩家的个人经验,我粗略估算总结了一下各蓝等区间路人的水平。这个总结不针对任何玩家,有理论性较强的前提假设,实用意义偏向于提供一种预防性意识。
  • 139
    各位新矿工在游玩一段时间熟悉游戏后就会发现,武器的超频模组是这游戏的核心玩法之一,在没有获得模组前有相当一部分乐趣是无法体会的。 但萌新尝试去获取模组时很容易陷入一个闭环: ①我打不过深潜怎么办? 答:换配装用大佬推荐的模组啊。 ②可我没有那些模组…… 答:那就去打深潜,深潜可以出武器模组。 ③我打不过深潜! 答:换版本答案! ④我没有那些模组! 答:都说了去打深潜! …… 其实在鬼船这么多次调整后,有些武器本
  • 31
    先声明,我也没全成就,那个四个矮人晋升黄金是认真的吗 自己整理的69个成就内容,隐藏基本都验证过了,除了那些要四个人的(没办法,宿舍三人车队) 按类型分的类,难度和长度我靠个人感觉给的,大家还是看自己感觉
  • 17
    我相信这游戏的友军伤害除了受难度的友军伤害修正影响,每个武器都有自己的一个特殊修正影响友军伤害(反正我自己把它叫做友军特殊修正),比如当初机炮有友军伤害,后来修改后没有,以及离子手枪和切割机友军伤害很低估计都是这个原因,Wiki上难度友军伤害部分有说爆炸物都有额外50%减伤,估计和这个特殊修正是一个东西。 养狗perk养的steeve狗,相比原来的刁虫,有着100%的生命加成,98%的友军火力减伤,15%的移动速度加成,更快的攻击速

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