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6731.有这事? 2.小冲突 3.是战争 ,也只是战争 4.改变国运之战 5.改变世界之战
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31一楼不讲事@天启坦克 ,我来了,好哥们[表情]
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17之前逛贴吧就看到这个说法了,昨天就试了一下,开局打小邦拉东印度公司进场,120打150勉勉强强,打到天昏地暗,一直打到剩2万人打3万人,我看到对面颜色变了,拉远一看果然独立了,然后没多久就碎了一地。 没明白是什么原理,是有特殊事件么?我还没玩过东印度公司
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0就用哥伦比亚地区就行,开局慢慢种田,别造建造部门,不然会花钱,然后立法自由放任,有了自由放任之后,绿树就支持禁止工业了,然后招将领提升绿树影响力,立法禁止工业,之后不能改了,改完没成就。 然后过了一会就发现金矿了,就可以造建造部门发展了,核心是转红三件套养老金、公共医疗、义务小学三连,然后等自动灌溉出来,葡萄种植园就发财了,疯狂造挤出自给农,然后生活水平快到20的时候拉低税收,很快就完成了。 其实中期
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5就想找一个有煤有铁人口不太少的重工业基地 结果最近的不是在巴尔干就是在波斯
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2随便玩玩,有的话私聊我
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31列表: 集团对决——阵营 资本崛起——所有权更新与外国投资 “反向殖民”——附属国互动 “50万镑”——游说集团 中亚争夺——大博弈 基础更新——美术/UX等 ———————————————————— 我们上周写了月报,我月报里认为中国社区更期待所有权更新和50W。不过正好借此机会问问大家~
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80游戏背景好像是19世纪,但如果这个游戏放弃掉这个背景,国家和资源领土随机生成,市场机制不变,使游戏具有肉鸽属性会不会更有趣一点。
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1新手开了几把比较好奇一个问题,就是比如我是德意志想吞并法国,应该怎么吞才是最优解呢?
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0未完成的内容?
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71050ti能不能玩维多利亚三
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38开局带清找阿美要了认可,直接没有薯片事件弹出,薯片痴迷也一直在,全国上下人人有乐事。后期一直供不应求,累进税之后分红税加消费税能收400k
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29开了个日本档,因为担心被列强宣战而一直在点军事科技,现在1910年有60艘船的舰队,90步90炮。可建造力却还是只有64,想问问建造力和军事到底该怎样取得平衡比较好。 以及还想问问,哪些科技属于重要的,哪些科技属于版本陷阱?感觉有好多科技花了几年开出来之后一点用都没有
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207维多利亚3中的小市民到底是个什么阶级?为什么游戏中的小市民如此的反动?我寻思又不是地主啊
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2这不比菲律宾欧洲东南亚双传承高贵🤯改个文化排斥大半个世界直接接纳
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11普奥争夺,普发起的,双方主要要求都是德意志领导权。但是每次普输了也没见奥成立德国,这输了到底输了啥? 如果我支持普,条件是收普当保护国。那么赢了的话普能成立德国吗?这个德国还是我的被保护国吗?
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44玩法国扩张心真不能太强,开局收比利时保护国,被带英搅屎,拖到国库红了才打赢,吃丹麦的时候普鲁士又来搅屎,然后顺带让普放出莱茵,波美拉尼亚,吃勃兰登堡,结果200个营打不过普鲁士100多个营国内又爆了,直接坏档
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2新手才玩v3,大概搞清楚怎么玩了开了把大清试试,为啥在决议里没有禁止鸭片的选项啊,出了鸭片事件后也没找到,打完大英过后还是没有