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86如题,吧里好像没人做这个,别的地方好像也只有很早之前版本的,自己做了一个。所有商品按标准价格,所有建筑合作社所有制。东西我放到评论区
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3以前尝试过小国,都玩不下去了,这把玩了下比利时,发展各种丝滑,现在1920, 生活水平,GDP(1.5B)威望,人均GDP都是第一,甚至人口也是第一(神秘裂开了) 比利时开局就能直接进带英市场,然后开始砍树开矿,别听云玩家说的什么倾销工业品掠夺原材料, 真正发财的就是原材料,瓦隆啥都不缺。 然后直接参与鸭战拿20合法。 人民之春很快就来,君主越过国境议会资格选举各种方便,这个用到游戏结束了。 拉法鸡 毛子关系,直接保护波斯,这
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24796各位吧友可以在本楼水经验
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1不知道玩哪个国家了 刚刚通了德意志 有没有推荐中等难度的国家
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2感觉自动化后总利润是下降的,人均产出上升了,但如果失业的人去当自耕农,人均收入还是在下降啊?
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18玩大清300多小时,感觉人多人少都是数字。就像赵中丞说的死100人是数字,死一万,死十万都是数字,都是工具人,随便死。2000w人口国家死1000w还打。10亿人口8亿都是待抚养的,好好好着么设计全tm养老,都不下厂子是吧
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2有点想开一把巴西或者墨西哥,但是依稀记得会被列强各种殖民,如果我游玩的话该怎么进行对抗?
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25爆兵爆的像有死灵法师,打出死了一百多万人还能继续往上填
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350年代我和带英还是旗鼓相当的,60年代刚推翻封建王朝去看一眼带英,他就超了我五千的威望了,科技军事社会都比我强,这怎么比。
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22版本是1.62无mod。我主要玩普鲁士。大青只玩过几盘。
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5RT 法国开局除了减税以外,还有减激进派的方法吗 以开局的三档税收方式,不新增加消费税,不改法律,似乎激进派增加速度一定比效忠派要高
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242分为大国,中等国家,小国三档,比小国还憋屈的就不说了 本人玩过国家的不多,因为电脑比较差,而且钟爱做成就 大国:在Ai手中也基本能够稳列强者 可以参与特殊机制并其中大大获利者 资源无敌丰富者 中等国家:在大国基础上有硬伤者 体量足够但资源不足者 位置优越者 有特殊情况如双传承 小国:在中等国家基础上有硬伤者 体量太小且发展环境不佳者 被邻国日志事件给debuff者
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13玩的大清,法律推不动是一个很头疼的问题。该怎么解决1860年只改了宅地法其他法律都是灰的,要么不让改,要么支持率为零。政治势力乡村民众20多,士大夫20多,多我怎么才能把裂了一地荷属东印度(现在已经傀儡了)统一?需要吞并了还后再放还是直接就有决议?我之前记得加拿大和新南威尔士都是可以通过决议统一的。晚上回去补发政治势力图和法律图
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75此贴主要讨论过去的pop系统与pop自主投资系统。 很难想象如果吞贴破坏连贯性后怎么补救
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1要我说:就应该有法令,可以逼迫他们进厂,而且只给最低工资。 可以通过增加死亡率的方式提高吞吐量
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22拿托木斯克换阿拉斯加后,就可以宣布大平原的利益。等米畜和土著打起来后反复横跳拿一笔资助。这笔资助直接要了米畜的老命,直接当场欠大钱,掉下列强。然后就可以让他加入关税同盟。由于米畜非常容易破产,爆内战,就可以直接收狗,都不用反复横跳了。
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861.5 外交赚资助:无战获取资本 1.6 移民优化:无战获取劳动力 1.7 海外投资:无战获取原材料 这下工业化的基本要素都齐备了,种田玩家是否有望第一次在大战略游戏中胜过战狂玩家?
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3有个想法加一个博弈,可以强制附庸法律变成禁止工业
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14玩的日本,造着造着就没钱造东西了,科技点了加税收的,但是后面还是跟不上,造行政买不起纸,好像没有用,应该不是只能靠社会科技的那个加钱吧 还有个有意思的没弄懂,我本来有一波-60k恶性循环了,我胡乱切了下建筑里的生产方式还是什么,突然又活过来了,不过第二波-200k不行了 想问提升经济到底要怎么弄,一直在尽力平衡市场物价但是好像对我的国库没什么影响
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51. 贵族教士住在庄园区,资本家和店主住在金融区,建农田不再被缺贵族缺资本家卡死 2. 国家建的工厂,分红不再归资本家,而是直接划归国家。但国有企业效益低。 3. 工厂可以被私有化和国有化,可以卖出和买入。 4. 本土POP可以投资殖民地,殖民地的钱会流入本土 ,殖民掠夺表现得更加赤裸裸。 5. 能投资附庸国和友好国家的工厂,分享他们的收益。
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4有没有什么mod或者修改可以绕过这个限制啊?每次都因为原住民暴动而被限制住发展了