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烬锋
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2023-01-31
[开胃小菜]谈谈为什么SG8塞不下合击技,以及武将技...
三国群英传8吧
首先,我将重复并且再重复许多次这个观点:鬼哭神号是合击,从我有印象的2代开始,它...
2023-01-12
(破事水)有谁记得这游戏发售两周年了
三国群英传8吧
哦一周年的时候我去B站SG8官方里面随便找个视频“奚落”了一句,结果第二天发现被吞掉了...
2022-09-28
浅谈某表的触发条件
三国群英传8吧
很明显这个事件写的很奇葩。 限life模式不可能,老板肯定比子桓先黑屏,触发年限还是2...
2022-07-14
[奇思妙想]SG的头像变迁史与美工等技术力猜想
三国群英传8吧
这一篇是相对内容较少的,甚至是没有干货的。(确信) 因为我没工夫再去历代放图片了...
2022-07-07
[水贴向]form手段跳过名将三类技第一段释放动画
三国群英传8吧
特大喜讯!特大喜讯!三类技释放展演特写可以跳过了! 你还在为尬穿地心的“为爱hcu2h0...
2022-07-01
你认为SG4是否是三国群英传系列的转折作品
三国群英传8吧
这个是个需要广大三国群英传系列玩家参与的投票,如果可能的话能否转发到SG主吧。 我...
2022-06-30
[轻松向]三类技动画不可取消与混乱debuff的猜想
三国群英传8吧
1、为什么动画不可取消,因为这一部分动画展演以技能的某一段的形式写在技能里。 例如...
2022-06-28
树犹如此,人何以堪!
三国群英传8吧
2022-05-29
总论special-概念关系集与前景探讨
三国群英传8吧
这一篇会显得略抽象,不完全是对具体游戏机制的探讨。 之后我便暂时停笔了,如果时间...
2022-05-27
驳论1-论游戏性上貌合神离&杂谈1-遥遥无期的工坊
三国群英传8吧
两个一起发吧。 照例。二楼图。 一个一个放以免被吞。
2022-05-16
抛砖引玉系列1——论武将局内技能收益权衡探讨
三国群英传8吧
重量级,有人说三类技只能出一次,有人说加蓝条,有人说CD过热比重增大。 都不重要,...
2022-05-13
锐评系列1:所谓的3D下的乐趣玩法
三国群英传8吧
照旧。 一楼祭度,二楼发图。 全部放出前,全程禁止插嘴。 反正目前游戏这个热度宁愿...
2022-04-24
[吃瓜]假设这样的言论发生在nearly a deadgame里面...
三国群英传8吧
和SG8将来可能的更(sa)新(shui)无甚关联,但也还算有点逻辑上的联系。 不知道最近...
2022-02-24
基于气力槽机制,浅谈SG历代战斗节奏沿革
三国群英传8吧
一楼照例,二楼放图(按页码标注5页,可能字体略小)
2022-02-18
[长草]请发挥合理想象猜测一下8接下来弄了点啥
三国群英传8吧
众所周知上一次重量级的大更是去年915的2.0.0,不得不说真的是一次很cooooooooool的更...
2022-02-13
这里有你们想了解的和不想去了解的答案
三国群英传8吧
一楼祭度,二楼放图。
2022-02-09
针对八代标榜之设计理念,个人攻心之谈
三国群英传8吧
——论“顾客不知道自己需要什么”之一体两面 二楼开始更正文,有问题楼中楼讨论,更完之...
2022-01-31
两图流
三国群英传8吧
注:都是网上的数据,大家年前最后看一乐。(二者之间关系不大) 楼下放图
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