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2024-04-21
【雨后星空】有朋友知道宝哥咽部不发力的情况下真声...
张雨生吧
我们知道宝哥的标志性声音是那种咽部发力嘹亮有力量的声音,但宝哥的咽部不发力的轻柔...
2024-04-20
想象一个人人皆找备胎人人皆为备胎的世界
备胎吧
我觉得道德就是所有人都做出牺牲, 然后所有人共同获益,就是把所有人都钱都交上去然...
2024-02-21
关于反面人物帅不帅的问题
金庸吧
我突然发现反派是否被讨厌其实跟帅不帅有很大的关系。比如慕容复在结尾王府那里是非常...
2024-02-19
星空mod应该主要集中在剧情、地点和机制吧
starfield吧
星空在特效、音效、光照、动作方面比前作要讲究得多的太多,mod门槛会很高,跟做游戏...
2024-02-04
吴谢宇的目的很单纯,就是想玩儿
吴谢宇吧
难道吴真会为了骗那一百多万而弑母吗? 作案之后吴基本已经进入人生如戏的状态了。通过...
2024-01-23
游戏录像剧情分差事件
魔兽争霸吧
有没有人遇到过这样一个情况,跟电脑打了一场,录下来,前面部分全部一样,从一个点开...
2024-01-22
能有宝可梦加方舟的想法并实践出来还是得夸一夸的
steam吧
宝可梦这么多年了,方舟也这么多年了,如果不是这个工作室缝这么一波,很多人根本不会...
2024-01-21
帕鲁的成功是不是说明大多数游戏厂家的底线可以进一...
steam吧
做游戏还是得胆子大一点。
2024-01-18
杨过心里才不是只有小龙女一个,还有郭伯伯呢
神雕侠侣吧
2024-01-15
有没有一种可能,中医对现代医学的潜在贡献在于诊断...
中医辩论吧
我觉得未来的中医发展可以走“中医辅助诊断,西医治疗”的路线。 / 首先中医能够诊断出...
2024-01-07
30级逛第一个神殿,反重力场的真正奥义(照片贴)
starfield吧
2024-01-01
系统与要素的交错与碰撞是星空叙事与美术的奥义所在
starfield吧
(这就是个照片贴而已啦)
2023-12-31
星空的万恶之源是游戏速度太慢了
starfield吧
简单来说,这游戏玩两个小时等于玩一个小时。这个影响是很大的,我自己的话,我现在90...
2023-11-15
系统之间真没必要刻意设计的相互联系
starfield吧
联系自然会产生,据点建造,看似和游戏其他部分联系不大,但你如果想高效完成据点建造...
2023-10-18
星空的地牢怎么有种匕首雨的风范
starfield吧
当然没匕首雨那么夸张就是了
2023-10-04
从辐射三对天际的影响看,B社有一半的黑岛基因吧
上古卷轴吧
滚五的沉浸感塑造、匪夷所思的地牢故事和小支线、风格化美术,无一不脱胎于辐射三。如...
2023-09-30
走沙盒路线的一个好处
starfield吧
如图,要同时具有观赏性、沉浸感和游戏性还是比较难的。滚五的城市挺有沉浸感,但要做...
2023-09-30
其实B社每一作都会酌情删一些祖宗之法,试玩家反应
starfield吧
比如滚五无属性加点,辐射四无对话选择,星空无大地图探索。显然删掉的都不是小东西,...
2023-09-25
星空独立物体互动对美术表现的意义
steam吧
B社的美术风格是“写实幻想”,目的就是“搞一个幻想世界观,但要真实”。第一眼看上去会...
2023-09-12
乐观推测,B社是不是要走P社路线
starfield吧
本体只给个框架和一些基本内容,保证基本可玩性,然后之后几年用付费DLC补充。 / B社...
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