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打拳无需章法
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2023-12-01
不是很懂🍆对于战斗这块到底在想什么。
太吾绘卷吧
连脚力都可以取消,就是死活不愿添加设定战斗距离的功能。 拜托🙏🏻,把这个功能加上行...
2023-11-17
论真9系列该如何运营。
真三国无双吧
且听我慢慢道来。 真9回归以往,取消开放世界,按部就班,停止新增角色,已有的同质化...
2023-09-14
请问茄子该如何应对?
太吾绘卷吧
2023-09-06
玩了几十个小时,觉得恐惧难度适合养老。
腐烂国度2吧
致命太累,玩这个难度只为了全难度的领袖卡,所以致命是速通。 背上大锤,带枪防狗,...
2023-06-25
关于战斗UI的建议
太吾绘卷吧
说说个人看法。 对于玩家在战斗中需要频繁观察的数据,应该放在最显眼的位置,方便玩...
2023-05-30
战斗画面的UI能不能少做点加法?
太吾绘卷吧
现在的战斗画面简直是数据糊脸,花里胡哨的。 架势和提气这么关键的显示,干嘛要挪到...
2023-01-17
谈谈正式版的战斗机制
太吾绘卷吧
正式版刚出时没玩,因为以我的经验,刚出的游戏毛病肯定多,所以一直等到上个月底才试...
2022-11-17
什么左右互搏之术?
维多利亚2吧
2022-02-11
论如何在洪荒模式下获得满意的逆天改命。
鬼谷八荒吧
声明: 本攻略将会教导各位如何在洪荒非修改的情况下,通过一系列掉头发的操作,获得...
2022-02-08
npc的存在感问题
觅长生吧
差不多一百个小时下来,整个游戏过程都在孤身一人埋头苦修,npc的存在感几乎为零,奇...
2022-02-08
明显是制作组没有考虑多周目的情况
觅长生吧
提倡保留威胁流的人大多数是多周目档,体验艰辛的事一周目哪怕两周目已经足够了,再重...
2022-02-06
谈谈游戏的奇遇和npc的存在感。
觅长生吧
差不多一百个小时下来,整个游戏过程都在孤身一人埋头苦修,npc的存在感几乎为零,奇...
2022-01-24
当康技能隐藏效果
鬼谷八荒吧
使用当康技能有一定概率召唤母当康。
2022-01-10
自己摸索的战斗技巧(群攻)
僵尸毁灭工程吧
上月底入坑,在网上查找和脏比群战斗的技巧时,发现都是传统的边打边退的方法,弊端不...
2021-11-03
纯走位遛山挥
鬼谷八荒吧
null
2021-10-18
建议增加宗门仓库。
鬼谷八荒吧
宗门系统一出,资源战、宗门战、灭宗战都需要玩家培养弟子,而且培养的弟子还容易战死...
2021-10-16
内测人员不筛选就离谱
鬼谷八荒吧
靠机缘、发言、混脸熟来选人的方式真你🐴是个天才! 臭打游戏的人有🐔儿的空聊天?发言...
2021-08-17
初入洪荒攻略
鬼谷八荒吧
本帖面对初次想要试试洪荒难度的玩家,一般来说洪荒最难的时期是结晶以前,所以本帖暂...
2021-08-12
优化建议。
鬼谷八荒吧
整理一下需要优化的东西,可能有遗漏,欢迎补充。 1.动不动就让人按确定的问题,如修...
2021-08-12
提高一下器灵的存在感吧。
鬼谷八荒吧
器灵作为一个内容较为丰富的大更,几个新档下来给我的总体感觉八个字:食之无味,弃之...
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