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hu泽润
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2024-06-10
我一直认为所谓的米池是一个无关紧要的事情
原神内鬼爆料吧
一款游戏火不火,好不好玩,是否被玩家接受,和游戏的消费模式没有特别大的联系。一些...
2024-06-10
现在我对于原神未来地图的质量几乎无条件信任
原神内鬼爆料吧
我认为自从枫丹以来,原神项目组已经把握到了地图设计的最佳平衡,做到了面对目前原神...
2024-06-04
我实在想不清楚为什么四星不陪跑夏沃蕾
克洛琳德吧
克洛琳德理论上有超载和激化两个玩法,因为角色还未上线,哪种玩法是最优解,目前还不...
2024-05-23
原神目前的优化和鸣潮一点关系都没有
原神内鬼爆料吧
最近4.7版本的优化已经公布,不少玩家批评优化敷衍,这点我是赞同的。增加好友位,提...
2024-05-20
我认为作为玩家,保持一个好的心态是很重要的
原神内鬼爆料吧
就目前的ml节奏,包括之前的三颗纠缠之缘节奏,让我感觉很多玩家并不是来玩游戏的,而...
2024-05-20
隔壁鸣潮因为福利问题起了节奏,回望三颗纠缠之缘
原神内鬼爆料吧
首先我希望鸣潮能火起来,虽然我不会入坑,这对我在原神中的游戏体验绝对有百利而无一...
2024-05-20
为什么原神玩家不会共同声讨和批评策划?
原神内鬼爆料吧
有很多人将这种情况产生的原因,归结于所谓的mhy会养所谓的结晶xz。这种看法其实完全...
2024-05-16
游戏剧情给玩家带来的观感不好,往往就是失败的
原神内鬼爆料吧
观感,也带来了一个潜意识,用欣赏的眼光看剧情,存在问题也会自己圆过去。如果先入为...
2024-05-15
大家骂骂策划也就算了,但策划不可能按照贴吧的意见...
原神内鬼爆料吧
首先摆明立场,我也很喜欢克洛琳德,材料什么的都已经准备好了。咱们这些看内鬼消息的...
2024-05-15
其实骂策划也就骂了,但是策划不可能根据贴吧的意见...
克洛琳德吧
首先摆明立场,我也很喜欢克洛琳德,材料什么的都已经准备好了。 咱们这些看内鬼消息...
2024-05-14
好想队长入池啊
原神内鬼爆料吧
虽然我本人只抽女限定,但是我也很喜欢队长这种人设,如果能设计成铠甲武士,钢铁战士...
2024-05-14
每次角色在测试服的时候舆论都怪怪的
原神内鬼爆料吧
希望自己喜欢的角色能得到增强完全可以理解,但是你在这里哭弱,策划也完全不管啊,你...
2024-05-14
实在是太期待纳塔了
原神内鬼爆料吧
其实本来我就对纳塔挺有信心的,整个枫丹版本,除了活动剧情,它的地图,主线,支线传...
2024-05-14
游戏通过厂商的服务态度来吸引玩家,真的是长期稳定...
原神内鬼爆料吧
看到这个标题,大家应该也能猜到我说的是尘白禁区了。目前尘白禁区凭借着全女ml的内容...
2024-05-12
如果把枫丹版本的内容放到开服时期,开服时期的内容...
原神内鬼爆料吧
玩家会如何反应呢?除了角色设计和音乐也许有争议外,开服的游戏内容和现在相比有哪些...
2024-05-12
原神剧情的平均水平不算低,但下限太低
原神内鬼爆料吧
原神的剧情水平我认为可以分不同阶段看待,分水岭就是稻妻中期。 原神的剧情主要由主...
2024-05-12
原神参与感最高的是主线剧情,那么原神的剧情更新节...
原神内鬼爆料吧
主线剧情自机角色参与深,有配音,演出资源多,玩家参与故事,玩家的参与感强。世界任...
2024-05-12
原神的更新速度决定了它的更新质量不可能稳定
原神内鬼爆料吧
原神为了保证更新速度,采取了多个项目组平行开发的手段。平行开发的效率非常高,但相...
2024-05-11
既然策划有意让玩家多练角色,那就应该降低养成成本了
原神内鬼爆料吧
新深渊多加玩法不算坏事,但是新的玩法也不应该增加玩家的负担,让玩家有被逼氪的感觉...
2024-05-09
游戏制作往往不是钱的问题,而是项目管理的问题
原神内鬼爆料吧
枫丹版本的内容量偏少,引起了不少玩家的抱怨。项目组之所以看起来摆烂了,我认为主要...
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