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474.2版本,玩AD上单无可厚非,那个版本就是射手联盟 但是这一个版本一个版本削弱之后,现在的射手就是刺客和法师的玩具,移动的300块而已 如果AD走下路会发生什么?你的等级不如对面的单人线,经济也比不过,对线不能稳压,吃塔皮难度也更大(走上路中路,只要杀一个就能吃塔皮,走下路要杀两个),塔皮还要跟辅助一起分钱 现版本AD唯一的活路就是去上路中路压对面,只有打出对位经济差,加上等级和单人线持平,这种情况的AD才能勉强打得
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106有个问题 到底是堆护甲更有用 还是堆血量更有用 我一直不确定
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0感觉都是被补位上去的很多位置的人压根就不会玩,而且英雄的强度可以说是两边倒太恶心了上单玩ad也是屡见不鲜,可以说极其恶心有的英雄强的逆天出场率高,有的英雄连续几个赛季弱的离谱还不加强
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115开局一百点攻击力,几乎追着对面打,后期打团大招一开对面一定死人
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172工作日白天一部分人玩,晚上玩的多一些,来些心态好的一起玩,太在乎胜率就算了。
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1431814786伤害过于抽象,半肉轻装战士完全活不下去,我半肉鳄鱼开大进场滚过去打个控人没了,石像鬼都没开出来,一看对面佐伊打了我一千八,玩个幽默飞镖人大招刚刚落地被盲僧一脚踹死771226平常唠嗑都可以 心态好的来 别打着打着就红温了不定时组织内战 每天都有组排车来点活跃的 群里面除了打游戏平时也都是活跃的正常唠嗑111436纯聊天打游戏群 不玩网不搞小圈子 有来的楼下留我私你10390无论遇到的什么亚索,从来没有顺风开局过,无论什么国服,都是0几开局然后出心知刚开混!28312F史D烂C一般B还可以A神S神中神SS无敌1711278711第一天说原石兑换我充了,隔两天看又说不是说是抽奖,我靠嫩姨能不能有个实锤的获方式62破败真的不适合蛮子,2秒的加速单挑确实厉害,但是团战真的就是憨憨,2秒一过,稍微吃个减速就变麻瓜,而且,破败的百分比伤害是压血的,不是收割的!血量越少,伤害越低,收割速度对蛮子来说太重要了!之前我从来不用破败,破败加强了用了一下,发现翻盘能力真的废、绿叉的持续3秒加速,黑切的持续2秒加速,自然之力的持续7秒加速,都比破败60秒一个2秒加速强太多,砍起来真的拦不住,能打能跑,用破败之后真的笨重太多了!绿叉12%加10336412491397先叠甲:作为一个AD上单玩家,我自己都不得不承认,4.2不是好版本,都在三射手四射手,战士刺客面对AD毫无还手之力 但是就说现在的版本,AD真没招惹设计师吧? 从5.0版本就开始不对劲了,装备调整,新英雄上线,难道龙王辛德拉千珏全是数值怪,还有盲僧人马加强,这就已经开始互秒版本了 然后5.1海妖移除,最大受害者就是AD,又搞出一大堆光明破败装备,进一步加强互秒,但是线性输出的AD总是第一个遭殃的 至于现在5.1a,我是真没想明白设计280又肉又恶心