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34基本可以说是毫无基础,想求各位推荐一些入门或者进阶级(先码着)的兵棋 主要喜欢二战背景 战役战术战略都接受
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15请问8u们,现在有哪些优秀的二战全景巨兽呢 感觉网上除了awaw 其他的根本没人介绍呢
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78永不退缩作为一款卡牌驱动的兵棋,苏德双方的卡牌资源是双方博弈的核心。双方战略、战术和游戏体验上的差距也很大一部分来自于卡牌事件效果的不同。本贴意在对永不退缩苏德双方卡牌事件进行一定的分析,并且对分属于不同阵营但效果类似的卡牌进行比较。 本贴使用的卡牌文本来自于第三版汉化卡牌。
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3问一下,hos里的行动值和移动力有什么区别
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4冷战 Nato. The third world war . 红色打击
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0rt,豪华版是2020年出的还是2023年出的,是否最新呢
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18鉴于火力战的再度雄起和里面苏军编制的错误,刚开始搜集。和大家分享。欢迎补充。
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2题材机制不限
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14为了体验更加“激斗”的乐趣,我使用中文版的新版设计师规则。但是发现一个问题,请教一下大佬。 有战力的指挥部被消灭后是怎么处理呢? 是按照说明书里的原版规则,立即就近重置呢? 还是按照激斗巴巴罗萨里面的,进入增援区,等抽到增援签后再按照增援规则上场? 如果是立即重置,那岂不是又立即回复满员战力状态,成为永不退场的不死军团了。 但是说明书里面又没有找到激斗化后的规则变化。 感谢感谢!
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0想问一下,双人Solo#兵棋#,哪边比较坐牢?
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2里面对国军激活限制的规则,说四格以内才能行动,是只有在四格以内才能行动,还是一次在四格以内以后都可自由行动
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7航母调度或者战略规划这两类都行。 航母调度玩过日机,想要航母调度能比日机更细,具体的机种数量配置,收放飞机,甲板机库管理,侦察索敌,可以只控制一条航母。主要想体验一下南云在空袭骚扰下换弹,还有弗莱彻虚空索敌的感觉 《太平洋战争》卡在中间了,航母调度不够细,战略规划又不够大。 eots我看了下规则,似乎规则卡的比较死?前期日本猛攻,后期美国稳赢。我想要的是在游戏资源运营自然发展出这种结果,比如可以设置“日本
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0有没有大佬从他们的优势和缺点来讲啊?#兵棋#
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3个人推了几次二版规则(就是黑猫)个人觉得,前期德军攻下莫斯科概率很大,想看一下第三版规则,但在网上没找到
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10向心攻击怎么判定,跟牵制有没有关系,是不一个部队周围只有两个敌军(互相相邻)也算向心?
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32预算300 题材喜欢二战
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2如题,这两款海战棋各有什么特点
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