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177水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
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0rt,最近想捡回来玩玩,但flash都已经无了几年了,所以说官网上的那几作就玩不了了 所以说有没有手机版的flash,网上试着下了一个,但没啥卵用 别问我为啥不拿电脑玩,懒得开电脑了
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2这本书写了isoball1到4的简介及攻略,大家可以参考这本书
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1@贴吧阿Sir @贴吧Madam 请求全吧永久封禁屏蔽
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4怎么都不说话了?
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11该游戏每过五关便有一个奖励积分的关卡,玩家可以随意组合道具以实现尽量延长球体滚动时间的目标,时间越长,积分越多!! 小G觉得设计游戏的关键在于三点,一是使得球体能够循环地来回滚动而又不会使得游戏崩溃(这需要进行相应的测试,有些循环设计会使得球体越滚越快导致球体破碎,有些循环设计会最终导致游戏崩溃需要重新刷新页面重启游戏);二是循环的设计需要考虑到球体的终点,最好用橡皮擦变更道具就能结束游戏;三是循环
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40度娘啊,度娘~~
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8该游戏每过十关便有一个奖励积分的关卡,玩家可以随意组合道具以实现尽量延长球体滚动时间的目标,时间越长,积分越多!! 小G觉得设计游戏的关键在于三点,一是使得球体能够循环地来回滚动而又不会使得游戏崩溃(这需要进行相应的测试,有些循环设计会使得球体越滚越快导致球体破碎,有些循环设计会最终导致游戏崩溃需要重新刷新页面重启游戏);二是循环的设计需要考虑到球体的终点,最好用橡皮擦变更道具就能结束游戏;三是循环
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1小G觉得这个苹果版的界面风格与FLASH版本的相比,差太多了吧,FLASH版本的更好看,好像不是同一个开发者,有兴趣的朋友可以试一下 https://itunes.apple.com/cn/app/isoball/id404000220?mt=8 还有一个HD版的,但价格昂贵小G觉得不值得推荐 https://itunes.apple.com/cn/app/isoball-hd/id404001156?mt=8
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3ISOBALL 1 http://www.candyflame.com/playgame/?g=Isoball
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0想要ISOBALL FLASH程序包的朋友可以到下面这里下载哦 http://pan.baidu.com/s/1gdwtKTt