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6我的开发在一台4070的云电脑上,游戏在里面运行顺利,但在自己的老笔记本上会有卡顿,我把PNG优化成PNG-4,并且做了精灵图预加载,完成预加载后,游戏运行变得顺滑,但整体速度变得缓慢,对于这种小体量的2D游戏似乎不正常?似乎还需要做很多优化工作。 有没有技巧能知道需要优化的是“精灵图”还是“代码”,以及有没有办法确定具体哪部分需要优化呢,如果比较方便讲,希望能得到点建议
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6想将项目打包成安卓apk,配置方面全都配置好了,新建一个空的项目也可以正常打包,但回到想打包的项目打包后,就会构建失败并提示“required array size too large”(需要的数组太大)。通过观察,电脑的cpu,内存,磁盘的占用率都没有满,并且有很多的空间。请问上述的问题是怎么回事,该如何解决
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81.GMS2如何读取hjson文件并转为结构体 2.GMS2如何调用文件打开系统(最好多平台支持) 新手懂得太少了,什么都不会
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11想汉化一个游戏,我也替换导入了中午字体,但也不知道对不对,但是游戏里直接跳过了我改对话的部分,但是其他文本又没出现问题,而且我替换的字体也没字母,能不能给个意见,第一次接触这个引擎
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2类似实现object里面instance_destroy(id)的效果。 struct有办法自己删掉自己吗
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122提问须知: ---基础--- 0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、本集中帖的最后一页都无法找到答案; 1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围; 2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”; 3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容或方式选择,注意这部分将决定问题的解决方向,什么都不说的话意味着完全答非所问的可能)
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3我刚学gms2,但是不知道该怎么导其他的字体(ttf),然后在游戏中使用,我想用宋体但是提示红字说该字体不可用,但是我检查了下电脑设置明明装了宋体啊
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4各位大佬请问GameMaker中怎么利用精灵图和对应的法线贴图,让一个物体可以因为光源的移动而展现出不同的表面阴影效果? 以前我是给场景加一个半透明的黑图,然后让渐变的白色圆形图片跟着主角走。现在我想让周围的物体的视觉效果会被主角的光环影响。
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2如题所示,在制作过程中,犯错了不知道怎么回上一步。
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3要做的是一个游戏内菜单,但是绘制出来后 相机移动的时候贴图不跟着移动,指定贴图绘制在了地图上
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7rt,有啥用 把中文和英文的帮助文档都翻了几遍,两个都看不懂然后自己写了一下,还是搞不懂 望大佬路见不平拔刀相助 (话说d3d真方便)
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6求问大佬们,gms2导出的exe性能遇到了非常奇怪的限制 具体表现为:1. 在以下3种情况可以稳定60fps运行a.ide内直接运行或debug b.把导出的exe重命名为runner.exe或runner2.exe(有没有其他的就不知道了) c.全屏模式 2.其余情况,(不论是vm还是yyc,installer还是zip)同一个exe性能似乎受到某种限制,尤其在绘制内容稍多的情况下会减速至30fps,然后fps不再继续下降,fps_real,textureswaps和vertex batches均正常,红条和黄条很短 3.窗口尺寸越大问题越严重。如果保持gm ide同时开
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39今天,YoYoGames在开发博客上表示,即将着手开发GameMaker Studio 3,以挽救其逐渐失去的游戏制作市场地位。 G
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2求问大佬们怎么下GMS2 本来想去YOYO官网下的 但是进不去 退出来只看到gamemaker的官网 有大佬能给个链接吗😭🙏 YOYO一直显示绿屏
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3本人自学GM已经2年有余,现在在独立全栈制作《无望之海》计划年内登录steam, https://store.steampowered.com/app/2732210/Hopeless_Sea/?utm_sou 遂来吧里,吐槽下GM: 1. 大部分资源,学习资料,讨论社区,有且只有英文,如果英文吃力的话,学起来会非常非常困难。这是GM私以为对国人最最不方便的地方。而且这个问题几乎无解,因为英文确实难学。 2. 大概看了下本吧的内容,基本提问什么的都还停留在初级的阶段,很多启示如果搜一下网上答案会有很多,没有必
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269提问须知: ---基础--- 0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、本集中帖的最后一页都无法找到答案; 1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围; 2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”; 3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容或方式选择,注意这部分将决定问题的解决方向,什么都不说的话意味着完全答非所问的可能)
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2GM8用的SuperSound插件,如果音乐多一点的话进游戏就卡住加载不出画面,然后过一会就无响应,有没有大佬知道为什么?之前为此摸索过,好像跟gm内存不足有关,该怎么解决?
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7那个draw_point跑起来究极无敌慢,有啥可以精确操作每个像素并且速度还过得去的什么神秘小技术吗
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4求求大佬给我个下载gms2官网网址呗。 steam没有,只有gamemaker,说是支持中文,但我没找到在哪改
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12/// 创建 //残影数量 shadow_num = 5; //初始化残影 for(var _i = 0; _i<shadow_num; _i++) { shadow_arr[_i, 0] = x; shadow_arr[_i, 1] = y; shadow_arr[_i, 2] = z; shadow_arr[_i, 3] = image_index; } //定时添加 shadow_tim = 5; //残影长度 alarm[0] = shadow_tim; /// 计时器0 for(var _i=shadow_num-1; _i>0; _i--) { shadow_arr[_i, 0] = shadow_arr[_i-1, 0]; shadow_arr[_i, 1] = shadow_arr[_i-1, 1]; shadow_arr[_i, 2] = shadow_arr[_i-1, 2]; shadow_arr[_i, 3] = shadow_arr[_i-1, 3]; } shadow_arr[0, 0] = x; shadow_arr[0, 1] = y; shadow_arr[0, 2] = z; shadow_arr[0, 3] = image_index; //
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23前天有个老兄在问背包,答应给做一个。 今天上午搞了一个上午,其实背包挺简单,就是有些繁琐,有些绕。 首先说明下这个(暂且称它为系统)背包系统吧。 恩,有商店,存储,装备面板。鼠标拖拽操作+键盘操作 键盘B打开背包 键盘R打开仓库 键盘T打开商店 键盘Y打开装备面板 键盘F随机获得8种药水中的一种,每个背包格子最多叠加99个物品,装备不叠加,有锻造等级 然后因为时间很赶,今天一定要做出来,镶嵌体系就舍弃了。 其实镶嵌很简单,就
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5像街霸里升龙拳的输入指令的正确写法是怎么写的?我是用keyboard_string写的,不知道还有什么更好的方法吗?
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1为什么我现在连运行案例工程 右上角都一直在构建中
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4单打倒是会,这双人双打具体该怎么做?
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201提问须知: ---基础--- 0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、本集中帖的最后一页都无法找到答案; 1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围; 2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”; 3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容或方式选择,注意这部分将决定问题的解决方向,什么都不说的话意味着完全答非所问的可能)
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2真没想到gm8还有这样的高光时刻 原文章:网页链接 下载与相关:网页链接 不错不错
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