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2怎么导入自己头文件, 看了好多贴,都没说清楚,长按编译之后不会选了
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5#include <SDL2/SDL.h> #include <stdio.h> #include <SDL2/SDL_ttf.h> int W, H; const int b = 1000/60; SDL_Window *window; SDL_Renderer *renderer; TTF_Font *Fonts; SDL_Surface *title_surface; SDL_Texture *texture_title; SDL_Rect rect, rect_title; SDL_Color color_title ={0x1f, 0xff, 0x1f, 0xff}; char str[lbk]32[rbk]; int a=0,time1,time2; char touch(SDL_Event e) { if(SDL_WaitEvent(&e)) if (e.type == SDL_FINGERDOWN) { return true; } return false; } int Init()// 初始化 { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); TTF_Init(); window = SDL_CreateWindow("window", 0,0, W,H, 0); //
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0SDL_SetHint函数有啥用啊,有哪些参数啊,有没有大佬解释一下
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56知道md5值,有可能破解出原密码,不要抱太大期望,只是一个一个的找二楼上图
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4手机上用c4droid,就是编辑文本,终端上ls手机的目录动不动就无权限。自带的busybox也是很多小工具没有。实际上也没多大用。体验一下linux命令行,体验一下c编程。就这样了。
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21代码我尽量写简单点,方便新手学习,如有错误欢迎指出。 手机编程软件c4droid如何正确导出apk:http://jingyan.baidu.com/article/f54ae2fc1c56fc1e92b84932.html SDL2入门(一)创建窗口和绘制窗口:http://jingyan.baidu.com/article/9989c746d83c00f649ecfe6a.html SDL2入门(二)显示一张bmp格式的图片:http://jingyan.baidu.com/article/f7ff0bfc3c940c2e27bb136b.html SDL2入门(三)显示非bmp格式的图片:http://jingyan.baidu.com/article/624e7459722dac34e8ba5a35.html SDL2入门(四)显示文字:http://jingyan.baidu.com/article/22a
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7怎么修改"打开" "保存"时的默认路径,我想修改成我的指定路径,这样就不用每次都要点点
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6安卓上切换回前台时sdl窗口无效,SDL_UpdateWindowSurface()不能再继续更新窗口,但程序是在运行的,事件处理都在;怎么解决这个问题?
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2165是不是TCC编译器不支持 __asm 这样的格式? 有什么方法可以在代码里加入汇编吗?10黄牌黄牌31116include了sdl.h 但是编译的时候提示编译错误未定义SDL_Init10内存就是当年的lava模拟器,也许你没能赶上当时的步伐,但是现在你有机会了,只要简单的c语言基础,你就可以写出强大的游戏 希望lava语言爱好者可以看见 lava模拟器可以运行.lav格式的软件和游戏, lava爱好者快来吧,附带有lava语言编译器,安卓可用的。也许你没有赶上那个时代,或许你想再来一次也没关系。 lava模拟器可以运行经典的.lav游戏和软件 喜欢的可以来看看, 支持编译,运行 欢迎加入Lava编程语言开发群,群号码:32801432152前几天我提出过C4droid里SDL2的定时器无法自动调用回调函数。于是,我就尝试自己写一个AddTimer(),结果发现SDL2里的SDL_Thread的功能也有不能正常运行的。我同样也在电脑上试过,代码能按预期的运行。应该就是无法多线程运行,所以定时器就不正常了。有哪位大神能告诉我,这是手机上的SDL2功能本来就是还没有完善好呢?还是我安装的功能插件包有问题?0我最初在电脑上用SDL2写了段代码试运行,一切正常。于是在C4droid里也这样做,结果发现画面不会动。在手机上多次试验,发现SDL2里面的SDL_AddTimer无法自动调用回调函数。再试了下SDL里的SDL_AddTimer是能正常使用回调函数的。我安装的SDL插件是3.0版本的,大家的会不会也有这个问题?2Compile error: /storage/emulated/0/Download/cppcompiler/CPPProject/彩色球/src/Main.cpp: In function 'std::__ndk1::string* arr3(int*)': /storage/emulated/0/Download/cppcompiler/CPPProject/彩色球/src/Main.cpp:77:19: error: cannot convert 'std::__ndk1::basic_string<char, std::__ndk1::char_traits<char>, std::__ndk1::allocator<char> >' to 'std::__ndk1::string*' {aka 'std::__ndk1::basic_string<char, std::__ndk1::char_traits<char>, std::__ndk1::allocator<char> >*'} in return return sa.str(); ^53有大神可以详细指导一下分文件编写的过程吗? 贴吧内找不到具体的案例,#include "文件.h" 找不到这个头文件!请问还要怎么做2745313#include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #define TOKENS "><+-.,[]" #define CODE_SEGMENT_SIZE 30000 #define STACK_SEGMENT_SIZE 1000 #define DATA_SEGMENT_SIZE 30000 typedef void (*Callback)(void); struct { char cs[CODE_SEGMENT_SIZE]; /* Code Segment */ long ip; /* Instruction Pointer */ char ss[STACK_SEGMENT_SIZE]; /* Stack Segment */ long sp; /* Stack Pointer */ char ds[DATA_SEGMENT_SIZE]; /* Data Segment */ long bp; /* Base Pointer */ Callback fn[128]; } vm; void vm_forward() { vm.bp = (vm.bp + 1) % DATA_SEGMENT_SIZE; } void vm_backward() { v31#include <QApplication> #include <QDateTime> #include <QTimer> #include <QTime> #include <QWidget> #include <QLCDNumber> #include <QMediaPlayer> #include <QSlider> int main(int argc,char **argv) { QApplication app(argc,argv); QWidget w; QSlider *Slider=new QSlider(&w); Slider->setRange(0,100); Slider->setValue(80); Slider->setOrientation(Qt::Horizontal); Slider->setGeometry(QRect(50,100,1000,200)); QLCDNumber *lcd1=new QLCDNumber(&w); QLCDNumber *lcd2=new QLCDNumber(&w); QMediaPlayer *player=new QMediaPlayer(); player->46自己摸索这个函数的参数设置后,使用这个函数局部更新在某些情况下效率反而比全局更新低得多,不知道是不是参数设置有误;似乎这个函数的参数设置很不合理。35C4d碰上了读写的问题有偿解决求帮忙