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VFX+后期编辑+节点化数字内容创作技术讨论

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  • 软件及互联网产品
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    大佬们,这样布线好吗?加了一个倒角效果器
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    这个眼球不知道为什么在操作台就有颜色,渲染预览就变成了和脸一样的颜色,没有关联材质,操作也是按照视频中一步步来,就是不知道哪里出了问题😮💨求大佬打救
    DBYAM 5-17
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    求助求助我的uv并没有在贴图上,只有连接贴图节点的alpha就会出现图片里面的图中的图案,请问各位大佬我应该怎么让这个消失(我的贴图已经设置为裁剪理论上uv只有一张)
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    为啥我一进渲染预览模式就变得非常卡,滑动界面都有延迟的那种,用的也是eevee渲染器啊,电脑是天选5Pro,这么点场景应该不至于带不动吧,求求大佬解答一下
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    如题,因为要导出到别的软件里,但是那个软件对每个点的顶点组数量有限制
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    通过daz导入的模型,怎么把腿这类的身体部位切割下来然后和其他的mmd模型合并啊,合并后骨骼需要怎么绑定,求助大佬✋😭🤚
    么么鸡 5-17
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    各位大佬们请教一下 这种粒子效果应该怎么制作添加 我做了很多很多次实验还是不行 是域的问题吗 求助请教一下 万分感谢
    Ka_a 5-17
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    实在没办法了,我问别人也问不出来,网上查也查不到。首先我的配置是3080ti,然后我的参数设置不高。 请各位看第一张图:左边是渲染界面,右边是渲染出的视频,右边特别特别糊,就跟厚涂一样。 请各位看后面3张图:我渲染了一张图片出来来做对比,渲染出来的图片特别模糊,但是渲染界面右上角它有一个viewlayer这个选项,我给他选了之后,图片就清晰了。 所以现在有一个问题,就是我导出视频的话,渲染界面是可以选择viewlayer这个选项的,
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    在cycles界面下切换材质界面就是啥也看不到。反而是ev能看到更多选项
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    求大佬解惑,感激不尽 为什么它不平滑,会冒个尖尖出来?
    2333丶 5-17
  • 1
    我才刚接触人物模型建模,找了b站的找了一个教学,就是草莓草莓恶魔的那个教学。不过视频的作者偷懒了,只是挤出了和形状没做脚趾。我是有看其他教学,不过他们的要么是雕刻建模,要么就是用的圆环边数不一样,没找到适合的视频,就来这请教大佬们。八边形圆环该怎么做脚和脚趾呢。虽然说我可以强行加线凑够面数再挤出,但是也不知道在哪里加好,可能这布线也不美观。我就问问有没有比较好的布线方案
    FG001 5-17
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    Blender内可以正常显示: 导出到Unity后: 皇冠着色异常,脸部和眼部显示异常 导出格式: fbx 导出设置(根据博客教程调的,结果博客上面的模型能正常导出,我这个导出脸部有异常): Unity Inspector设置: Blender版本: 4.4.0
    蒋命回 3-29
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    一开始是上了一层灰底的,但是到渲染模式下发现颜色变成绿色的了,改了那个色块也还是绿色的,想问问这个怎么解决啊
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    Deepseek给的答复试了一下没啥用,动画还是乱了,只好来这里问
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    怎么办各位卡住了,纯小白
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    加了cats然后这样 看不懂 有没有人解读一下
    ugbjttt 5-17
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    为什么这个视频做运动追踪会从第22帧开始,那个曲线稳定的产生3帧一个锯齿,解算出来的东西完全没法用。反复试了很多次,都是稳定产生。重开一个新的,也会有。就算只最终一个标记点,最后的曲线也会是从22帧开始变成锯齿型,就像第二张图那样
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    笨人不太懂电脑的配置,因为我还在读大一,用的笔记本是翼龙15pro,在k动画的时候,会先未响应然后闪退,然后看任务管理器,发现在闪退的时候内存爆了,但是我运行内存是32g,感觉应该够用,也是最新版英伟达驱动,各种办法都试了,已经想死了救命呜呜呜呜!求求各位解答了! (其实k动画初期,一复杂,操作就有点卡顿,不过好在能动,我忍忍就忍忍了,这下是一到这步就会卡退,已经被折磨一天了!求大神终结)
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    我想做一个text,文本内容是其的X轴位置数值加Y轴位置数值总和。目前我只知道在编辑模式下修改text内的文字。请教各位高手,有没有办法为text的文字添加driver。
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    我也要捏自己的耶路撒冷!另外像苏打锋那种建模是怎么做的,自己剪视频的时候能拿出来搞抽象也挺好的
  • 7
    我在哔站学习的一个如何制作苹果的视频,刚开始的在苹果主体上的衰减一切正常,到了贝塞尔曲线上面,衰减开始出问题了,点亮了衰减按钮,再按G就只能移动物体,没点亮可以衰减,但没有了一个球形的衰减范围,有没有大佬知道的吗(设置都是初始化,没有更改的)
    把纳纳 5-16
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    用模型手术换腿之后ik就失效了,该怎么重新绑网上没有找到教程✋😭🤚求教
    么么鸡 5-16
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    忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。
  • 4
    有没有大佬知道为啥blender cycles里透明贴图会有这种阴影? 节点就只加了一个alpha, 这里也调过了 光程里透明也拉满了 ,实在解决不了求大佬帮忙
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    更换电脑后下载了blender4.1然后渲染视图经常崩溃,渲染也经常崩溃,报错的有几种,主要都是和cuda和optix有关的内容 主要的几种报错如下: Illegal address in CUDA queue copy_from_device (integrator_init_from_bake integrator_shade_surface integrator_sorted_paths_array integrator_compact_shadow_states) Failed to retain CUDA context (Illegal address) OPTIX_ERROR_UNKNOWN in optixDeviceContextCreate(cuContext, &options, &context) (C:\Users\blender\git\blender-v410\blender.git\intern\cycles\device\optix\device_impl.cpp:90) 报错后渲染视图
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    为什么别人火箭后的自发光能保持原有颜色,我的就泛白,甚至我把他的球复制过来也是泛白,是我什么地方没设置对吗
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    内插面的时候为什么不能向中间方向,然后为什么内插出来不是正方形呀
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    几百个模型都不记得它们长啥样了
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    本人现在是完完全全零基础的状态,去小破站搜索教程出来的一堆三选二,渲染,卡通动画,人物建模……尝试点进去结果又要插件有些东西又不懂是啥意思弄着弄着就不对劲了,看的我一脸懵完全不知道应该从何下手。求求大佬帮忙指条路,我应该从何学起
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    如图这种卷发应该怎么做,楼主已经被卡了好几天了换了好几种方法做出来的效果都不理想,很难看还穿模严重
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    请问一下各位,我鼠标上的小圆圈是啥东西啊?怎么去掉呀?
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    这种圈绒地毯材质怎么做,望大佬告知
    DDD大王H 5-16
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    这个选中面向下移动是咋做到的,用移动和挤出都会在四周生成面。 还有为啥螺栓插件装了但是生成不出来,右边的场景集合又有
    皇huao 5-16
  • 6
    就是确定一个合适的视角,锁定成摄像机视图框那个快捷键
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    28了,上班族,业余自学,每天晚上虽然只能看练2个小时,不过还在坚持。 目标是做写实的动物和野外场景,顺便做做3D打印,不介意学习其他软件和付费软件如Maya,ZB,UE,八候。 同时也在学画画,补美术基础。
  • 59

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  • 8
    大佬们,我这有个小问题,如图物体Cutter13出现在两个地方,他们是同一物体,对其操作,数据包都一样,我误操作了啥?建模影响倒是不大,就是影响整理大纲
    肆意 5-15
  • 3
    猴头,打开编辑模式,在 UV 编辑器看到的这个状态,我觉得就非常完美,眼睛是眼睛,耳朵是耳朵,排列得当,分割合理。 然而,尝试展开时,发现那么多选项没一个能对的上, 我甚至,按照 UV编辑里的分割,手动添加标记缝合边,结果,展开还是乱七八糟。 请大佬帮忙看一下,怎么才能像UV 编辑里这样展开UV, 谢谢。
  • 24
    Blender如何选择模型后面的点,在不开启线框模式的情况下,每次选择后面的点都要开启线框,感觉好麻烦,有哪里的设置可以调节一下么,,选择点的时候默认连后面的点一起选择上了。
    skyrainnn 5-15

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