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2突发奇想的对青坊主增强方案的一点脑测 青坊主觉醒 三勾→二勾,为一个己方角色回复5血,当己方牌手恢复生命时随机对两个敌方角色造成一点伤害。增强:第七回合时,当己方牌手回复生命时对敌方全部角色造成一点伤害,在场时有效。 ↑觉醒的改动主要是在策划决心将基础被动改成每回合一次的情况下,在没有对青坊主本身的强度造成太大影响的同时遏制青雨体系的无限尿分叉,毕竟需要青坊主占据一个二勾且耗费一火去打觉醒才可以和以前
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66如题,一部分玩家觉得这个式神恶心的强无敌,一部分玩家觉得这个式神只是恶心而已,正常人水平或者偏弱,那么是什么原因导致月读的评价如此两极分化呢
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195鉴于这几天玩月读,月读的弱鸡地位(没有任何压制手段),特地发表这个贴子,希望厕划好好思考,完善月读机制的连贯性(欢迎大家友好讨论),我将在楼下提出我改善月读的想法和建议
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0还是会出现触发两次的情况,佛光和缘结神觉醒在没有青坊主觉醒的情况下依旧是触发两次随机打2,这个应该跟判定有关,或者说又是bug?
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30本来青坊主就因为缘结神,形态变成二勾了,你们为了青缘发声,那谁为青坊主发声,之前体验服有一个改动是奶3才出被动,那个改动不影响青坊主单挂,也不会怕小奶影响太大,现在这种单人强度一坨,还是因为缘结神罢,我支持改回奶三被动版
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3青行灯辉火的那个…太喜欢了 也没看到出号的 还会返场吗
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6想要一套破甲队,带孔雀06sp犬神的,求求了谢谢大佬
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10虽然都在骂ch 但都在悄悄75玩天照月读 头几天雨女猪更是天梯塞满 这几天虽然削弱了75还砍了老青 但好像天梯环境还是那么阴间 哈哈哈哈 大家都好变态
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14看来the照会成为曾经的一条和战力队天逆每了 削弱青坊主纯逆天 别的好似 月读最好死,我知道削的很过分,但是他上不了场我一条就有保障了我双此心就可以安全留着了,善哉善哉,就留在那里发烂吧(不过最近有些不想玩了,启悟真的又臭又长,如果不是为了天照我都不会回坑)
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50无语完了 上一次这么无语的调整还是削三尾狐那一次 太幽默了 本来带青坊主的卡组解式神就非常依靠这几点伤害 除了雨女 还有哪个式神能一回合多次触发回血?别说缘结神 前中期缘结神根本回不了几口
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9我希望这种觉醒给全式神都来一套,特别是三勾的。 所有三勾卡都加上戏法或者洗回。
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1飞彩灵辉过牌抽了 11 张梦魇不掉血 如果是百目鬼诅咒呢?
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35骨女,月读好似!尤其月读,一人废掉所有老式神,逼着你启悟的私募式神胜率还能有49是没想到的不过放进启悟区的响应牌还是废了。说实话,被动打2回2四点血差已经很超模了,还加个废牌是真的抽象骨女更是一人改变底层逻辑,集体复活为2直接废掉所有解牌。不带骨女等于从底层逻辑就直接落后带骨女的。 但是,青坊主削弱难以理解,我是不咋玩青坊主卡组的。偶尔会玩情缘忆往昔。这个被动改成回两血才生效是比较合理的,既削弱了青雨又保
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5请问怪谈研习社会给重复的sr卡吗?金币用来打怪谈比较值还是买卡包比较值呀
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14r1 椒图幻境 青坊主万法皆识形态 然后起源不屈挂给椒图 r2 粉婆形态 青坊主形态 依次给自己生命精华和海坊主回血法术 r3 青坊主觉醒 椒图战斗牌 椒图形态牌 给自己生命精华 完毕
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14曾经在和某设计师做需求分析的时候其实有讨论过类似于这种阴间玩法为什么被设计出来的原因。只记得她装听不见,转移话题云云。后来越想越觉得怪异。为何非得设计这样的一个让大多数玩家都嗤之以鼻的角色,是嫌自己软件命太长了吗。非得破坏大多数人的体验而换取小部分人的体验。后来看了几篇文章,在论及这类角色的设计初衷的时候,往往都是用“功能性”来搪塞过去。那这个功能性究竟在哪呢?后来的种种工作经历,实习经历我慢慢参
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25先讲点好的,骨女好似唯一能看的平衡,改再多启悟式神不如把一整个卡包撤回重做。 洗骨女的不如试试脑一下远山到桃源任意一个包出骨女,看看强度合不合适假如还觉得没问题,那我可能会觉得你和觉得一目连设计没问题的是一批人 月读不如改成虚假之月在手里自动打二,然后不消耗鬼火,还能干扰一下,现在这样也太搞笑了 雨女有点像於菊虫但是总体而言是启悟机制的问题导致,没什么好说 更新完估计满天梯都是天照和其他老东西了