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16我想着先熟悉一下就开了神秘力量,然后正规军无加强,然后没等 45 就把他赶下海了,我 dlc 是都补全了的,没改国策,是版本有什么改动吗
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42rt,总所周知非核心要派人镇压,那么顺从到多少能给我比我派去占领的人力高的人力
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44由于苏联不知道为什么居然没被德佬平推?等打完后,发育了几年,苏联一开始正当化我,然后又开始正当化英国,然后宣英国,而我又保独了大英然后就直接参战,结果被苏联推麻了,玩的满州,还有啊,想去本子必须要有制海权吗?我在日本有地,打完本子分的,运输船也有
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91萌新第一把钢4大结局了,本来晚上要做实验的打了一会发现盘不对心态就开始发生变化然后打了一晚上,实验一点也没做罪大恶极
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0因为用了MOD的10*10个营,不知道用什么编制搭配最好
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4不懂海军,刚刚玩荷兰看可以造一个岸防舰,以前没有见过,他是啥船体科技解锁?
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39一直想找出无邪道37落日的方法,如果有知道方法的麻烦告诉我,B站上最快都是38落日一直找不到37落日 我自己的38落日思路: 开局政策有两个思路一个科研转荡平军阀然后再转军改这个思路少军改一次但是产能科研更多开战前至少多了两个科技,另一个常规打法荡平军阀加军改科研刷经验多可以两次军改但是王牌所以很少用 编制7步加火炮支援连、主力师7步2炮一中坦或者34、36轻坦都可以,轻坦生产速度更快一般攒够8个主力师军改完一次就反攻先吃掉
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37胜利点全 tp 踩了没用,要打到最后一块地。。。 曼纳海姆咱就是说也没必要打到一个厂一个胜利点都没有了还要继续打。。。 苏芬战争太恶心了,登陆沿海都没用。。。零胜利点才投的构式东西根本不是给人玩的
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11为啥我把小子日拿下后,大哥点数跟我差不多,把小日子基本上都傀儡了。还有海军怎么弄过来,我看分赃时只能弄土地,没有海军的选项。
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4大佬们来点意见呗
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7我是新手,玩德国的时候参照大佬教程点了喷火坦克,研究完毕之后去改装准备制造中坦师 之前的中坦我主武器都上的重机枪,这次想改成喷火器,但是我发现喷火器还不如一开始装的重机枪 重机枪面板8软2硬6穿深 喷火器面板5软 -5可靠 那这个喷火坦克有什么用?是不是白研究了
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4看到这个国策名触动很大,如果能把西伯利亚之流的土地改造成世外桃源,那太牛逼了w有大佬能科普一下吗
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2玩了把德皇,正美美种田呢这边法兰西变公社了,那边英国爆法西斯了,西班牙内战弗朗哥还没打赢
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0尤其是带英,我种田搞好好的的好不容易拉日本校长和澳大利亚巴西进我的阵营搞太平洋门罗反身一看加拿大宣我了,然后看看欧陆,德皇和红英打的热火朝天反而苏联在一边看戏,非洲和南美洲也是,我一开始看带英去殖民化还觉得带英难得做了回人,现在看来走了一个像人的大英帝国,来了个彻底不当人的chi匪是吧 现在的局势是太平洋蓝&东欧灰vs大西洋红,还有个苏联在看戏
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57如果你們不滿意南美dlc,那就請你們自己去做,像黑神話那樣有本事做,那也沒人能把你們怎麼樣。這遊戲甚至都鎖國區了,按道理你們就不該能玩到。
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10不懂就问,我一个dlc也没买,看视频好多功能都没有
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81军工是不是可以全拉来造坦克和飞机不管步枪缺口?反正步兵也只是来提供组织度的不必太在意步枪提供的软攻?
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32我玩苏联,416开战时德国前线平均每个地块15个师,推都推不动,试图在明斯克漏个缺口让德国钻进去执行锤砧战术,结果德国部队集结了上百个师后才进入缺口,结果其最薄弱环节也有20个师蹲在一个地块上,我集结了6个主力试图收网时由于花费了3天才打退这20个师,结果拖延德军撤退的7步2炮师没粘住敌人,ai德国进去的师全都跑掉了,半年的等待就这样白费了 想问一下有什么解法,是我的8步7坦30宽450软攻主力师还不够强,6个师没能迅速合围发挥
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7如果开加强某个国家,难度本身就会降低百分之好几十的补给消耗。 然后我发现这个国家加强的补给减耗,跟其他将帅技能、勋章的补给减耗是叠加的,而不是叠乘。 跟后勤连的补给减耗倒是叠乘的,叠乘的部分不至于扣成负数。 但是仅仅是难度、将帅、勋章,这几项加起来,再加上陆军学说的10%,貌似可以堆到超过100%减耗。看师面板里补给消耗已经是负数了。请问最终效果真的是负数、永动吗? 那是不是还会生产出虚空补给,给周边其他将帅技
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8国家投降了之后还在不停的出兵打你就算了,可是阵营主要国家还变来变去什么鬼…打个同盟国,主要国家英法德全投了,再看主要国家变成了波兰土耳其,把波兰踩了又变成了挪威土耳其…这边英法德还在不停的从我背后登陆没完没了了真是
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9我就是按照正常流程先傀儡加拿大建立北美自治领,再点帝国联邦,然后就发现吃不到美国核心了。是我打美国的时候建了一层合作政府的事吗,还是因为这个加拿大的tag是D04而不是can?我在控制台里输入 tag can 也能直接tag的这个加拿大。
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1选中地块之后线是白的,看红色感叹号是说联队没有分配任务,但是我找不到分配任务的地方
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9开了一把校长,北平用塞坦克的步兵师混金盾,其他步兵师守港口,防守有余,进攻不足,反推的过程很难受,有什么更好的编制或者思路吗?