郑则吧
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    经核实吧主常青_94 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 郑则吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    经核实吧主常青_94 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 郑则吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    常青_94 2014-08
    写写写写。。。。
    常青_94 8-19
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    with 奎, 启, 溪
    常青_94 6-19
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    = = @Restar丿dawn
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    其实 相对于冒泡排序针对第一位第二位第N位位置的确定(试想一下: 冒泡排序不正是对于倒数第一位,倒数第二位。。。的确定么),快速排序是一种针对相对较靠中的位的确定。 这就是为什么快速之所在。 因为冒泡没将已经保存的关系用上。(如果A>B,B > C;那么还要比较A 跟 C 的关系么》?) 快速排序 从某种意义上 巧妙的“保存”了数字间的关系。 下面附上我的代码:(一开始出错了,谢谢百度的帮助) import java.util.*; public class FastOrder {
    常青_94 5-27
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    最近不怎么自由,好像有些东西没所谓的政治色彩的帖子 都被封 被删。 我不知这个是我个人的悲哀,还是某网站的悲哀,还是某地区,某国家的悲哀。 我的话完毕。
    常青_94 5-27
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    Calendar calendar = new GregorianCalendar(); Calender 有许多得到时间内容,比如: calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); 小时数 calendar.get(Calendar.MINUTE); calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) 下面是网上的例子:(来自“牛到不得了啊”); import java.util.*; public class Example7_2{ public static void main(String args[ ]){ Calendar calendar=Calendar.getInstance(); //创建一个日历对象 calendar.setTime(new Date()); //用当前时间初始化日历时间 String 年=String.valueOf(calendar.get(Calendar.YEAR)), 月=String.valueOf(calendar.get(Calendar.MONTH)+1
    常青_94 5-26
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    最近 经常爆错,NotPointException~~~~~。 其实 只是你定义 ClassName name[] = new ClassName[SIZE]; 完后, 它其实是 ClassName name0,name1,name2,……,namesize-1; 但是 它没有实例化 也就是 ClassName name0 = null; 所以 必须有一个循环 将各个元素一个个赋值 name(i)= new ClassName();
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    今天,我竟然到现在还没睡,一直玩一个很无聊的游戏,我这是怎么了?
    常青_94 5-12
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    1. 关于函数引用参数对参数修改的问题: a) 类,数组 : 函数中的修改会影响其内容 b) String int等: 函数中的修改不会影响其内容,(奇怪 String 不也是一个类么?) c) 问题 : 怎么实现C++中能够用&,*,保存修改的值呢? i. 可以返回 int String 等;(不过 只有一个参数 要是要返回多个参数呢?) ii. 可以建立一个类Object 存放int String各种内容,返回Object也行,引用Object也行。over
    常青_94 4-26
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    当一个数据变得很大的时候 我们常常对它进行数据压缩 方法是 建立一个数组 储存它 比如 int num[]; while(bigInteger > 0) { num[i] = bigInterger % 100; bigInterger /= 100; } 此时 数据的空间就变得很小了
    常青_94 4-26
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    c++ 中多维数组是连续存储的,比如 int value[3][3]; value[0][2]后面 就是value[1][0]; 这就是所谓的连续存储; 下面附带一测试代码 #include <iostream> using namespace std; int main() { int value[3][3] = {{11,12,13},{21,22,23},{31,32,33}}; for(int i = 0;i < 9;i++)cout<<"the value "<<i/3<<i%3<<" is "<<*value[0]+i<<endl; cout<<"特别的"<<endl; cout<<"the value 00 is "<<*value[0]<<endl; cout<<"the value 10 is "<<*value[1]<<endl; cout<<"the value 10 is "<<*value
    常青_94 4-26
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    Ø 水印的情况基本是这样的: 在原模板上 盖上一层 “印章”。常常是 镂空的词语;而这种消除水印的方法也是以其人之道 还制其人之身。 建立一层 白色的图层 (只有镂空的白边框的图层 )盖住水印层; 方法如下: 1. 选择白底的水印(建立一个选框),复制图层(ctrl + J) 反向选择(ctrl + I) 再设置模式为 颜色减淡,这样水印就消去了。
    常青_94 4-20
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    1. 关于static a) static方法(类方法) 不能访问实例变量 或实例方法 只可以访问static变量(类变量) 而实例方法可以访问 static变量和方法; (注: 不用static修饰的为实例变量或方法) b) static方法可以不用实例化 而直接调用 如:Circle.area(2.0); c) Static变量为整个类使用 (事实上为类中一地址,而类的实例所对应的变量指向(“共用”)该地址, 这就是为什么static变量在同一个类中的所有实例 其值都相同 d) static public i. static变量相当于特殊的全局变量
    常青_94 4-13
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    1. 关于抽象 a) 抽象方法必须放在抽象类 abstract 但是抽象类可以不包含抽象方法 b) 抽象方法是非静态的 static c) 一个继承抽象父类的 子类 要么声明为一抽象类 要么实现父类中所有的抽象方法 d) 抽象类一般不能new出一个实例 一般用于定义新子类(非抽象类)如:Shape sh = new Circle(3);
    常青_94 4-8
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    本人宣誓 : 将致力于本吧的治理,努力打造成******好吧。
    常青_94 4-7

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