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4我现在刚过了第一章,准备开始第二章主线。因为迪安砍杀60个敌人就能加入我方,所以第一章就雇佣了他,同时用他干了不少敌人。现在他6级,但是发现现在干了敌人后竟然没有经验值或者很少才2点,6级等级也不高啊,怎么就没经验了呢感觉好吃亏不如让给别的同伴。想问下有没有关于获取经验值多少的相关说明?
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3我完成了第二章主线任务,女盗贼存活下来了。 但回到剧情后直接进入另一个任务实战训练了?
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5王国不给西浓军发军需发装备新,西浓军却一身帝国装备。还是帝国好赶紧判了王国把那个**国王杀了迎娶公主白富美
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4谁有泪指轮传说的资源呀,能分享下吗?感谢
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36当然也不一定有多完美,只是在我看来已经够完美了。 慢慢更
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24泪之腕轮2这游戏就是不停的在打敌人重伤 俘虏对面 ,只要愿意花时间,好的武器都从敌人身上拿,这样就比较省钱可以买更多好的东西,比如家具或者魔法什么的
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17BWS中敌方有3个属性面板不显示的隐藏技能,分别是 1 低速 实际移动力比面板移动力少1。需要注意的是,系统对于此类敌人的攻击范围还是按照面板移动力来显示的,所以如果不知道敌人有这个技能,其实反而会打乱玩家的计划吧? 2 仇恨 日语表示-ヘイト(其实就是hate的片假名) 大家应该都观察到了,被挑拨的敌人,在大地图上的单位图会变得比普通状态更加红,看起来就像一个人气血上涌一般,而有些敌人被攻击也会变成类似的状态,就是由于它们
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2如题!线、先谢谢回复的兄弟。
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15新人入坑,翻遍了置顶贴,跟着各位大佬的攻略打到第二章主线,想问下伊泽露娜二章末极限转职的经验会不会不够啊,刚进二章才五级。顺带问下三章凹重伤加好感是给阿萨还是卧龙,谢谢了🙏
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544这游戏玩上手了比较耐玩,再来打一次全35,顺便挑战一下全灭以及一些特殊攻略。本次攻略暂定规则: 1 全35完成 2 不用模拟器即时存取 3 不磨熟练,不凹升级的属性,也不凹升级加的熟练。这意味着小红小绿会陪我到天荒地老 4 主线关卡尽量全灭,有些关卡可能要打几遍,估计更得慢。最后实在做不到的请放过我 5 分享一些特殊关卡的攻略方式 另外, 第一遍玩的萌新不建议观看,一周目还是自己体验一下比较好;各位大佬们就当看个乐子好了;最
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21鉴于刚入坑萌新可能不懂模拟器等东西,不知道怎么下载安装运行本游戏,特此讲解。
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6感谢好心人 分享一下,谢谢
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4现在能用psv玩贝里克物语吗
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63萌新想玩这游戏不知道怎么开始的就看这里。
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2复制即可使用 升级 与 全能力 要用L1R1 L2R2 控制 //M patch=1,EE,F01000A4,extended,0000000E // 金钱 patch=1,EE,202918A8,extended,00000000 patch=1,EE,202918FC,extended,00000000 // 升级 patch=1,EE,D0503A42,extended,0000F7FF patch=1,EE,20224580,extended,0040982D patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FBFF patch=1,EE,20224580,extended,24130064 // 全能力 patch=1,EE,20223890,extended,10000019 patch=1,EE,202238F8,extended,3C100044 patch=1,EE,2022390C,extended,1000002F patch=1,EE,202239E0,extended,10000011 patch=1,EE,E002F3FF,extended,00503A42 patch=1,EE,20224658,extended,24050000 patch=
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83这游戏确实好玩,但有时候感觉难度太高了。一是武器不耐用、商店又贵贩卖还限量😡,钱点都不够用,每次出战前大部分时间浪费在配置军备资源上。
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11.更换装备算人物已行动先不论,佩戴中的装备往背包里放算已经行动过,反过来用背包里的东西替换佩戴中的道具不算行动这就有点搞笑了。 2,鲍罗斯不装备弩车的时候不能转向(除了蝎子弩一关似乎每次进战斗方向都是反的,必须花一回合转向都不说了) 3,武器S~F分别对应1~7耐久损耗,即E级装备除弓弩每次击中损耗6点耐久,即满耐久的E级武器可以使用17次,因为主要涉及盗贼的部分匕首(迅雷、风之等),所以用的时候经常计数避免坏得不是时
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43本改版的主要目的:这个游戏的玩家估计大部分都是80-90后,大部分人都对游戏有着无比热情,并且奉此游戏为战棋游戏神作,但是鉴于日常工作、家庭生活已占据这两代人的大部分时间,能用于游戏的私人时间是少之又少,所以本人萌生了制作此改版的想法,目的就是解放磨熟练的双手,使玩家能重温原版的同时不需要刻意去磨熟练,另外稍微弥补了一些板凳角色的缺点,提高大家使用他们的兴趣。在这感谢百度贴吧的NOWSMOKING,通过这位大神发的帖
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0从西浓到纳尔维亚有两条路,一条是穿越利嘉沙漠(貌似系谱的沙漠也这名字),一条是穿越低地公国(罗兰德)。很难想象利斯一行会选择走沙漠,而走罗兰德的话,考虑到行军速度、沿途补给走经过重要城市的大道是首选,即雷布隆街是理论上的必经之地。而按照公爵的说法却是利斯不知道去雷布隆的道路。
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6对全流程熟悉的话,可以获取的经验值可以有很大幅度提升, 1.尽量避免高级角色拿低级敌人的经验(废话) 2.最理想的情况是角色X级,获取经验对象等级为X+7,超出7级无意义 3.假设己方AB两角色均适合获取当前敌方经验,AB分别为10级和11级,对方20级,理论上应该让B来获取经验(结合流程的安排)。 4.主线/依赖必须要出场的角色,如果条件许可保持全勤;相反主线不出依赖尽量不出。当前章节全程休息的自我训练经验测试为50,甚至可能多于某些
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20鉴于火花资料都是日文,广大萌新看不懂。发个中文版的。
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576每个人玩法都不一样,所以看待的角度也不同。我尽量写客观点吧。
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13首先描述下熟练度的判定过程 每次攻击都会根据技能的成长率进行判定,成功则增加熟练度,失败则不加。24回合以内,攻击miss也可能增加熟练度。 1~24回合 1命中且判定成功,熟练度会增加1~2 2 miss且判定成功,熟练度固定加1 25回合~N回合 3命中且判定成功则熟练度会增加1 4 miss时,不增加 魔法和盾牌熟练度的增加分别是上述流程的2倍和4倍 (N次攻击的武器/魔法要全部命中才算一次命中,攻击数+N的武器/魔法,每次攻击都单独判定) 然后根据上述流程
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30最近打直播,来玩的人也多了起来,问挑拨的人还蛮多的。我平常自己用习惯了,都没注意到这些细节对于萌新还是有点困惑的,故开个贴讲一下吧,讲的不全的欢迎各位大佬补充。
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17包括完整的一次战斗、射程相关问题以及其他系统等。
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31包括查看属性,打重伤,物品整理建议,还有一些很多人不知道的冷操作等。
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6各位大佬,好感度如何计算。雇佣加多少,出击加多少,吃喜欢的料理加多少。求解
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7升级之后属性只增加了等级这一点-需要凹 俘虏重伤轻伤-需要凹 装备掉落(也需要俘虏)-需要凹。 感觉火焰纹章这种类型的没有比这个更需要乱数的了。
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1以前玩就在网上看见过BWS有补偿式成长的机制(人物面板都不长的话,会给目前经验值最大的技能+1),这个说法出自哪里?因为我看官方攻略是没有说明的(只解释了成长率存在强弱修正),另外也确实存在面板和技能值都不长,加运气的情况吧,所以所谓的补偿式成长其实也不存在吧。(不看源代码估计很难求证了)
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