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1象棋c语言 对中国象棋的认识应用与开发 所谓“象棋C语言“”是对中国象棋进一步认知的一个面向过程的、抽象化的通用的设计新型象棋设计样板,广泛应用于民间新型象棋开发。 “象棋C语言”能以简易和便利的方式、普遍的文化基础,设计规画各种新式象棋。象棋C语言(象棋China语言)是仅产生少量的棋具、简明易记的规则及不需要任何运行环境支持便能自行使用设计出新型象棋的实用工具。 尽管象棋C语言局限了许多复杂的的规则,但仍然保持
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5伏兵象棋(加强版) 别名:俘兵象棋。伏兵象棋(加强版)别名:俘兵象棋。 1、象棋原班人马规则保留,新增规则如下: 注意,只限己方棋在己方界内吃对方棋时,吃与被吃的棋换位,然后将被吃的敌棋翻成背面(也可直接吃掉而不换位),此棋立即暂时成为己方新型兵种-"伏兵",伏兵的走吃规则是:属于己方的"伏兵"不可向前即对手棋方向,不许过河,只能横移或后退即自己方向,均每次一步即一格,吃法同走法,伏兵属于哪一方是
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1中城象棋 棋盘、棋子和开局如图: 1、一副完整的传统象棋子,加一个没有九宫也没有河界的正方形象棋盘,中部十字斜叉部分共九个点位,这里称之为"中城"。 2、车、马、炮、将、士及兵卒的基本走吃规则同象棋,但是,将(帅)一旦进入"中城",之后就不能再离开中城了,中城里的将(帅)还可以走实有斜线,每次一格。 [象]的走吃法则是:斜两格或斜三格,不可越棋。 3、兵(卒)进到对方底线后,每次轮到走棋时,可选择走棋
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0任何事物的发展都遵循质量互变规律,那么象棋文化的质与量分别是什么?过去所有的象棋研究论述没有做过清晰的定义,在这方面的研究成为空白状态。奇袭象棋的研究,首先明确象棋文化的质与量,这是象棋研究认识上的突破。研究认为,象棋文化的“质”就是象棋的棋本身,包括象棋的雏形以及之后在“棋”上的各种变革和改进直到现在的象棋。象棋文化的“量”是因象棋的出现而产生的一切。包括所有伴随象棋而产生的历史事件、人物、著作
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2(贵卒象棋)番兵象棋 在象棋原班人马、战场及规则基础上加入如下变化及新规则: 1、 每个兵(卒)背
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到象棋改革