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0大佬们,有谁知道v2的下载地址吗?
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7分歧,斯堪的纳维亚是不是有bug,赢得文兰战争,没有后续事件文兰一直是独立状态,要是手动修改输入什么event代码,求助各位吧友
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3大佬们,不用汉化包可以正常打开游戏,请问为什么打上汉化后从启动器进入游戏后闪退呢?win10steam正版
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1几年以前玩过一个日本每块地一个大名的mod但忘了名字了 现在一看流行的mod里日本都是只分八九个 玩着有点没代入感
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8不知道各位hfm玩家注意没有,我发现hfm mod里中产阶级需求满足饼非常不稳定,前一秒还是蓝饼后一秒都绿了,既没有战争也没见这物资供求有大变化,而且还不买日用品直接买奢侈品,各位知道如何处理吗?后期hfm经济各位又是怎么处理的?
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1哪些modl可以直接覆盖?
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4啥都不懂的萌新在玩ppf,请问大清能变新中国吗,如果能,该如何操作?
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5萌新下了原版3.03版本可以启动,勾上了podmod后就无法启动了,狗姐下的学习版3.04黑暗之心也是这样
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4本人和朋友学习版联机,游戏直连,没有第三方平台,本人是主机,朋友在联机过程中会突然卡一下然后闪退,请问各位大佬有没有什么解决办法
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1大家觉得制作一个建立在V2框架下的M&T项目如何?
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6链接:https://pan.baidu.com/s/1o-37GZSWUYanYNqkRUIZkg?pwd=e4bc 提取码:e4bc 可能会有bug,不过不影响使用。
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14这个版本最新引进了贸易系统个人觉得算是神来之笔,贸易系统是EU4贸易路线和V3价格系统的结合体,贸易路线基本上固定但在测试时会发现有时路线会消失会建联比如西班牙释放菲律宾会导致菲律宾贸易线路丢失导致封闭市场无法发展,或者建立殖民地后直接连到本土的沿海省份
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55一楼祭度娘
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17玩过EU4的都应该知道.eu4在没有自动占领之前..是可以快速编队的. 这个比维多利亚2 战争时的压力小多了. 而维多利亚2却办不到..导致如果不附庸一堆小弟的话.战争非常头疼.手累. 下面来讲一个实现eu4一样的快速编队的办法. ==修改================= 打开你的 \interface\unitpanel.gui 查找 remove_unit_from_selection_button 找到 guiButtonType = { name = "remove_unit_from_selection_button" position = { x = 303 y = 6 } quadTextureSprite ="GFX_unit_close" } 改为 guiButtonType = { name = "remove_u
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2今天点进来才发现,p社贴吧换吧主不是都要经历腥风血雨的逗蒸吗,怎么v2吧这么平静
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483最近出了《勇敢的心·世界大战》这么一款游戏,体验了一下是个非常好的游戏,有笑点,有泪点,也很让人有感触,刚好看到有吧友@K_Nagase 发帖讨论,于是决定开个图文给吧里的各位做个介绍,顺便当做是战报骗骗经验 说明:lz目前只过了第一章,之后随玩随发,一章一更,一共是四章。 说明2:本图文,非攻略向,lz也没看过攻略,遇到瓶颈过不去再说,所以收集品应该是收不全的,但是主要的nuzzle也会说明 2l开更
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1.\interface\country_trade.gui #checkboxType = { #name = "buy_from_stockpile" #position = { x = 715 y = 388 } #quadTextureSprite = "GFX_trade_stockpile_checkbox" #Orientation = "UPPER_LEFT" #} 去掉#号就可以看到全球市场界面储存出现新按钮~
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456近九个月的改进与优化 信则有 不信则无 二楼回复发资源
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17你是否热爱P社的策略游戏,沉迷于其中的历史深度与战略挑战? 你是否希望找到一个能够与你一同探讨游戏策略、分享历史知识的平台? 如果你的回答是“是”,那么欢迎来到P社游戏与历史爱好者联盟! **📘共享知识的宝库** 虽然我们刚刚起步,但我们相信每个成员都是一座知识的宝库。在这里,你可以分享你的游戏经验、历史见解,也可以从他人的分享中汲取知识和灵感。我们将共同努力,打造一个充满智慧和洞察力的社群。 **💡策略与讨论的
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618美国加拿大巴西我都能理解,乌拉圭什么鬼,天天没事吸个上百万人,后面人口能达到阿根廷十倍,这合理吗?。。。00385https://github.com/schombert/Project-Alice/releases/tag/v0.9.1%C