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5目前消息是北京时间5月25号下午15:00-5月27号下午15:00,开放两天测试,枪械等级开放到100级,估计这两天时间也就过过主线吧!
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14大家好,我们是《The First Descendant》的开发团队。 在上次的开发日志vol.8中有提到过,在此次开发日志中,我们将主要针对任务玩法介绍相关内容的优化情况。之前分享的时候提到,在准备发售的过程中开发团队对战场的结构和规则进行了调整,为了能够匹配这一调整,现阶段我们正在对任务创建和玩法内容及怪物的放置方面进行更新调整。由于注重合作PvE的任务是《The First Descendant》最核心的内容,因此我们想通过各种优化工作,让用户感受到变化
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5太平洋时间5:25的0:00-5:27的23:59(不是北京时间),只有两天,且只在pc上测试,ps和xb等主机不参与测试,本次测试因为主机端不参与测试,测试没有奖励,依旧是删档测试,并且本次测试是最终测试。
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409本人因为DX12的原因进不去游戏,看视频觉得和《星际战甲》差不多。有明白人能给说道说道吗?谢了
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7我是从来没接触过这类型的游戏。。。最近真游戏荒了
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9都快忘了有这个游戏了
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10本文转载自《第一后裔》官方网站https://tfd.nexon.com/zh-Hans/main 大家好,我们是《The First Descendant》的开发团队。 本次开发日志围绕的主题是UI/UX。坦白说,在22年进行的Steam Beta测试中,UI满意度的结果并不理想,在满分5分中只得了3分。为了改善这个问题,开发团队推翻了几乎所有的UI,经过不断的修改和调整后,总算在第二年的跨平台游玩开放Beta测试中,将评分提高到了4分。 尽管如此,在上次跨平台游玩开放Beta测试期间,仍有很多关于UI/UX的反馈
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5什么时候公测啊,一天不玩好像身上有🐜在爬
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43但是没有背包,感觉牛牛和凯尔背小熊背包挺喜感的,这测也没能看到也不知道以后还会出哪些像背包的额外饰品
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11大家好,我们是《The First Descendant》的开发团队。 去年年初,我们首次通过开发日志向大家传达了《The First Descendant》开发团队的消息。而在2024年,我们也会继续通过各种开发团队的动态,为大家带来更多各位最感兴趣的《The First Descendant》开发近况。 本次的开发日志汇聚了近期Lee-Bumjun制作人和Joo-Minsuk总监接受媒体采访时的核心观点,我们希望能够以最真诚且朴实的“幕后故事(Behind the Scene)”形式,与大家分享开发团队在开发过程中的所思所感。
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24会不会像国内游戏 那样卖数值 要是像国内那样坑 那我不如不入坑了
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2我猜9月发售
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3笔记本魔霸7p,这两天有时候打任务打着打着就画面卡住了,等了一会就黑屏,只能重启,别的游戏都没遇见过。
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