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24lz也是老玩家,知道电塔强,但是其实不明白这东西为什么这么强,只是觉得比大贝莎顺手,今天带朋友玩腐芯镇的时候朋友问我为什么推荐电塔,电场伤害拉满也就是二三十点,而且一次最多电五个,如果让小兵迟滞的话还不如大贝莎一次普攻打的伤害多。而且他说清杂兵的话大贝莎也有榴霰弹一打一路,最多能清骷髅,狼都不一定清的掉,我不知道怎么反驳他,所以来问问大伙。 我觉得大贝莎不强可能是因为那个导弹发射间隔太短,而且只有一次
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48这代挺有意思的,拦截很大一部分都是靠战术。我来发步战单位大家来讨论讨论强度
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0起源 无尽用什么阵打比较好啊 本人绿冰加大树,最多达到59波
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11今晚看完废土世界的演示突然想到,KR系列的续作会不会跟废土世界一样塔位自由化?KRV这个坑爹的塔位至少废了熔炉强化攻击和飞艇扩大攻击范围两个增益技能了
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191.防御塔—牛牛塔 飞天公牛 优点: 超高白值的无CD玉米加农炮,指哪打哪。 控制端表现优秀,范围减速,遇到机械直接能电麻痹停在原地。 高贵的手部乘区。你甚至可以当这是一款三准星的fps。
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114这两天lz玩别的游戏玩多了,有点电子杨威,突然想到我四代王国保卫战只有二代全部通关,包括铁血英雄,其他的只通关了战役,因此打完了其他三代的剩余关卡,因此有感而发,想问问大家对于一二三四代的游戏看法以及游玩体验 以下我会从游戏可玩性以及塔强度平衡等角度聊聊我的看法,欢迎讨论,指出不足
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10选的最高难度,前期还能无道具,后期不用打不过,求指点
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99全代所有防御塔,不比强度,只比颜值和设计构造 以下是个人排名,注:只是单纯的看塔的外观进行排名,含个人看法
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22吧里面全是聊junk world的pc玩家只能干等,还有就是吧里真的没人讨论kr桌游吗
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88我是日服,昨天11点就解锁了。 大约16种塔,16种战术,9种英雄。 一张大地图,5个大boss(其中一个需要后续更新),至少60小关,每关固定3波,10滴血。
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5如题,有大佬吗
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54如题,我感觉复仇里的阿努瑞人难度也挺高的,复仇的幽灵也是和前线差不多,但是没有打前线的狼人那里折磨人。海战那里的海螺老法师也挺恶心的。
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8想入一个二手iPad 来玩 junk world,但是不知道什么样的老iPad能带得起来,求大佬相告
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