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44如题,亚索的风我怎么躲不开了。我大概s5s6那会玩的,当时亚索还没削弱玩匹配中路全是亚索,我那时候天天拿劫打亚索。那时候对线我感觉亚索的风随便躲,只要不是特别近就能躲开,我印象里那个风很慢。要是偶尔对线被吹中一次,就会懊悔自己失误了。感觉这种速度的风只有rz才会被吹中吧。 但是我现在偶尔和亚索对线,他手里一有风我就压迫感好大,经常躲不开。感觉变快了一样,亚索e个小兵上来就随手往我脚底下一吹,我正常走位就躲不160魔鬼筋肉索强度怎么样啊兄弟们34039看了几次飞科接大,都没有使用双风,是比赛不允许使用这种bug性的操作吗,前面看到有亚索也没有使出来,这就引发了我的好奇2320这英雄之前一直之前弱的很,设计师一直装看不见,现在上个比赛马上就加强了,真恶心。45浪子彦知道了,而且他好像现在不太播,有没有经常播的水平还可以,看的人也比较多,然后不随便骂人的主播推荐一下90104在我的印象中 致命节奏改版是在s11中旬,在此之前压缩带征服者 迅捷步伐也能玩且不弱,并且后面压缩还有很多加强 包括但不限于 q技能加5%ad加成 生命值和成长生命值提高 护盾提高 所以亚索一直都在加强,比致命节奏改版前数值高了很多,怎么会弱尼🤔8起因是我刷到个视频,就是亚索打不动石头人,但是亚索开大招后无视50%额外护甲,并且正好黑切减去的那部分护甲是临时的,且不算在额外护甲里面,训练营测了一下,打肉比大穿伤害要高(为什么想到这个思路,是因为以前刷到个视频亚索开大招后打开大招后的奎桑提是真伤)31目前的亚索还能玩,但是强度比不了以前,所以我鉴于此,说说我对亚索改动的想法。 被动。目前亚索有暴击翻倍,但是减少暴击伤害,还有护盾三个机制。我的想法是删掉相关暴击的机制,保留护盾,且护盾被击破时提供衰减的移速加成。 Q技能。增加点数值就行 W技能。新增一个风墙开启时,亚索的普通攻击可以造成额外的魔法伤害。 E技能。不变 R技能。护甲穿透还原成不暴击就能获得收益。 各位大佬觉得如何。91136119112529还有不玩亚索的吗?9421我的评价是依托史,如果把R暴击才能穿甲给改了那亚索出装玩法就丰富了1核心3件:海妖破败大穿。剩下的格子从蓝盾败魔和死舞复活甲里选111928132亚索是出破败好些还是幻影之舞好些? 今天永恩出幻影之舞打不过对面亚索出破败。12我的想法是: 1.被动不变 2.q技能不能被控制打断(凭什么奎桑提q不受控制影响,我亚索永恩要被打断?) 3.w技能是亚索两极分化最严重的技能,打长手法师或许有用,但是打近战英雄或刺客真的是b用没有。 w为什么不能加一个被动就像铁男、诺手、潘森一样有个被动穿甲和法穿效果?w先留个悬念。 4.e技能能施加攻击特效。 ①对e过的目标普攻或者释放技能能减少e在目标上的冷却。 ②对e过的目标普攻或者释放技能可以造成百分比伤害或者治疗,或者5以前打塞拉斯对面根本没法主动换血,不然就要被追着砍,但这版本打一次感觉换血很难换的过了,砍两刀塞拉斯一个w就回上来了,是我的问题吗。46766这是为什么25作为一个从5000多场的亚索玩家来说,越玩越菜,自从这个装备改了后,我玩这个英雄,怎么玩,哪哪都不舒服,不是a不到兵就是各种的不流畅,前期被压着打,半天憋不出一件像样的装备,我承认自己菜,但是以前敢上去换血,现在在塔里都能被杀了,又脆,操作又卡,伤害又低,最要命的是操作都成了问题,总感觉走a漏兵,明明a去出去了,突然一走a就取消了,总感觉亚索这个英雄被暗中削弱活,总感觉没以前流畅了,按道理5000多场不应该啊,操13122785训练场6神装,海妖+无尽+饮血+破败+红穿+复活甲 18级亚索,攻击510,叠满12层征服者跟提前垫海妖两下 目标假人2600血,100双抗 EQ3AEQRA 这套爆发打了4681 换做正常的出装,正常的打法只能打3000多 也就是说只能 欺负欺负脆皮 纯输出情况下qaqa才能秒脆皮 出点肉装则要多打个qa 遇到战士或肉就很尴尬 打半天没人家个技能疼 打半天人家一口回上来3就这5天的事,第一次是有个玩猫的恶心人,挂上单身上害人,然后我让对面速推,我在旁边吃经验顺便骂这猫,队友说这猫应该是故意掉分的,虽然浪费了时间掉了分,其实我并不太难受,至少比打几十分钟队友骂几十分钟还输了的局好受点,但结果他居然判我是逃兵,而猫毫无惩罚,我只剩??? 直到今天,有个拍进去辅助的直接把我位置抢了,我本想效仿那只猫恶心他,我开局挂他身上结果3分钟投了又判我逃兵。 既然这游戏这么喜欢把我当作