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11(懒得看开头就直接看结尾吧) 作为一位年轻气盛且好异想天开之人,我总是能想到奇趣的故事。加上自己身为重度游戏玩家,对milk inside a bag of milk和赛博朋克酒保行动之类的游戏爱不释手,遂产生了做游戏的想法。 技术并不是难题——因为技术是每个人都能学会的,我曾这样想。在粗略学习了renpy之后,我认为是时候该做个视觉小说了。然而,画师的缺失,让项目一度停摆到现在。 那么为什么不去做像素游戏呢!于是我又粗略地学习了gamemaker。然
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19礼貌性的介绍下: 我个人开发了一款unity 2d的游戏底层架构方面基本完成,游戏基本已经做到中前部分开始制作战斗场景...就出现了以下问题 本人不会游戏美术,之前的界面使用的UGUI或者网上找的图代替的,但是目前这块做到了战斗需要涉及动作动画,网上搜了很久的素材都不满足,所以打算找外包买一份用来制作. 需求: 2D角色, 有男女两种角色 可以换(眼睛 鼻子 眉毛 嘴巴 头发1,头发2,头发3类似头饰) 然后角色可以更换武器: 拳(默认),剑(单手/双手),刀(单手/
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37我会策划,会程序。目前在职2年的数值策划,本科读的计算机写了两个简易demo,工作在杭州。 长期希望找一个美术,两个人搭配,可以边学边弄,一起把游戏做上线,在杭州最好。 本人重度游戏池、游戏理解极深,对只要是高分游戏就感兴趣,数理化也极强,致力于追求公平与真实,从不虚假。 常常幻想打造一个光怪陆离,或者体验极佳的游戏世界(量力而行),相信很多人也有这种幻想,现在随着我的收集的信息将进一步去实现它,我想做一个3千字付费,篇幅三十万字。 要求:有过gal视觉小说制作经验,且已经发行。 不拖稿,时间富余,文笔扎实能够写大多数题材。 有兴趣的可以留下你的联系方式。16折腾了一年,最后发现依然在原地打转,不过好在也从失败中吸取了点经验,现在知道自己应该找个什么样的人一起了。(我个人是剧情文案和数值,因为打算做2d的,所以我自己也能画地图,但是我不会用unitu,虚幻那些引擎,所以得靠程序自己复制一下) 1.首先是认知方面,独立游戏第一作大概率会暴死,甚至可能二三作依然暴死,所以想要成功可能需要不断的积累粉丝,这可能是一个漫长的过程,所以在组队之前得做好这个准备,我也遇到过说要一7人在广州 平时游戏公司上班,也就下班或周末有时间可以制作一些素材~ 设计爱好者哦~201141072510都是一群热爱制作独立游戏的人,共同进步成长。 现需美术、程序。 有意向的小伙伴们欢迎私信了解。00历史策略类 缺美术 大佬有兴趣加qun 6661761784我是美术3年经验,想找个做游戏的团队,可以爱心发电,有没有十几人二十人的团队229想找几位志同道合的朋友一起发电开发独游 ,蹲一位程序(要求能熟练操作独立操作unity等),蹲一位策划 (要求能够完整策划游戏内容) ,本人负责全美、剧本 有意戳!11本人擅长系统策划,自学半年的小白,目前时间充裕,有自己想法写的一个2d生存类游戏,有兴趣的可以聊聊,蹲个手游开发团队。7有没有只会策划或者美术之类的61学习知识怎么办?去哪里分享自己的心得和作品?想和志同道合的人沟通交流怎么办? 还找不到心满意足的队友?想要招人组队? 想要了解和参与最新的创作者活动和比赛?项目需要获得投融资支持? 传火人大佬在哪里? 快来看看创乐坊! 创乐坊是超2万传火人所青睐的游戏创作者互动交流垂直平台,我们和indienova是同期成立的。 首次上线于2016年9月,创乐坊 创作社是真正意义上的独立游戏创作者技术平台。 是国内最垂直的游戏创作者互动交流平059745坐标上海,2楼放图330历经数十年的发展,电子游戏已从大众娱乐进化为重要的艺术与商业领域。全球化是游戏未来发展的最重要一环。 我们致力于为全球的游戏厂商提供出海一站式服务。坐拥五大服务部门,针对游戏本地化、游戏客服外包、游戏配音、LQA测试、社群运营等服务皆由独立部门承接。 我们的目标是成为全球游戏发行商、开发商、个人团队在全球化布局中的首选合作伙伴,与游戏伙伴们并肩,为广大玩家带来极致的游戏体验。38毕业做了不到一年商业化游戏的数值策划,感觉自己实在干不太来,考虑用户分层等等问题的时候感觉比较痛苦,大学自学挺久的游戏设计,看了游戏设计艺术游戏设计梦工厂等书籍,看了相当多的gmtk的视频,对游戏设计还是有一定理解的,大学学的软工,unity也会用,说不上太精通,但是写点简单的代码逻辑用起来肯定没问题,跟着教程自己做过两三个demo,感觉在BOSS直聘上基本找不到独立游戏的招聘,也很少推送,想问问如果想找份工作去哪里看18去年7月份毕业到现在已经大半年的时光了,除去自学的时间(我们都不是科班出生),这个游戏制作也有小半年的光景。 平时上班,闲暇时刻做一会游戏,今天突发奇想,记录一下我们游戏的成长时刻。 也欢迎各位大佬前辈批判指正14(都是能点出来的公开的信息)93跪谢每一位点进来给我指点迷津的老哥 您的指点有可能拯救迷茫人生中的我 先介绍下自己这个废物 楼主现在24 统招大专 电商专业 啥都没学到 毕业后做了几种工作 都是干了一阵子就不想干了 发现我自己是个干没兴趣的事情就完全不能成事的躺平废物 不想成家立业 只想做自己感兴趣的事情 从小学开始因为没兴趣英语就不及格 (虽然现在开始感兴趣了又想学了) 大专毕业后迷茫又不能闲着 第一次就着自己兴趣 报了个日语培训班 考了6181有没有想做高自由度回合冒险rpg的找人组队啦 先介绍一下现在的情况,我是大数据程序员,其实从很小我就想做游戏,玩过的游戏也很多。大概一年前决定做一个高自由度,有一定沉浸感的角色扮演类游戏,鉴于制作难度定位为2D像素回合制,业余时间学unity学了几个月,自己开发框架开发了几个月,像移动,跟随,对话,背包,战斗系统已经基本完成。现在觉得时机已经成熟了开始找人了。 首先要找一个剧情文案,文案要能构建一个世界,最好是剑23有没有在做独立游戏项目的组或者个人缺人的! 211大三计算机在读,游戏经验还算丰富,希望能参与一些独立游戏项目。可以打杂,不会的都会去学113修仙rpg 有兴趣伙伴评论区dd噢1401上万steam账号测评/差评 关注愿望3628有没有挣到钱的?挣了多少,在什么平台发售呢? 看b站好多做独立游戏的,100美金的上架费都没挣回来,几个月搞个游戏,挣千八百块的一堆,这样搞谁还能坚持做下去呢?22

