特洛伊吧
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本吧为全面战争传奇:特洛伊吧

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  • 单机与主机游戏
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    -本开局(1-20回合)适合宅与叠叠乐的爱好者。 -不求最快,不求最强,只求家里蹲的快乐与安逸 -游戏版本1.6.2,部队规模最大,神话背后的真相模式,传奇难度。
    十_XM 10-3
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    阿喀琉斯99回合全图,赫克托耳94回合全图。 首先宙斯神恩要首先堆起来,加5、10、15、20外交关系。能结盟能骗钱,启动资金全靠这个了。 大王子举例,第一回合不签任何条约,等第二回合有了宙斯神恩,加人阿喀琉斯的战斗,让阿喀琉斯掏钱,十回合之后在签和平协议又能骗一波钱。在毁掉和阿喀琉斯的互不侵犯条约,又能从阿喀琉斯敌对势力那里骗一波钱…… 守不了的村,就拿来换钱,还能加关系,前期只发展首都,其他城只升到二级,建墙、
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    有朋自远方来,虽远必诛。80回合同时双胜利,然后就是内战了,99回合236座城全部拿下。我的记录还是让我来破吧。
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    「……而我等威名,必将鼓舞后世豪杰。」 诸位好, 我是一枚萌新,五月封控在家,刚接触全战特洛伊,此前没有任何全面战争的经验。可以说,游戏的经验都少之又少。这个帖子,更多的意义不在于为吧里的诸位做攻略或是什么经验之谈,仅仅是记录而已。 墨涅拉俄斯前,我玩过几次皮提亚,最顺利的档大概200回合统一爱琴海,那时候很多机制还不熟悉,本人有强迫症,导致耽误很多回合;玩过阿伽门农,50多回合觉得没意思;玩过赫克托耳,双
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    之前随便做了一个视频,发到b站了,一直没来贴吧,虽然这个视频水平一般,不过我还是想发一下
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    潜伏了那么久,我也写个阿尔格式的攻略吧,这个思路在门农dlc之前就搞出来了,一直没写,后来dlc出来后有个用黄金快速建设的设定,然后就把思路优化了一下,个人的思路,不喜勿喷,个人琢磨十个小时左右,尝试个各种方法和扩张方向,本意是最后搞个满编的➕100%杀伤的阿尔格式精锐战士去踏平破碎的特洛伊,然后120回合了地图全清也没等到特洛伊第四次破碎。刚开始尝试了吧主的思路,第一回合打下科思林双面招兵,快速两个满编,但是十
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    如果在游玩 Rhesus & Memnon 时遇到 bug,请在此贴反馈 反馈格式: Bug 描述 产生 bug 步骤 - 请详细提供产生步骤以加快我们调查进程,谢谢 截图(如果需要的话) *请务必使用游戏内人名/地名/科技名等等术语,中英都可 *请确保游戏无 Mod - 如果开启新游戏时使用了 Mod,即使关闭 Mod 此存档也将被视为无效 *请保留 bug 存档
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    如题 . 上次说要更新完,但原来的贴子一直被删楼,不得已弃坑了 . 这次专门做成了图片形式,既防删,同时也方便大家保存在手里相册里随时查询 . 除了游戏内特殊物品的效果、掉落地点、掉落概率外 . 还专门做了特洛伊全部城市的中英对照表,方便大家根据英文名(英文名前半部分是行省名,后半部分是城市名)对具体物品做定位。一共237个城市 . 注意这里只包含通过攻占城市触发掉落的特殊物品,其它机制触发掉落的物品不在此列。一共70个特
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    如题,主要是探讨一下转运(冷却)过程中的随从,其效果是否生效以及由此延伸出来的一些与缴获和掉落相关的问题 . 众所周知,自中世纪2全面战争以后,全战逐渐取消了将领交互式移动、更换随从的模式 . 简言之就是不再需要两个将领到一个编队里,然后长按鼠标左键将一个将领身上的随从拖到另一个将领的编队头像上,实现随从间的交换——这也与中2此后的多数全战(不包括帝国、拿破仑、三国等作),各个将领独自领军不再能到一个编队里
    人冥币 12-6
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    题又名:如何在特洛伊世界当一个合格的搅shi棍 ————— 特洛伊全面战争和之前的全战系列作品在外交上的显著不同 除了表现在通过引入资源系统使得贸易在外交中的地位凸显外 还表现在对AI进行了优化,使得AI的外交抉择在真正意义上有了一定的行事逻辑 虽然还是有莫名其妙地跨海群宣等神奇现象的存在 但在游玩过程中,玩家通过外交机制,进行纵横捭阖,或广结盟友构筑包围网、或巧施离间挑起内斗,已成为可能 本帖以本作中唯一拥有【附
    空巷鱼 7-15
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    如题 由于游戏中的独特装备数量庞杂,加之个人精力有限,故先从本人在游玩过程中遇到的装备讲起 2-5楼为对本作物品的简单介绍,对相关内容已有清楚认知者可跳至6楼 另外,本贴受“神话模式独特装备掉落的不完全统计”一贴启发而来,特此鸣谢 #全面战争##全面战争:特洛伊#
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    作为神话三宝之一的蛇蛇许德拉 一直以来都因其凶恶中带点喜感的造型而被本吧的广大海民们奉为游戏中的一大萌物 加上许德拉本身作为一只具有攻击特殊、技能效果强力,自身血量(及回复能力)极高等特点的远程巨兽 其一旦在游戏中被善加利用,往往能有不错的战术表现——甚至有人开发出了疯狂溜蛇以无伤攻克特洛伊的邪道玩法 因此,对【许德拉】本体及其在游戏中的相关玩法内容进行解剖分析,是有一定价值的 本帖将从与【许德拉】具有
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    全面战争:特洛伊作为一款小众游戏,虽各大网站都有其相关攻略,但大多浮于表面,尤其是装备掉落这一块还十分不详细。为解决此问题,本人通过简单测试,总结出了一些经验,在此略作分享。 需要指明的是,因为个人力量有限测试的数量不多,此项统计可能不完整也有可能出错,故本人所分享的经验仅供诸位参考,不保证百分百地符合诸位预期。希望大家不吝赐教,提出宝贵的意见和建议,最好附带截图。 最后感谢吧内以及群内各位大神平时
    hebdjs1989 2-13
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    作为三大最终战成就之一的【打破预言】,其相较于另外两个成就【波塞冬之怒】、【骏马换王国】而言,达成率较低。 究其原因是其前置条件为完成【偷走守护神】这一特殊事件任务,但该事件的出现具有较大的随机性,往往不能很好地触发,以至于多数玩家从根本上就无从获得完成相关任务的机会。 为解决此问题,本人通过反复测试,总结出了一些关于绕开随机的动画事件,直接触发相应任务的流程经验,在此略作分享。 需要指明的是,由于该
    cz912ll 10-6
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    关于1.6版本迈锡尼破局部分思路 迈锡尼在第一回合如果可以手动打掉第一队梯林斯,并调整位置进攻第二队使ai城镇军队支援位置出现在本方布置区域,形成关门打狗的包围之势,在第一回合拿下梯林斯城的话,可以通过地区交易换阿尔戈斯成为附庸。 在主城起副领主并招三队青年矛,拜宙斯后宣战科林斯,并让阿尔戈斯进攻科林斯城外主力部队,第二回合可以通过加入战争换伊萨基当附庸。 第二回合副领主进攻右上的城市,阿伽门农急行军可以进
    释羽x 11-22
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    关于特洛伊的礼金效果 目前仅用了三个派系试过,在特洛伊中礼金的效果整体而言并不明显,除了对亚马逊。 在特洛伊中,礼金的效果目前而言是只看派系标签,大部分小派系只加1点,属于白送,带贸易者特性的会加3到5点,属于可以利用。至于主要势力(玩家可选派系)相比于小派系会多一些,但是队友基本是用来要资源的,对手送了也是白送,由于阵营对抗你跟队友签协议会和对手掉很多关系。 所以,这里就要提到亚马逊这个派系了,不管对于
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    以内容都是在群里同群友交流时候产生的一些想法,结合个人了解的一些文献记载,有些也是有可能由后人添油加醋写的更符合当时人们的理解思维,所以我这里就进一步从当代人容易理解得分角度来进行对特洛伊内容进行解读。要是大家有兴趣的话,也可以直接加入我们的特洛伊交流群696674106来进一步交流。
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    特洛伊贴吧交流群696674106,欢迎大家加入讨论。
  • 43
    相信大家在游玩【神话模式】的时候都注意到了,地图上零星分布着一些石制(金属制?)的巨像。 这些巨像的种类繁多,除游戏中经常可见的【巨人】、【半人马】外,还有较为特殊的神话单位,如【地生人】、【独眼巨人】、【库瑞忒斯】和【弥诺陶洛斯】此类。 这些巨像除了起到点缀作用外,还往往暗示了当地或某一片地区可招募的神话单位种类。 一般而言,在某一地存有某一种神话单位石像(如【巨人】的话,那么当地就会有对应的特殊建
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    特洛伊的拍照模式真的太绝了,拍照模式调一下,和游戏本身的画质完全是两个游戏了#赫克托尔#
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    排版排了半天,结果发送失败全没了,干脆只发图。供查阅。
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    696674106特洛伊贴吧交流群,欢迎大家来交流讨论。 这先水一帖,以后有精力再会补上这宝可梦式的获得方式----需要消耗的资源,挑战的条件,挑战的地点,以及挑战的部队构成。 如果有人愿意愿意代劳那是最好的
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    如题 目前已知的Bug都已经私聊反映给Dr_duan了 希望能够尽快解
    突然家 11-10
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    先说下本人对游戏各阶段的定义。一般是前十回合左右为开局,十到三十回合左右为前期,三十到五六十回合为中期,之后出了五本兵开始全面推敌对阵营开始晚期。本攻略的狄俄墨得斯全自动开局,目的是在开局拿下连成三角形的三个完整的行省,先灭开局的敌人,后灭阿加门农和他的小弟,这样就有了占领迈锡尼全境的徽章与全势力满意度加2的buff
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    本人常年打老兵难度,玩过各大派系,总结出以下通用经验(已排除无限领主站街流利用明智加资源与坚定减维护费的不和谐因素)。 流程入下: 1.开局第一回合百牲祭宙斯,第二或第三回合开祭礼,全图和你不想打的势力用互不侵犯与军通骗资源,能骗一万五千左右的粮食。 2.主城神庙起雅典娜,科技直奔英雄等级加2,这样视起始科技有没有青铜可以在15或者24回合招募11级将领,推荐招募卫士宿将,其次斗士征服者。三个凑成一组跟随主将一起升
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    就个人习惯而言,在战役中个人认为赫克托尔可以算是最为简单的派系,这也是我目前能达到的最快统一全图的记录129回合。赫克托尔派系相对来说,优缺点都是非常明显,通常情况下个人第一印象就是偏向于防守,重装部队平推,亲卫高达战场割草。不过细细研究下还可以发现赫克托尔派系很多有意思的方面,首先就先从部队方面说起。
    米粒鼠 6-3
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    在游戏中,个人最讨厌的东西 就是攻城战了 基本每次攻城 都会给部队带来相当的损失 这对我这种喜欢满编的强迫症来说无疑是戳中痛点 为此 这里给大家介绍下攻城的一些细节和方法
  • 16
    各位好 众所周知 全战特洛伊是一款需要各种战斗技巧的策略游戏 但是 作为一个莽夫 还是喜欢无双打法 这里给各位介绍下 英雄无双的打法
    fhisfish 7-9
  • 29
    众所周知,开发《全面战争传奇:特洛伊》的索菲亚工作室,素以变动中途设计而忘记将改动贯彻到底导致出现“四不像部队”而为人所知,今天,就带大家揭秘特洛伊中战役加成和部队重量级的关系,看看游戏中加成的部队和他们的重量级到底有多混乱。适用版本为发帖时的1.5.1.1
  • 5
    在B站找到的特洛伊OST全面战争传奇:特洛伊 OST原声合集_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1L7H6?share_source=tieba_w
    gszwh2008 6-6
  • 31
    帕里斯派系可是说经过几个版本的变化后依然可以说是目前远程最强的派系,尤其是随着最近几个版本的加强,更是让弓箭部队的威力同最初版本有了明显的提升。 这里先说下特洛伊各种远程的主要特点,首先是投石,普遍是攻速高射程远,不过相对来说破甲能力相对低下,所以在面对一些无盾和轻甲目标时候会有不错的表现,不过整体速度相对一般,最关键是攻击有起手动作,不能做到移动停止立刻输出的状态,所以 不适合游击战,更多都是在阵
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    图文无关,单纯想放 大家六一快乐。。。 感谢嵌字的鸑鷟和校对的海妖,指望我这种啥也不会的,这个漫画估计就没有见面的时候了。 第一册地址:https://tieba.baidu.com/p/7122159755?pid=136743807156&cid=0& 第二册地址:https://tieba.baidu.com/p/7165869546?pid=137178080251&cid=0& 剩下敬请期待,每个世界奇迹都是独立的虚构故事,勿要当成历史。 简介: 灯塔看守安德洛尼库斯在从法洛斯灯塔的顶部掉落之前就被火焰点燃了!托勒密二世将这个无法解释的谋杀案的调
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    [特洛伊] 关于射手英雄的战役中的作用和1.50后射手英雄的具体使用 射手英雄在对战中的地位这不用说了,是比近战英雄更高效的杀伤部队,而且已经是有多次削弱,不过削弱的地方现在都是围绕在战车方面,把英雄车的价格加高从而降低射手射手英雄的灵活性对整个战局的影响。 不过在战役中,由于不少玩家为了体感,会把部队人数规模调到最大,在这种大规模下射手英雄的表现就是大打折扣了。由于射手英雄的远程攻击是带有穿透效果,虽然攻速
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    由于之前的几个帖子写的都有点过长,这次为了控制长度,我尽量简单描述,如果有些地方觉得有问题或者是不清楚的,可以加入我们的特洛伊交流群235643214,群内的群文件有我们群友分析整理的各种数据和知识库,应该可以回答和满足多数人的问题和困惑。这个群内的文件,虽然不一定内比得上国外的一些大网战上的数据,但是现在放在国内应该可以说得上是最全面的特洛伊的信息资料了,如果在这个群里找不到答案,可能就只有去外网查了。另外
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    亚马逊两个派系在游戏中解锁之后,热度消退的相对较快,在游戏中不像达南和特洛伊派系,虽然地理位置不同,部队还是在一些小势力中有所出现,所以就算是使用较少,作为对手接触的次数以是有一定的保障,这就让对其每个部队的单兵状况有了一定认知的基础积累。对应的亚马逊两个派系,其部队数值和区别要比其他派系更加明显,再加上没有其他小势力的体现,这也就让其同玩家接触的时候相对较少,对其的认知也是相对有限。这种有限的认
    requiem233 1-23
  • 9
    图文无关,单纯想放 感谢嵌字的鸑鷟和校对的海妖,指望我这种啥也不会的,这个漫画估计就没有见面的时候了。 由名字知道,这只是第一册,剩下六册敬请期待,每个世界奇迹都是独立的虚构故事,勿要当成历史。 简介:在菲狄亚斯雕塑的宏伟的宙斯神像的脚下,三个古希腊搏击选手的命运将会相交。。。雅典代表,基欧尼斯,试图发现传奇的雕塑师在他最后的作品中隐藏的秘密。年轻的奥林匹亚搏击手,潘塔克斯,被长者们摆布,被迫参与到
    gwb 12-1
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    Total War Saga: TROY多人模式测试正式开始 开始一场合作或对抗战役,或者开始一场随意组合的最高8人的PVP战斗! 游戏购买地址: https://www.epicgames.com/store/product/a-total-war-saga-troy/ho
    CA_DrDuan 11-26
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    36回合拿下特洛伊,如果不做斯基罗斯合邦的史诗任务,还可以更快 特洛伊城防坚固,而且普里阿莫斯率领满编满级五本兵,因此强攻难以攻下,应该在波塞冬之怒后趁驻军城墙受损时偷袭。 前期是不可能拿到五本兵的,但是对付特洛伊驻军和普里阿莫斯的近卫军,阿喀琉斯的三本兵“皮提亚矛兵”在雅典娜神恩和阿喀琉斯的buf加持下还可一战,由阿喀琉斯率领皮提亚矛兵先进入战场列阵,援兵可绕后偷袭特洛伊王子。决胜的关键在于快速斩首普里
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    开局看到阿伽门农初始军队长矛兵居多,二话不说先祭祀雅典娜,神恩1级可以加长矛兵士气 然后阿伽门农移动到如图位置,梯林斯城和城外军队之间 开局敌方城内驻军会出城爆我方菊花,因此开局直接将除民兵外的近战兵堵到援兵点左侧(敌方是从援兵点左侧出兵支援),民兵因为是散阵所以放在后排支援,标枪兵靠后 然后就围殴对方援军,记得不要把城内守将打死,打的只剩一丝血时放跑 然后轻松击败城外部队,毕竟只有4队,接着攻城 阿伽门
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    被姐姐出卖的彭忒西勒亚,开局就加入特洛伊联盟了,后期姐姐宣战特洛伊,我点的同意,结果全世界都是我的敌人了,然后她却和特洛伊和好了。 史诗任务最后会死,就是重新洗了一次技能加点,人模也不换个漂亮的
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    个人的特洛伊派系达达尼亚不全面分析 达达尼亚派系是仅次于伊萨基的评价两极分化的派系,有人认为其非常弱,有人认为非常强,认为弱的多数是因为其部队质量相对同期其他派系的多数部队要明显的弱一圈,认为强的多数是因为其优秀的地理位置,战略发展方面困难较少,前期部队相对廉价可以大规模量产,用人海战术前期扩张速度也能很快。对此我对这两种主要观点在做一点补充,整体上来说达达尼亚是优缺点都十分明显的派系,其优势尤其
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    如果在游玩TROY时遇到bug,请在此贴反馈 反馈格式: Bug描述 产生bug步骤 - 请详细提供产生步骤以加快我们调查进程,谢谢 截图(如果需要的话) *请务必使用游戏内人名/地名/科技名等等术语,中英都可 *请确保游戏无Mod - 如果开启新游戏时使用了Mod,即使关闭Mod此存档也将被视为无效 *请保留bug存档
    Asche 9-15
  • 112
    镇楼,昨天写了一大堆结果因为用了塞壬全被吞了····
    gszwh2008 11-8

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