炮台对轰吧
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    随便逛逛()
    chw_ 10-27
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    第一届炮台对轰鸡窝杯 物理伤害2点,火焰激光伤害3点,爆炸5点,闪电吸3血,出现水体回5点,主角团同框叠1盾,风元素攻3回2,血量上限100,血量小于0时战败,如果OP存活,则积1+0.01x分(x为该OP播完时剩余血量) OP6选4bp流程,红方先手,蓝方后手(先后手已摇骰子决定,点数大的一方确定先后手) 1红方1ban 2蓝方1ban 3红方2ban 4蓝方2ban 5红方1pick 6蓝方1,2pick 7红方2,3pick 8蓝方3pick 9红方3ban 10蓝方3ban 11红方4ban 12蓝方4ban 13红方4pick 14蓝方4,5pick 15红方5
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    我也不知道这个吧能干嘛,不过我还是来了
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    一个自制的和原著没有任何关系的玩法。。
    食落源 7-17
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    炮台对轰一周年的话题浏览量长势喜人,可喜可贺
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    炮台对轰传统规则:双方使用视频画面中的特效进行攻击和防御等操作。 ①画面出现每个火焰造成3点伤害; ②出现每个爆炸效果造成5点伤害; ③出现有伤害力的撞击算一次物理伤害为2点; ④出现每个激光造成3点伤害; ⑤出现每个闪电吸血3点(造成3点伤害并回复3点血量); ⑥画面同时出现6只或以上羊狼算1盾,每个盾可以抵挡一次伤害; ⑦画面出现自然水体回复5点; ⑧画面转场会重新计算画面中的要素。
    806664709 7-17
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