游戏策划吧
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中国网游策划的聚集地

  • 7
    想问一下如何从玩家思想转化到策划思想
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    主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:国语、英语、日语等小语种】QQ:289441150 主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:国语、英语、日语等小语种】QQ:289441150
  • 3
    想乘着年轻转策划了
  • 7
    端游改手游成本大约是多少?周期大约是多久?人员需要多少?
  • 7
    轩辕剑天之痕为什么能作为国产2d游戏的巅峰? 美术,怪物设计,游戏性,人物设计 种种都是国产2d游戏的巅峰 我有一个疑问:是不是国产这种风格他本身就不适合3d化? 主要是美术上,国风从2d到3d的演化并不好 无论是轩辕剑,还是古剑后续作品,我实话说:很少有超过天之痕的, 我想说的是,天之痕在艺术生确实是一个巅峰,我觉得国内游戏人,甚至玩家必玩 因为他完美呈现了山海经那种世界 那么内地的呢?内地的巅峰 内地的我觉得是偏向古
    skywolfwin 01:27
  • 10
    小厂是策划在厦门转正工资在8000左右,可能能触摸到核心层面。大厂是网易雷火的系统策划实习生,转正几率很小,是选择去大厂镀金,还是直接上手小厂项目。
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    首先自报家门:LZ是入行快7年的所谓”老策划“了,目前在网易游戏的一个中小型项目里担任主策。曾经在巨人、搜狐畅游两家公司工作过。 虽然不敢妄称资历有多深,但在这个行业摸爬滚打这些年,也当过笔试的命题人、社招校招面试官,在一些方面可以给后来者一些靠谱的指引。 采用问答的形式,想到一出是一出,持续更新【大家也可以在楼下随时问一些自己感兴趣的】。那么言归正传: ---------------------------------------------------------------------------
    wrath 9-21
  • 8
    想问一下各位老哥,有没有了解4399策划管培生的?突然在校招信息里看到这个策划管培生,薪资貌似也还可以。。
  • 3
    本来是大专生有打算专升本专业是游戏艺术设计今天辅导员叫我们选方向分班一个是游戏策划方向 一个是ui设计方向 可是游戏策划好像是要学高数 我平常一个数学个位数的人也学不会 问了老师他说不去当数值策划就可以不学数学 ui方面我也从来没有绘画方面的天赋也没有学过所以现在很纠结选什么方向有没有人来救救我
    言曦 9-19
  • 164
    但之前玩某页游射击游戏给他们游戏某模式主策提过建议,有被采纳,而且感觉成了游戏一大收益,也帮省了不少开发资源。帮他们找到产出bug三个左右,其他各种bug一堆,熟悉到看公告不玩游戏就知道哪出bug了。最近玩淘宝人生小游戏,也是抓了一堆的bug或者设计不严谨。虽说没工作经验,但设计游戏的想法其实很多。所以大佬们,我现在应该怎么入行,想先从系统策划开始。厦门4399我这种情况有希望进吗,厦门还有什么好点有希望进的公司没
    茄子煲 9-19
  • 11
    中国现在的游戏市场,太多太多莫过于换皮!游戏行业总想着拷贝吗?达利园食品的道路也许并不适合游戏的道路。 也许在我决定转行做策划的时候我就想到了,一款真正站在玩家角度的游戏还没出生,从摇篮就被扼杀了,或者可以说现在很多的游戏都是胎死腹中,当我开始转行面试的时候,面试官都会问我一个问题:为什么想起来转行了。我的回答总是那么简单:“我想做一款自己喜欢的游戏。。”然后面试官总是会会心一笑,也许在他们眼中,
  • 1
    工资可能会不太多,大多靠分红吧。 技术方面我可以满足。
    you 9-19
  • 29
    大佬有没有废案子,我想做独游上架,可以合作. 小体量的手游,放置养成RPG之类的最好,打算上taptap
  • 49
    入行快10年,经历各种项目,各家公司和面对不同同事,很多时间都不记得,但是不变还是做的数值! 第一篇 沉淀 今天面试1个工作快5年的数值,例行问下了,如果数值让你做,你会怎么处理。 他说了以前项目工作流程和配合主策工作(具体内容不好透入) 然后提示下,数值怎么架构起了 得到回答是,系统一般有需求,我们按需求制作即可。 然后我又问下,系统按等级开,作为数值要注意什么。或者说,怎么让玩家继续投入。 他回答,按主策规划
  • 4
    请问大佬们有去过上海博思文化实习的吗,怎么样,接到了电话说如果确定去安排面试,但是不知道靠不靠谱。
    缘字绝 9-18
  • 125
    我是19年本科毕业的,学校还算的过去,也是个985,但是毕业后工作一言难尽,一直没有合适的工作。重新思考一遍后,决定选一个喜欢的行业,那便是心心念的游戏行业。觉得自己虽然没有相关工作经验,但是对游戏有着多年的了解,也确定自己是热爱游戏这行。现在已经开始编辑奖励。想请教下深圳这边有哪些游戏公司适合新人投,简历里游戏相关经验应该如何写,在一页简单的简历上应该如何发挥。
  • 6
    在校大三学生,学的专业跟游戏没啥关系,但毕业后想进入游戏行业当游戏策划,暑假里参加了莉莉丝的游戏创作比赛,但做的作品可以说惨不忍睹,最近在学unity 但感觉跟策划没什么关系,想问问老哥如果毕业后想找工作应该怎么提升自己或者学点啥必备的技能呀。
  • 0
    大佬们下一站在哪?去mhy的能不能让我嫖个3070
    拉菲737 9-17
  • 17
    开个帖子,记录自己的艰难策划求职道路。
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    准备入行的小白求轻喷.“公会服务器承包制”mmorpg里然工会租用或买断服务器来建一个工会主城.玩家可以在主城建设、获取资源.公会主城一般不会在大地图出现.通过pk筛选出几个最厉害的在大地图.
  • 0
    点触科技校招岗位来袭 游戏策划/运营/开发/广告/翻译/职能,总有一款适合你 线下疫情封路,线上空选来凑 前有学长学姐带路!后有众多萌新陪伴!! DC最有潜力的点范生萌新们!确定不趁热打铁来波简历吗? ①网申入口1(官网):https://zhaopin.dianchu.com/CampusRecruitment ②网申入口2(公众号):点触招聘(dianchuzhaopin) ③校招交流群QQ群: 966105476 (进群申请备注:应聘岗位+学校+专业+姓名)
    秣凜 9-16
  • 39
    21届的校招萌新,拿到了福州网龙和广州诗悦的offer,大佬可以给点建议吗
    利群I 9-16
  • 127
    如题。不是火是活。
    纠结 9-16
  • 23
    加了好多群,但大部分都在灌水和聊游戏设计无关的话题,于是我创建了一个游戏策划研讨群, 258314917 ,只聊策划本身的东西,不允许灌水闲聊。 希望和我有同样感受的策划们一起加入,一起探讨。 群内可以组织以一些议题,各抒己见。互相交流成长。
  • 0
    主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:国语、英语、日语等小语种】QQ:289441150
  • 2
    入行四个月被裁了,被裁原因是是项目重心转移而非个人问题。 目前在准备作品集找新工作。 我手头有些准备,现在卡在两份平时写的世界观架构上。 美术风格,世界观架构和主支线剧情等主要元素都写好了,但还剩下一些琐碎的文本没有写(如道具文案,普通npc对话等)。 写的话估计很花时间,不写又觉得不够完整,大佬们觉得这些优先级高么?直接投还是失业一个半月补充完整。有出无进的日子太难熬了。。
    莫忘y_ 9-16
  • 0
    主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:国语、英语、日语等小语种】QQ:289441150
  • 16
    想找到一个有关游戏文案策划的群。工作了一段时间,写了东西以后,觉得自己是真的垃圾。。。希望找到组织,寻求大佬学习。 希望群里都是在职的策划(文案策划或者负责文案工作再或者想转文案策划的策划)。 最好能有每周练笔之类的活动,大家互相展示,互相学习,互相点评。 本人菜鸡萌新一个,是真的真的希望有一个群,人数不多,大家一起讨论写作,一起提升自己,写出更好的东西。 或者有人有共同想法的,我们一起拉个群~(虽然很
    莫忘y_ 9-14
  • 5
    毕业3个月,今天刚入职,进了模拟经营项目组,发现和想象完全不同,产品是换皮模拟经营,类似芝麻官那种,有必要干下去吗?还是直接跑路
    至贞 9-14
  • 0
    游戏研发公司成都寻求制作人(有自己的核心团队),沿海研发公司成都分公司,我们有自己完整的宣发团队,老板想把成都打造为西南地区重点游戏研发中心,欢迎大佬加入
  • 3
    大佬们能说一下母包、子包、分包的区别吗?虽然一直让对接方出包,但是对这些还是不太理解,有大佬解释一下吗
  • 5
    哪位大佬了解上海的迦太利华,最近在找我沟通游戏文案策划,有点心动,但是心里没底,烦请大佬们告知一下这个公司怎么样,拜谢!
    shudong44 9-13
  • 5
    应该如何拆解游戏系统 从什么地方开始
  • 4
    除了强化单一技能的伤害
  • 6
    如题,想当游戏策划,,没有任何策划经验,游戏经验丰富,不知道有么有人愿意合作,不管什么类型的游戏,我都能出详细方案,也能对现成游戏设计改进方案,有兴趣加Q3052720439聊,不需要money,业余兴趣,网上传方案,制作方案效率不会很高,因为只是业余空闲时间设计,数据计算什么的一般需要总体统筹,很麻烦。
  • 6
    面试的是数值策划,和面试官聊了很多数值上的问题,面试官也指出我很多不成熟的问题。 他在面试的时候一直拿笔在我资料上写写画画,然后结束的时候写上了期望薪资,也没和我说回去等消息之类的话,然后和我说结束了,让我回去改一点地方。 不知道通过的几率大不大
  • 6
    做了半年游戏策划,现在要换工作,工作上我自己写的文档可以用来求职吗?比如小系统设计、测试用例文档,这种小的,会不会算我泄密? 或者能用什么来展示我的工作能力?
  • 0
    制作原创RPG服务器 策划: 主要负责rpg剧情设计 任务设计 武器设计 活动设计 日常的节假日活动 或者平时的小活动设计小游戏玩法设计 要求:① 切实 贴合服务器真实玩家水平来策划活动 ②热爱游戏,与玩家相处友善 ③有活跃玩家间气氛甚至独立安排中小型活动等能力 ④能够快速 有效的完成下发的任务 ⑤ 策划不限年龄 只要你有想象力 就来尝试吧! 我们想要收纳真心想要做好服务器的人才来,薪资方面不会有太多承诺。致力于打造一个优秀的国
  • 10
    3人小队伍,动画 原画 u3d程序,都有几年游戏行业工作经验,也没啥好点子做独立游戏,当初拉队伍就想着空余时间做做市面上的垃圾游戏 能恰点钱就恰点 零花钱赚不出来 赚个外卖钱也行,就是不赚钱 多做几个也能积少成多了。现在阶段呢 就是手里有2个在做的,嗯 就是换皮硬抄,美术都做完了 等程序写代码,最近时间能先出来一个,着手办个pb公司上架所有平台 和对接广告sdk啥的,先做出来的这一个3人都感觉不咋样,但得为了走走流程熟悉一下
  • 2
    想问问各位大佬们执行策划需要掌握什么需要学习什么
  • 20
    应聘的单位叫我设计一个明日方舟的关卡,用配表,想问问什么是配表?就是使用excel写出相关数值吗?还是说直接在表上面画出地图?
  • 14
    萌新不懂就问,深圳迅龙创威这家公司如何?
  • 10
    有22届正在备战秋招的吗,目前投了一批厂,陆续接到笔面通知,趁着还有一周时间想找人交流一下经验,心得啥的,或者互相来个模拟面试?(双非计算机,简历基本都过了,笔面一言难尽)
  • 4
    2022届应届毕业生。 成都普通二本计算机专业。想在成都找个打杂的策划实习工作都找不到。 太难了
  • 5
    面试了一家做小程序休闲游戏的公司,几十人的公司吧应该,该不该去。如果进去了,对自身有没有成长,因为自己本来也是计算机专业,不喜欢敲代码,想做这个,但是也没有经验。

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