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3看着远程面板还不如四级标枪,玩起来感觉输出还是很给力的。不知道词条里面的特殊远程武器是什么意思,感觉像是有多模组穿透之类的隐藏属性
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40法老在更新了新的四个文明之后,从体量和内容的丰富度来说已经超过以往任何一款历史系了,考虑价格因素性价比已经很高,但是我认为大更新之后法老也很难迎来主流全战玩家的欢迎(不论国内国外),历史时间段冷门是一个原因,但是最大的原因还是战斗体验有很大的问题。虽然部分游戏平衡设计是为了迁就青铜时代的时代背景,但是我认为这些设计严重影响到了游戏的战斗体验。如果下次大更新仅仅是补充游戏内容,不对目前的部队体系,招
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7扩展地图问答解答(更新) 大家好! 感谢您提出问题并参加我们今天与 Maya 和 Todor 进行的现场问答活动!我们和大家一起度过了一段美好的时光! 在我们深入探讨答案之前,请注意一点:我们的大脑出现了失误,我们的目标是在五月底至六月初发布我们的下一篇博客。抱歉让您困惑,期待与您讨论新文化和派系!
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7之前战战锤和三国火了之后,开始以人物作为主视角,这招勉强在特洛依时代能用,因为特洛依就几乎等同于西方的三国演义,强调个人属性。 但放在法老这种历史作就很不合适了,历史跨度太小。 现在开始走回老路,感觉有了希望,如果说罗马是古典时代沙盒的话,希望法老就是青铜时代的沙盒大乱斗,除了巴比伦和亚述外,波斯的前身埃兰和吕底亚王国也可以加进来,不用再考虑太多了 回归罗马全战时候的表现方式吧。
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8RT,大多数人的特洛伊都是EPIC的,CA不是到时候通过这样的手段把售价又都给赚回来甚至赚双份钱吧?
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9后期卡不卡?
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7这两周的博客内容明确了一个事情,本次大更新是包含了原计划的DLC的,也包括了一部分玩家呼声很高的内容,我们可以推断一下哪些是原本计划的。 DLC1 海民,这个简直不能忍,海民绝对不应该是个DLC,因为这是这个时代最关键的民族之一,没有海民,就像阿提拉没有哥特,亚历山大没有波斯一样,现在可以明确当初计划的DLC1就是海民,可以理解成把关键内容做成DLC。 DLC2 亚述,美索不达米亚应该是原本计划的内容之一,已经完成了部分内容,所
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10本作虽然看似强度很高,但是其实主打的无非就是堆数据,以及粗暴的兵种降本处理,这样做最大的坏处就是把那些没有更新的旧派系都搞的非常小丑了,说实话其实是把双刃剑,这次反向好主要还是因为更新的种族是人气种族而已。而这种改动也恰好证明ca已经破罐破摔,没打算长远的继续好好做游戏,只打算榨干游戏的最后剩余价值,无限制的给直播播放全部内容以及取消国内官方频道,dlc疯狂涨价都说明了问题。就和夕阳无限好只是近黄昏,这
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14如题 求大神解答 之前三国还偶尔有一两下处决 就连战锤有些兵模都有处决 到法老可好了 把打斗动作做得惟妙惟肖的 处决删了 我只想说这个法老项目负责人脑袋有坑吧 还是陨石坑那种!!!!
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146CA之所以一意孤行地制作发行法老,是基于两个原因。 首先,战锤系列吸引了大批并不关心游戏历史背景的新玩家,而对历史的还原恰好是全战最初的主要特色之一。战锤的成功,使CA认为,他们有能力吸引新玩家,而“喜欢青铜时代历史背景且不执着于骑兵背冲带来的爽感”,恰好是法老的目标玩家画像。 其次,特洛伊的试水,进一步让CA觉得,全战的很多老玩家已经符合前面所述的法老目标玩家画像,这坚定了CA对法老必胜的信心(当然只是发行
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8我是第一把,选的赫梯,现在基本统一小亚细亚在往迦南打,但是海民和西北边境的入侵太多太频繁了……我基本得用四支部队守,每过几个回合就得东跑西跑,正面推进都变慢了很多,基本只有主角在带队打…… 看说明就是升祭祀村庄,但游戏里不显示哪些是祭祀中心啊?难道游戏内说明也没有,求大佬们解答一下怎么判断该不会只有埃及那边有吧?
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3甚至都不是一般的黑屏,直接就是显示器无信号,然后所有键鼠都没反应,声音还在放,但用键盘也切不到桌面去,只能电源键重启
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33有点想花钱了,顺带一张去年的截图,现在看真是笑嘻了
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10似乎只能缩小,不能关掉?我记得过去全战可以关掉,这一作不能吗?
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39祖传ca不会扩图,今天玩的时候突然想到安纳托利亚西边有一堆空地,感觉狗ca的dlc大概率不会出两河流域了,而是有可能复用素材把亚马逊之类已经在特洛伊里出过的的玩意儿又重置一遍
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4省流:拓展地图,从迈锡尼到亚述 以及家谱和死亡系统
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12假设战锤三全面战争5.0腐坏王座dlc中包括以下内容,玩家是否觉得130块钱的价格合理 纳垢 传奇领主:塔木尔 可汗 传奇英雄:可汗副官 传奇英雄:纳垢书记官 蟾蜍龙 腐坏骑士 混沌食人魔 帝国 传奇领主:墓园玫瑰 传奇英雄:努恩冠军 普通领主:战斗法师 普通英雄:帝国工程师 努恩铁甲军 帝国战斗法师 矮人 传奇领主:屠夫王子 传奇英雄:屠夫工程师 恶魔屠夫 巨龙屠夫 哥布林收割者 碎片龙 矮人飞艇
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3刚刚买的法老,新手求教
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11出《木乃伊归来2》那种一战火枪、阿拉伯骑兵VS死神兵团的奇幻资料片,一个法师虐对面上千人那种 不然近战、原始弓+原始战车真的很无趣
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107法老发售到现在,褒贬不一。今天在steam上看到一位福建的全战资深玩家评论。是推荐法老这部作品的,他的观点是瑕不掩瑜,有所创新。如果有人质疑的话我要说 我看了他的账户,是一个资深的阿提拉玩家,他自己创作了针对1212MOD的六个原创补充MOD。我相信这样的一个人对作品,对历史系是有深刻认知的。他的评价是客观中肯的。我们也看到steam的评价虽然还是褒贬不一。但整体推荐数量在缓步增加,口碑在好转。这得意于真正的全战玩家在耐心体
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0异教徒遗产是不是可以不开科技树的神明栏位技能了?
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0初始的神明能转化其它神明吗
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2重装系统 存档丢了 开新局看了各势力 拉美西斯 初始四个城加拉神殿 军事城 还有葡萄酒商加满意度和资源 将领初始等级 本土前置部队 后期基本自动战斗 对面人多出来一个伏击如果失败 自动战斗损失比例也小 突然不想玩其他势力、、、、、、、、、
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9内政到是做的好 但是兵模型就是烂没用心做 兵种多 模型烂不是裸男就是安纳托利亚地区一条龙铠甲兵 兵种多就是铠甲变化少 比特洛伊差太多
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6rt
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0谁知道大金字塔在哪个地区 海内省会城市的前站全拆除了都没有
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25应该可以避免后期满编顶级兵种的问题,顶级兵种在编队中作为核心存在,再辅助一般兵种。
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3都t喵的贴脸了才往后跑瞬间死几辆战车……前几代的避战这么好用,为啥到最新一代就变弱智,战车还没有罗马1的战车使用,看哪里就一动不动了,弓车和弓兵只对射能把弓车射爆