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5没见过哪个卡池只有七天的 50抽也不出货呀 开服时也没明确说会开放限时卡池的呀
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107天抽满100抽才保底,过期换成基本没有价值的普池天井,策划是想钱想疯了? 星之拼图除了换毫无意义的几个酷炫饰品以外找不到任何用处,你一期自选卖了三次了,老角色怎么都全齐了。这保底机制的意思是,除了富哥闭着眼睛下井,其他人没攒够100抽都别碰池子是吗?
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6我吃井了💔 就留下了30个盘子
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060抽啥都没有两个重复金
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3连续50抽不出up角色
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10新角色没100抽你最好别动
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11.2.3 解包纹理更新内容 加入了新骰子的纹理(02.png, 07.png) 加入了蓝海晴起始点的纹理(114.png) 加入了新的背景纹理(Background_atlas0.png) 加入了底部菜单栏中的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了修女、熊猫、垃圾箱、辣妹的婚皮动画及蓝海晴的原皮、婚皮动画 加入了快速模式的图标纹理(Common_02_atlas0.png) 加入了蓝海晴表情概览贴图(Expression114_atlas0.png) 移除了装扮页面的部分贴图(Fashion_atlas0.png) 加入了蓝海晴的标记贴图(lanhaiqing_vfxTexture.
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0RT,米米丢牌拿钱,因为主动技能能丢牌;侦探事件拿钱,因为主动能触发事件。 但是新角色主动蹭助攻拿钱,被动却没一点关系……
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1解包纹理更新内容 加入了个人信息页面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 修改了主页面背景的部分纹理(Background_atlas0.png) 修改了仓库的相关纹理(Bag_atlas0.png) 修改了底部菜单栏的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了小恶魔、旗袍娘的羁绊动画 加入了新的按钮纹理(Common_02_atlas0.png) 修改了装扮页面的部分纹理(Fashion_atlas0.png) 修改了抽卡页面的部分纹理(Gacha_atlas0.png) 修改了主页面的部分纹理(Home_atlas0.png) 修改了登录页面的部分纹理(Login
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2一局掉线个十几次,不想玩了
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13=1
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4今天开了一把,遇到一个玩史莱姆的,开局都没有钱,她上来框框打我两次,这倒也没什么,毕竟这游戏打人没有负收益,结果我打了她一次,他就追着我打,也不占点也不拿金币也不管第一,看在她这么热情的份上,我连续爆杀她三次,给她打成倒数第一,太爽了
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34要来的dd
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68拒绝压力,来的dd
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12结果每次都是快遇到人就要么一个全员事件传送走了要么就是对面疾行传送走了,一身攻击力手里特攻牌永远追不上人,真的很无语
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3开了两三把全是这样
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