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26 尘埃:幸福的尾巴 Dust: An Elysian Tail 2013
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美漫卡通,主打连招的割草动作类银河城。
一款制作十分精良、完成度非常高的游戏,放在今天依旧是精品。
【故事介绍】
在一个名为法拉纳的大陆上,主角达斯特是一名因不明原因失去记忆的剑客,他在森林深处的迷宫中被上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒。
为了找寻失去的记忆,达斯特听从了Fidget的建议,帮助处于苦难的世界人民对抗盖厄斯军队领导的势力。
当他找到失去的记忆时,他发现这一切的罪魁祸首竟是自己......
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【游戏特点】
游戏由五个章节组成,剧情量大管饱,除了主线剧情外各种小支线任务也非常多,属于能玩很久的游戏。
地图并不连贯,由多个区域组成。
(地图有贴图BUG,不过影响不大)
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打击手感和连招机制做得相当棒,真的像是在割草一样。
(我随便乱按的,爽就完事了)
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不过这游戏虽然打着类银河城的标签,实际上它主要还是偏动作游戏为主
它为了追求清版动作的那种爽快感,给每个区域都堆了大量的小怪。
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我挺不喜欢堆怪的,唯一不让我反感堆怪的只有《死亡门扉》,其它游戏感觉就是在刻意增加难度或者消耗玩家时间而堆怪。
它的探险要素非常单薄,每个隐藏门都是搬运爆炸果实去炸开,然后里面的东西要么是开宝箱,要么是救彩蛋小人物(其它游戏的角色)。
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【隐藏收集要素与玩法非常割裂】
我在打怪的时候压根不想去管前面哪个地方有没有隐藏,因为这游戏为了能让玩家体会到割草的爽感,给每个小怪都设置了非常厚的血量,我玩得很辛苦。。。
虽然你有Furry角色支撑着我玩下去,但是当我玩到那又臭又长的第三章时,我整个人都麻了。
第三章需要玩家收集四个物品,每个物品的路线、小怪以及追逐战都是一模一样的,感觉就是在拖时间。
不过好在后面两个章节很精彩,整体来说还算是很不错的动作游戏。
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【优点】
① 所有角色,包括NPC都是全台词配音。
以前的独立游戏对于配音这块是十分重视的,声优也配得相当不错。
给我的感觉就是在玩游戏的同时还能看番剧。
② 每个角色在聊天时都有动态立绘,且作画丝滑顺畅。
③ 打击感强,出招帅,还可以无限连招。(有个任务是要你达成1000连招)
④ 主题曲很好听,每当主题曲响起的时候总会有种哀伤感。
⑤ 游戏里有很多有意思的吐槽,比如主角可以把整只羊放进口袋里。
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【不足】
① 经常会出现高处落下掉到地刺里站不起身、动弹不得,然后不断扣血致死的情况。
② 主角身体太敏感了,被扎一下就会往后扑倒好几米,这个设定很烦人,每次躲障碍一个小失误就会来个连环扑街,一直扑到刚开始的地方。
③ 游戏镜头离人物太近了,稍微拉远一点会更好(第4章地形十分复杂的雪地区域,镜头太近看不完整路况),我觉得《火炬城》的镜头距离就挺合适的。
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【注意!同样的老游戏4K显示器兼容问题】
如果你把游戏分辨率设置成4K,那游戏内的UI和字体是不会跟着4K分辨率适配放大的。
4K分辨率下字体和UI会相当小,小到影响观看的那种。
我建议把游戏调成窗口模式,设置2K分辨率,然后使用【Lossless Scaling】,这样就能既增强了画质也能实现无边款窗口化全屏了。