-
-
0
-
31
-
17
-
1
-
6
-
18
-
94
-
204
-
5
-
7
-
1
-
82
-
19
-
20
-
117
-
22
-
64很好奇这游戏现在真的有那么多人吗,传奇1已经五万名开外了反正我车库的车顶多再上个二百分真的上不动了,水平有限。有多少人能真的跑到11呢,均分奔2k去了,这也太夸张了
-
36手感很差,红飘跟英灵殿有得一拼,加速还不如918,总结拉一裤兜,这车我绝对不抽
-
23
-
84
-
29
-
1
-
44
-
204
-
2
-
59
-
47
-
1120570癫ch思想迂腐是一方面,但更重要的是癫自己本身的基础框架就有着严重的问题:他们在倒行逆施,在现在这个主打玩家人流量为目的,以公平游戏和外观付费的大环境下搞00年代才会有的付费胜利制度。16啥时候开服的啊 几个区1453418522318133我请问除了这款国产游戏,其他哪个游戏里面rx7不是新手车,便宜车?就你们有汽车文化?人家美国人日本人没有汽车文化?你们所谓的汽车文化不是改车玩车,而是看了部番剧就对日系车下跪!现实里rx7的性能配给迪亚波罗舔脚吗我请问了?拉法好歹是曾经的马王,用的家族旗舰V12,rx7的性能跟同组的那几位比起来算什么?819如题,具体点就是比如拉法是极限组典藏,当时是英灵殿和p1双极限池子有概率出拉法。但是p1是满介的请教我还抽p1池子,那出拉法的概率是不是会增大? 懂得来回答下,到时候雷文顿出了合理分配池子抽。141.活跃用户层面 目标用户跟巅峰极速不一定重合,反而跟自家的QQ飞车、冈子矩阵中的王牌竞速重合度更高。推广策略来碰瓷癫子,不一定有效,可以看看到时候7日留存和月留数据。 2.营收层面 癫子的基本盘是中氪重氪养团队,囤囤鼠为重氪搭舞台; 极品飞车现在打的是抽车不叠卡不升阶,把讨厌卡牌养成的用户拉过去,没有撼动癫子基本盘,且用户基数未必比癫子大,这样条件下,商业化难度比癫子还高。 要撬癫子的用户,应该是拿产品质量去撬181这游戏开服至今发过几次邮件
![](http://tb1.bdstatic.com/tb/cms/PC%E7%AB%AF%E5%BA%95%E9%83%A8%E9%80%9A%E6%A0%8F%E5%BC%B9%E5%B1%821000x120.png)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/img/icon_close_1683259.png)