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1151:猿神不多说,瞬发王八拳,多动症,小体型,发怒俩手臂有硬化打不出伤害,非得打那个小小的尾巴 2:角龙叫什么角龙,改名叫土龙吧,就知道复读它那个b钻地,刚冲完马上钻,能连着放四五个 3:麒麟小体型,多动症,发怒后经常意义不明的到处乱创,而且碰撞体积判定非常迷惑 4:钢龙重量级选手,放那个b风都没有明确的界限和判定,不明不白就被打飞了,经常打得想双手离开键盘。另外改名叫风龙吧,除了长相没看出和钢有什么关系。 5:轰龙
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24百科上对于快餐的定义:是指由商业企业快速供应、即刻食用、价格合理以满足人们日常生活需要的大众化餐饮 那么转换成游戏的语言就是:制作方短时间内制作的、玩家不需要多少学习成本就可以快速游玩的、用于休闲的游戏。或许还可以加一个,游玩深度不高。 (抄知乎的) 被批判快餐化的崛起哪一条都不符合罢 崛起的制作周期很长(和w同时立项) 玩家面对终盘怪是需要对武器的理解和对怪物ai的理解才能打的好 休闲:还有根据我的体感来说
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210我本以为聚妈之地够恶心人了,万万没想到啊才刚开始打怪异化就直接给玩打萎了,不是这是那个天才想出来的,才一星血量这伤害直接能拳打主线古龙了吧,一局下来材料没几个库里的药全吃完了,三把下来我反省起来我到底在干嘛,看了一下怪异化三百级连剩下几个怪没打就想跑路了
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25大概是这样的。最近不是崛起世界全打折了嘛,然后我又通了一遍。一时兴起把老psp翻了出来。 本来是准备重温一遍p3的,但是吧……我psp里存了当年鬼月老师的本子…… 反正就是发生了这样那样的事情之后,某种灵感涌上心头,准备提笔写点什么(你们懂得那种) 但是,问题来了。我的本子是新视界版的,那个翻译基本上是神憎鬼厌,除了少数装备以外(如麒麟s,霸龙大哥)根本认不出来女主们穿得是啥。 举个例子,某个女主穿得好像是迅龙套
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49switch,明明看到怪攻击就同步按下ZR,第一下的伤害也触发了,但是人物还是被击飞了,也没有后续的弹反的伤害,居合的无敌时间这么短吗?从纳好刀,到按下ZR,到底要怎样才算判定伤害成功吖?
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2375811115318刚玩半个小时就忍不住和朋友联机了 然后就是用太刀经常打空气,大点的怪物打一百年不死,一直跑追着跑 想问 是不是还得过一过单机剧情人物强度会上去 怪物打着打着跑了是残血了吗 然后怎么判断怪物血量198615615我感觉还是不行,毕竟天衣只要一级就足够保斩,达人艺还是要出三级19玩的太刀,有冰原600h基础(黑龙11台),然后今天打溟渊龙三猫了一次,第二次蹭了35分钟给我蹭过去了感觉还是停留在世界的思路,主打见切开刃登龙,水月居合的话感觉对怪物的熟悉程度要很高才能打出效果,樱威感觉虫回的太慢了不咋用,后面的任务经常要打半小时,游戏体验极差,有没有天尊来指点我一下2410新人,第一次接触怪物猎人在打折时看攻略买了世界,玩了100多小时喜欢上了,正好Steam怪物猎人崛起打折,推荐买吗?789357151125533820163