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0000000000【骑跨】 (1)骑跨根源于幼犬期的游戏,而比起正面咬来咬去,或扑倒对方压在身下咬脖子的狩猎游戏方式,骑跨则更为安全。 因为骑跨避免了正面的眼神接触,也避免了咬力失控让对方感到疼痛或生命威胁,从而让游戏演变为真打的风险。 对于风险管理至上的狗狗来说,选择骑跨作为游戏,风险就降低多了。 (2)狗狗骑跨人的行为总是让我们既尴尬又无奈,但需要说明的是,这跟性和纯粹的支配无关。 同样是由幼犬期游戏的记忆引发,选择人000古生犬和现代家犬 古生犬和现代家犬似事还没有准确的定义,或者明确的外形特征划分,但区分主要还是其血源延续的时间问题。 古生犬其血源自然源自古代而没有多少改变,现代家犬则多是近代人为緊殖选育形成的品种。 所以,作为古生犬,则相对更多保留自然界犬科动物的习性; 现代家犬,则更为贴近近现代人类的主产生活方式。 比如,古生犬多独立一些,现代家犬更黏人一些,但并不绝对,幼年期的社会化过程景影向很大。#宠物训导##宠物000000000000000001000000000000000000