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176月份刚快要100小时通关了,硬伤就音乐差一点,性能开销不合理。难道有水军在黑吗。
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20陆小凤肉盾,朱停两个傀儡能抗十几个回合,越级必备,比楚留香有用得多,剩下两个主角和李寻欢慢慢输出就行,还有没有更好的?
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31目前再玩第三章,给我的感觉还好啊,怎么会被喷成这样?
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136很不理解一提到开放一堆人唱衰,觉得线性剧情才是武侠,开放就不是武侠了? 河洛群侠传我玩的很快乐,游戏时长与侠客风云传差不多。游戏难道不是好玩就足够了?为啥有看类型,就认为他好玩不好玩的? 先说说我玩武侠游戏的想法和追求,侠,以武乱禁!本就是为了不受约束,追求自由的群体,再用个线性剧本条条框框把所谓的侠,变成剧情的提线木偶,你们追求的是侠吗?你们追求的是偶像剧好吗? 剧情好的话,也还好,像侠客风云传起码
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139解释为什么古龙失败的,但是要充电
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32我不知道从什么开始,很多游戏已经玩不下去了。 宝可梦朱紫没打完,哪怕魔法了全合法宝可梦,想练谁就练谁,也只是草草玩了几个小时就丢一边吃灰,pvp大师球更是一点想打的欲望都没有。 异度之刃2刷了几百小时,全异刃羁绊,但是到了异度之刃3,不知道为啥完全玩不下去,看个开头就弃了。 塞尔达王泪也差不多,完全提不起劲。 火纹也是如此,p5r也是如此。 现在也只有赛博朋克2077和老头环,能让我提起精神玩一玩。 期待的游戏也只有女神
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276剧情好确实可以增加游玩时的代入感,但是游戏的剧情好,和一般意义上剧情好是两回事!游戏的剧情好不是如何复杂,烧脑,而是演出和文本细致符合角色,巫师三剧情主线就是找女儿,但是人家每个角色刻画的好,并且剧情演出优秀,加上许许多多故事性的小支线,刻画出不少让人印象深刻的角色,游戏剧情更应该为塑造角色形象服务,而不是为了剧情各种绕,复杂到难以刻画,难以表达。 游戏文本剧情,和小说电影剧情应该是两回事才对。 最
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259在活侠传试玩版时期,网络上是有许多武侠游戏爱好者表示好评,哪怕丑八怪的主角面貌引起了一些人的反感,但优秀的剧情,颇具新意的反传统,逆天改命的期待,还是聚集了不少期待值拉满的粉丝。 只是正式版放出来,一时间劣评如潮。 回想起古龙风云的编剧,被人骂无能,被人骂垃圾,但事实上真的垃圾,真的无能吗,我觉得不是,只是认知脱离了武侠游戏大部分受众的感受。 无论你文笔再好,应该努力的方向错了,那就是愚公移山,白费力
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15里面每部小说都离不开呕吐,sha人了呕吐,恐惧了呕吐,害怕了呕吐,紧张了还呕吐。 除了第一个第二个我没经历过,后两个真没有呕吐的感觉啊,是程度不够呕吐吗 大家紧张害怕时候会有呕吐的感觉吗
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196有的人认为古龙的雪崩,在于支持女劝。 有的人认为,全是因为走向女性市场导致。 当然,也有人反对,比如觉得这完全是误解,走向女性向不是这样的,参考“科普一下:说《古龙》走女性向市场,其实是一种极大的误解”这一贴。 但实际上双方都是鸡鸭对话,认为“走向女性市场”的人,是觉得这是“团队有意识的刻意行为”,反对者是觉得,团队根本没有这个意识,只不过是编剧自身的水平问题导致。 但其实,我个人觉得,这也不是水平问
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119我看贴吧里许多人说徐大诈骗恰钱。 本来想展开说说,但是实在没那个精力。 我就问大家一个问题,河洛的游戏贵么? 当初侠客卖50,碧血丹心免费玩。如果想恰钱,就大家对老武林的情怀,200你买不买?侠客本体的完成度没问题吧?DLC收费大家买不买? 你总游戏时长多少,当时的体验值不值这50,有没有物超所值? 包括侠前,河群,侠隐阁,哪怕没做完,就你玩的游戏内容,它值不值它的售价? 你可以说古龙风云录完成度低,剧情烂,但是成年
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86古龙风云录 没有什么问题,游戏做得也很好。 各位看官你们自己想想,做生意的时候如果你的竞争对手 花钱请一堆黑子不停的黑一个游戏,管他有的没的就是骂这个游戏辣鸡,直的说成弯的白的也要说成黑的,然后久而久之一班跟风的人觉得好像游戏真的做得烂,于是也跟着喷,然后这个游戏就被搞黄了, 在后面出钱黑别人游戏的老板笑了,因为把古龙口碑搞奔了古龙卖不出去,竞争对手的游戏就好卖了。古龙风云录卖不好就是这个道理,河洛工
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3算不上老玩家,从侠客开始玩,天外武林侠隐阁算是给童年补票,算半个河洛孝子吧。想说说我对河洛的看法。 古龙风云录做成这样子我是真没想到,在各大网站上期待作品和自来水推广,想不到我成了小丑。 依我浅薄之的看法,武侠游戏,游戏性其实河洛做的还是不错 但武侠剧情,要么爽,要么足够有深度 从优秀例子看,谁不喜欢操作东方未明用六脉神剑残花宝鉴一回合清场?谁不喜欢逍遥谷大学4年要么毁天灭地要么拯救世界? 同时虽然未明的女
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235来一个八方旅人像素风格的河洛2,技术上应该简单很多。 就像古龙风云明明画面建模提升许多,但依然许多人都觉得很差,3d实际上就是吃力不讨好,大家都已经被外国3a大作养刁胃口,横向比较之下,你再怎么努力都改变不了3d层面的技术力的差距。 而且由于国产手游开发资金庞大,各种建模已经是非常内卷,素质都极其高,对国产单机的容忍度已经是越来越低。 倒不如用八方旅人的像素风,就以像素风来对比,许多人其实是分不清八方旅人跟逸
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9再出点新人物,比如西门吹雪、叶孤城 绝对能收获有一批玩家,河洛也能再卖点
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72我是尊重原著党,实在不想看原著cp被拆散。更何况游戏里都踏马哥们儿。这也太丧心病狂了。 但是好感度不满又不给我庄客,怎么搞?
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4我看到的是破绽效果翻倍,但是我用楚留香的那个3加1的冲锋技能打破绽还是4点破绽伤害,并没有翻倍。这是我理解错误?
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50就像总有人把鬼谷八荒跟觅长生比,我觉得是真的没有可比性,不是一个东西
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0孔雀山庄有个任务npc问我要,我大地图和洛阳城的药商都看了,都不卖,这玩意到底哪可以获取呀?
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9把师姐弄死的意义在哪
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20rt,不记得古龙小说有这个角色啊。。
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5很难想象古龙和博三是一个时期的游戏
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28虽然知道了可以改变原著这个角色的结局让他活下来,但是游戏里他是自己主观念头一心求死的,而不是被泰山压顶坐死的,感觉站着死很帅气,又有点不想救他,很纠结
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31首先这个游戏没有废队友。每个人定位都不一样,适合不同打法。比如胡铁花这种就不适合乱战,而适合和少数精英敌人打。而对面如果高闪避,就应该上李寻欢这种高命中的。所以每个人都有用。 而且因为游戏经验值跟你打的敌人等级有强相关性,打等级低的敌人,就应该用低等级的同志上,才会有经验。所以每个人都有获得培养的机会,而不会使队伍主力蒙受经验损失。 首先先看下伤害公式:伤害 =( 技能基本伤害 + 攻击力)*(1+伤害加成/100+暴击
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74这作立绘剧情问题特别严重,要改基本上是重做游戏,不如开新坑
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39发售之后玩了第一章就停了等更新,后续居然没有更新计划了,好!开始爽玩
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16如题,击杀魔教教主的少年剑客是谁, 楚留香经历了什么?
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1玩过侠隐阁,再玩古,熟悉的味道。 其实对于河洛老玩家来说,觉的还可以的。
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281如题,打完38级boss大欢喜菩萨给的 菩萨下凡 招式,我给陆小凤学了,结果实战总是放不出来,是不是有bug,读档重启也这样5我想买个steamdeck玩这个游戏,有没有试过的,感觉怎么样,流畅不?31其他作品就不说了这三部作品没有是为什么没有版权吗?流星蝴蝶剑的孟星魂、老伯、律香川,三少爷剑的谢晓峰、燕十三,圆月弯刀的丁鹏人气都挺高的啊没有太可惜了吧。91看到最后也没明白古龙为啥没做好,徐大说替人干活只能做的很保守,没法做开放世界,但我觉得问题不在这,金庸、侠前也不是开放世界,走场景切换大地图模式,依然好玩,就算换个皮套古龙也不至于成现在这样吧,而且这应该是他们最擅长的,也很保守啊。必胜的仗打成这样,让人无法理解,唯一解释只可能是制作主力换人了,青黄不接导致的。111113第二章还是第三章的支线任务《香囊故事》与主线任务冲突,主线做完之后洛阳妓院的“围事”NPC就消失了,导致我一直卡在这个位置,现在第五章了,所有支线全都清了,就剩这么一个支线,如果说能取消也行,就挂在那里,怎是搞死强迫症啊啊啊啊 啊啊啊 !
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