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4emmm,玩着还行啊,可以,先玩它一个月看看, 很适合原神长草期
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45是为了折磨玩家还是经典代码论还是公司的隐藏宗旨
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9之前发现左上角点退出游戏禁止退出,今天发现只要退出组队就可以退出那一轮游戏了,只不过会被禁止一分钟. 当猎人想拿原石奖励太不容易了.
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140旷野之息之前我玩了300+小时,王国之泪这作只玩了50小时不到,开了一个神兽就玩不下去了。塞尔达这个级别的都这样,其他的开放世界更加不用谈了。 玩多了之后真的感觉这帮开放世界游戏就是各个不同版本的原神,除了套的皮不一样,内核是完全没有任何区别的,无非是古代原神,欧洲原神,fps原神,剑与魔法原神的区别,无非就是原的那一套,探索,解密,剧情的模板。你要说开放度什么大部分时候也就图个新鲜,玩不了多久就腻了。玩了三
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12是一天能恢复200,还是一天恢复180但是能存200啊
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191原神从开服到现在,除了蒙德以外,只有枫丹版本没有游戏内的大节奏了 开服时基本没有节奏,大伙都探索的很开心,到璃月版本的时候,钟离登场带了一波大的,也是米桑唯一一次道歉 然后一路好评到了稻妻版本 也许现在很多人忘记了,稻妻版本当年时差评如潮的,很多迷惑操作,比如说主线之中穿插2个传说任务,比如说珊瑚宫心海的-100暴击,比如八重神子的幽默数值,比如过短的主线剧情,直到雷神传说任务2才风评变好 须弥版本就不谈了,
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83统一niji 调香师提示词: 1 tall elegant girl, full body, genshin impact character, dendro element, yellow hair, long single braided pigtail, perfumer, flowers, round glasses, green palatte clothing, European style clothing, fantasy rpg style 希巴拉克提示词: 1 cool young boy, full body, genshin impact character, pyro element, brown skin, priest, South American vibe, original ethnic and ornate style, Quetzalcohuātl vibe clothes, red palette clothing, pink short spiked hair, ethnic shawl, upper body slightly naked, fashioned leggings
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86无论是激化还是种子,90到100,这个提升幅度真的太大了。
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15最近4.7版本的优化已经公布,不少玩家批评优化敷衍,这点我是赞同的。增加好友位,提高体力上限不提高体力恢复,都是非常鸡肋的优化。 但是,原神目前的这些优化,以及未来的优化,和鸣潮的上线没有任何关系。原神的优化已经持续一段时间了,走的是细水长流的路线。但是,联系官方发布的公告,目前的优化应该只是开胃菜,纳塔应该会有比较全面的翻新。如果米哈游不是发个公告戏弄玩家的话,那么对于原神这样的大型项目,大量的优化
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25输出怎么样?
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