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39本来以为NGA就够离谱了,这两天没事干,跑到其他几个软件的方舟板块绕了一圈 然后我懵了,以为是个例,又专门看了其他游戏的 说真的我后悔了,我不该大过年的看这种东西
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2今天去看了流浪地球2,到月球碎片落下时我就心想,这不就是陨石天灾吗
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1铃兰那种缓回都不吃 所有高台都打反伤怪自杀了 给我恶心死了
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4b那个zga视频没忍住把评论大静谧的怼了个长楼。最后评论被删了,行了也懒得再说了,打那么多字也挺累的。吐槽一下这岁月史书是真的牛逼,这事居然已经变成粥发言崩200人冲下粥版,甚至那个破壁史官的贴居然当史实帖子了。真的对外没有一点发言权。
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6基建加班为什么涨信赖,不应该掉信赖嘛?你老板天天让你干活加班,你会信任他就有鬼了
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26搜集一下好用的干员用法,或者是其他小技巧和注意事项
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25开幕挡三挡二如海出,结果最后才来狗?这放进肉鸽关卡鹰角都要被喷死的吧,认知既重担和大群所向都没这么厨圣,命运的宠儿也不带这么出的啊
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307第一年产能不足,第二年烂活不断,第三年算是没啥烂活,产能提上来了,ss最多的一年,剧情质量明显提升了不少,尤其从第二年的至暗时刻,到现在鲜活泰拉世界 第一年整驴活,第二年整芝士,第三年是数值的一年,普遍流行的梗大多来自冰冷的数值。 干员强度也顺应你游玩家膨胀的需要,整个年也就黑键白铁,其他新干员都不是拉的不行的那种。 但是今年却是强度焦虑最严重的一年,相比于干员膨胀,敌方膨胀还是比较有限的,低配作业目前
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3我还以为只要不打坏就能反复利用来着
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310个石头人我已经会打了,然而一群反伤怪的敌袭没搞懂一下寄了
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9参考集成战略,现在水月肉鸽已经有17个难度阶级了,保全改后也有普通和紧急的难度区分,引航者试炼也有3层甚至4层的难度区分,日常ss之类的活动剧情关和ex,s关也等效于做了难度区分,唯独这次的盐酸,萌新,中等练度玩家和老屁股玩家全都打的是一个难度,这自然会让很多人觉得难受了
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88年轻时诋毁特雷西斯,长大后理解特雷西斯,成熟后加入特雷西斯。代入大特老师的视角来看卡兹戴尔之战,就是自己辛辛苦苦花了几百年重建老家,结果突然不知道从哪跳出来个老女人领着一大波高级兵直接冲进来开始拆家,自己空有一队幻神但是费用 阻挡和部署位都不够,只能眼睁睁看着基地爆炸。我要是大特老师我也想一刀砍死老女人
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29原本三姐妹方言语音不错的 但是大哥出来后武汉话不是不好 而是那个声线老过头了感觉和脸不是很搭 普通话虽然好一点但是有时候有几句又会觉得有点年轻 四个人都用方言每次听到大哥语音都会觉得难受 但是都是普通话的话年的普通话感觉又不是很贴脸 有没有人指个路该怎么解决这种强迫症
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24这个模式确实不适合我,塔防已经是我的智力上限。 拿完奖励就走,实在是新鲜感一过就觉得很煎熬。 我果然还是喜欢那些简单粗暴大砍大杀的游戏。 算了,睡觉吧,明天早上还要上班呢。
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0今天看到张三路到家的图突然明白为啥眼熟了 毒奶粉玩家应该能懂 开荒漩涡家门口三路三级超合金恶魔
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8下次生机演算主视角会不会是特雷西斯。 一开始教程的时候主基地有些建筑,然后教程结束的时候凯尔希带人进图把主基地拆成空地,之后游戏正式开始。 前期主要是打游荡在卡兹戴尔附近的野生动物,挖遗迹找资源找离群的萨卡兹们。 一定时间后开始刷联合的敌方单位,从一开始一个红点到后来一天几个红点[会合流那种]。 后期的时候内卫,蒸汽骑士这种精英单位开始组队冲家。 最后BOSS战的时候凯尔希旁边跟着几十个蒸汽骑士之类的精英单位和
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69一开始听到老鲤说槐琥他爸学武是为了天下闻名,我确实脑补过他的战力。 但剧情里的实际战力还是给我看一愣 先说打睚那一段。 铸剑坊里接了两刀,估计也受了点伤(后面和大哥比试的时候,大哥让他调整呼吸来着,我姑且认为是那时受的伤)。 但这可是巨兽啊虽然是代理人,但也是巨兽啊不管是躲开了还是靠拳脚击开了都好离谱啊 然后是四人围攻那一段。 老陈和雨霞,她俩算是舟新生代角色(或者说年轻一代)的t1了吧。加上被大哥教过的仇
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51应该不只我一个人发现了,目前的出怪顺序可能弄反了 无论是道中还是老家的敌袭,都是一开始一堆高压怪(挡3,冲锋,重盾)冲家,然后快结束了反而只刷几条狗或者探路小兵慢慢过来 这就导致道中防守敌袭因为没有老家的地形优势而变得极为困难,我几乎是完全放弃道中了。在老家的打法被限定为开局迟滞+高伤aoe,或者是凤投快速铺开体系 如果出怪顺序调整回正常顺序,这个模式应该相当简单
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55太好玩了吧我超,一口气玩了一个多小时了,完全就是一款独立游戏的水平
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