-
-
18
-
3话不多说,直接上图,图片内容截取自博德之门3典藏版官网(ce.baldursgate3.game/) 图片内容大意:典藏版还包含了所有数字豪华版的DLC内容,这可以提供给你72小时的抢先体验,一个独特的骰子皮肤,一系列《神界》主题的物品,还有冒险家的锦囊(空投一批营地补给和药剂,帮助你开始旅程),此外还有可下载的数字原声带,艺术设定集和角色卡。另外,购买典藏版的玩家还可以得到专属的基于实体金属D20的游戏内皮肤。
-
72
-
0
-
0现在就是只想知道做mod的难度会怎么样,原罪2都没多少有剧情的mod,如果博德三他mod接口还弄好了的话,那就真神作了,比如小德的变身动物数量直接翻倍。
-
22召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。《博德之门3》将于8月31日推出正式版,并登陆PS5、Mac及PC平台。
-
29看见新闻说今年8月就要正式版了,打算入手,不知道这配置卡顿嘛
-
3索拉斯塔的有个神射手副职,11级附赠打,15级能再多攻击一次,现在博德之门的游侠猎人的副职感觉远程和近战都不如战士,简直成了战士的下位替代了,驯兽师就不好比较了
-
68
-
46这两天打到5级突然想到的,以前看玩家手册的时候就觉得后面高等级职业好炫酷
-
3如果您在游玩时遇到任何启动器方面的问题,请跟帖留下【截图】或【录屏】。 拉瑞安正在致力于处理修复此问题。 您的截图或录屏会为我们的改进带来很大帮助 如能附带Windows版本,内存,CPU类型,以及其他安全软件(包括但不限于360安全卫士、金山毒霸、鲁大师、QQ卫士等软件)的常驻状态,就更好了
-
20这个档用的是龙脉术士主角,也是早些时候很多人推荐的。 你要说她的特性是啥?可能是用抄卷+可知法术数量换了自带法甲+超魔。目前来看,龙脉术士的爆发是很强的,持续输出则靠的是双持手弩(18敏捷的含金量!),也算是不同的体验吧。法术炮台这一工作,龙脉术士是要优于法师的。虽然我更喜欢邪术师,不过威尔已经是邪术师了,所以主角选个术士还是挺不错的。 游玩体验上,这游戏对策略看的很重很重。像隐身魔宠偷袭打突袭轮、战斗时
-
27如果这游戏可以把未命中做成不同的动画那就相当的炸裂了,比如说ac里敏捷加成高未命中是扭了一下躲过去,护甲加成高是拿武器弹一下,有盾牌的就是用盾格挡一下挡住攻击,这三个是最基本的,更吹毛求疵的话,野蛮人无甲防御是空手接白刃什么的,法术加的ac是武器命中身体的时候身体周围的法术特效亮一下把武器震开,这些细节加上的话游戏体验简直暴涨两到三倍啊,感觉技术上实现有难度但不是完全实现不了,加一到两个未命中的动作就
-
12一直没法对话,去小队那边也不触发剧情,直接开战她失去了灵魂
-
57
-
48完了10个小时了。感觉一控四确实有点累。有没有什么像是独行侠之类的天赋啊。还有组队会比单人获得的经验少吗?
-
112不论出厂年代 只论复杂细数。 1开拓者用王者,正义之怒 为啥它拍第一,因为数据复杂了点。想全程最高难度solo的必须自己研究每个职业的特点和天赋。 2博德之门系列。老版本的博德之门12冰风谷,玩起来非常非常爽。可惜现在画面跟不上了。依稀记得当初全职业solo通关。相对于开拓者系列,没那么多的眼花缭乱的天赋,不用太费脑就能玩爽。 3无冬之夜系列,比博德简单了点。 4神界原罪系列 化繁为简,新玩家容易上手,不烧脑。 喜欢神界的一
-
24本人dnd主玩德鲁伊,作为幼儿园战神,我月德的棕熊,恐爪龙呢,我的双刀,三刀呢
-
113和原罪2一样,前期什么技能、道具、装备都没反而更好玩,到了4级游戏难度直线下降,完全就是一路平推过去,5级有了火球术更是离谱,希望正式版策略难度能多做点限制
-
14个人非常喜欢阿斯呆伦这个角色,吸血鬼太戳xp了,但是听说这代起源角色没法改职业,游荡者实在感觉太弱了啊,pf的可以正面打出偷袭,神界起码前期无敌,博德3里阿斯呆伦让我纯玩成小偷了。。。
-
142
-
35
-
38目前的游玩就像我之前在神原2里那样,到处逛街。发现第一章的内容量非常的多——应该相当于神原2里第一章加第二章的内容。剧情上也是开了个头。 CG演出也提升了沉浸感——虽然我很喜欢原罪2那种旁白描述场景的方法,但多了疲劳感很强。目前的CG演出质量还是可以的。虽然我很早之前就吐槽过自建角色的“吃了九转大肠”的表情,看多了以后感觉还可以接受。只是……主角的话真的少啊…… 难度分两块讲吧: 1、一开始我觉得长休需要物资所
-
549
-
7主角不是动物的前提下,而且每个动物都有专属的配音
-
36ps5的版本可以走哪里买到?楼主电脑配置感觉有点勉强,有吧友知道吗?我只能搜到某宝上的典藏版。29有兼职的话,大家觉得14级和16级构筑哪个好弄些。 没跑过桌面团。 个人感觉几乎没有什么职业15,16级给能力吧?17级倒是不少,16级就多一个专长,兼职的话通常会因此少一个专长(9/7,10/6,11/5,12/4,13/3,14/2(感觉就兼职2级战士圣武士?),6/5/5,6/6/4,还有一些不枚举了)。172rt,有没有试过的大佬106吧友们会怎么选? 今天遇到提尔之剑,是个圣武士,杀了一群财狼人 怎么看都是个好人 另外一个提夫林,看起来不像是坏人,但是圣武士说她干了坏事反正,我当时不知道该不该信 当时宗教察觉失败(我主角智力7),后来网上查了一下发现是因为提尔之剑实际上向提尔祈祷结果提尔没回应,扎瑞尔提供了帮助他们才打赢了提夫林,如果你质问他他会承认这一点 有网友说他们迟早堕落,但是在我这里他没干过坏事,我进来房间,他还说这里受他保护68最早版本刚入坑不懂dnd规则,主要伤害就是靠影心+盖儿跳身后致伤术9神界原罪抛弃画面追求游戏性和剧情,没想到博德之门cg能做的这么炸,开场这两个cg完全是电影质感啊12自带召唤小魔鬼 火免疫 爆炸桶蘸取等提升伤害的手段都没用 的小魔鬼 15血 教学关和养鸡妹愣是打不过 搞了个跳过教学的mod 从海滩开始 和影心一起打三个脑子怪 也打不过 附带心灵伤害的脑怪一巴掌就躺地上了 40+血 需要什么mod配合么 其他的都是原版 没手段打13822二楼发532320刚开始打到林地发现哥布林尸体里的力量手套,看到力量两个字二话不说塞给莱埃泽尔了,然后也不知道不打印记会有副作用,然后四级点巨武器大师,当时也不知道这玩意能随时开关,然后去幽暗地域受环境黑暗影响攻击还有劣势,刚开始玩也不会造优,也不知道自己的灾祸数是手套的原因,命中率直逼个位数,基本打不中人不知道有没有新手跟我以前遇到的情况一样73发帖先打补丁,以前没接触过DND,没玩过前作,只是游玩博德之门3的小经验。 1. 一周目建议选需要魅力高的职业游玩 入坑低魅力开局,嘴炮只能靠队友,代入感和体验会比较差。 2. 有一种营地施法者的存在 通过来回切换队友,让板凳队友给主力加持一些直到长休的buff提升游戏体验,节省法术位。 注意加buff时确认法术是否带集中标签,简称专注法术。 营地内板凳队友释放专注法术加buff,主力团外面再浪都不会被打断,但1人只能维持1个。 3. 法术1915展示博德之门内的场景,一个骑士模样的魔像,第二位反派boss7看了预告,第一印象是戈塔什的脸和盖尔的好像啊,19秒戈塔什受封后面站着的好像也是盖尔,他们不会是兄弟之类的吧?

