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6为什么混合塔点几下定居点的事我要多点四个科技还要花心思运营殖民地结果升到三级发现热值再高也不如混合塔硬机制+1热度,波兰人拍脑袋想的东西他们自己真的不测试吗?
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19新版本后玩了几个档,感觉热能在中期开始就提不上来了,是我发展太慢了吗
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2发展比较简单的,还在熟悉机制。
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3我只想盖房子啊,好烦勾心斗角啊
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29我刚刚完了半个钟,感觉画质对比一代就没有那么好,可能是优化不行,然后这个议会做的就很有感觉,这应该可以防止没入手过冰汽一的新玩家点击界限法案,然后bug还是遇到了,比如说建造议会的时候有概率闪退,二代人口大幅度增长但是不能建筑微操了,感觉后续还得优化优化,目前感觉没达到一代。
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9RT,楼主是菜鸡,不开修改器加一点基础资源追求满意度通关就不会玩,最近我发现一代最后的秋天那里,开了修改器就打不开劳工法案那个界面,开了加资源以后关掉也不行,有大佬知道怎么办吗,就是只想加资源
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7成就描述要求同时触发集会和抗议,但是这个朝圣者都0信任满狂热,持续50周了也没触发抗议
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3试了两个档都卡死在这,服了
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2打完新家和秋天的极难不死人之后想试试幸存者难度,结果发现只有退出时才能存档 问问各位大佬幸存者难度下都是怎么不死人救阴暗之穴和进特斯拉城的,是存档后触发事件吗?然后如果是坏事件用ALT+F4强退回档吗?
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11救护站两班倒,白班早上6点到晚上18点,1个工程师效率是33%,3个66%,5个100%。晚班晚上18点到第二天6点,1个工程师是50%,3个100%。所以晚班的时候,每个救护站只需3个就满效率。 如果病号过多,可以采取单个工程师的救护站,性价比是最高的。
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3点了最终法案以后,还会因不满导致被推翻吗?
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12如图,左上角2/3但是地图上没有剩下点可以探索了
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8dlc是真难,玩困难撑不了几天就会被赶走只能玩普通
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3如题,本体和dlc都打通了,想玩玩mod,不知道有没有
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0就是那种pak文件,我想自己修改一下MOD内容,但是不知道怎么解包
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7我是mac版,好像页面上没有看到这个游戏支持创意工坊?那有没有什么方法可以把难度改的非常简单?就那种基本上不会死人,各种资源也都很充足的模式,我比较喜欢玩经营类建造类游戏,喜欢那种看着资源上涨,造房子造区域的感觉,经常死人的话玩起来有点压抑 谢谢各位
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12就是信仰线的医院,会留言失去生活希望自杀的一个事件,一般规避这个自杀机制的方法都是建好了一个然后立马拆除,我也是这样做的,但有时候重新第二次建好的也会发生自杀机制,求教这问题怎么办?
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14冰汽时代1886预计2027年发售, 11bit官方表示,我们的目标是在保留原作核心体验的基础上,借助虚幻引擎的强大功能,带来全面升级的视觉表现、更高的分辨率,以及更多全新可能。我们希望它既能成为新玩家迈入《冰汽时代》世界的理想起点,也是一款老玩家愿意反复游玩的佳作。 我们并不打算只是简单地用新引擎重制初代游戏,而是要在原有体验的基础上进一步拓展和深化。为此我们计划加入大量全新内容,包括新的机制、事件、科技与建筑,全
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1经常下面提示应急班次死十几个人,但是我明明没开应急班次,完全不知道是怎么回事
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55这代更新前后的数值平衡就是一坨shi(一代差点就shi了) 我们回顾一下一代吧,我们不讲什么开局最优、童工手抛煤和采煤机器哪个好、食物上猎人好还是温室好,我们谈一代冬日之家陨落之后两条线分别是秩序与信仰,玩家选择一条来解决伦敦帮、囤物资、冲刺科技,两条线特点方面,对于很明显信仰稳定收益平稳、秩序操作越多收益越高应该没什么争议对吧?到二代就是适应派和进步派的路线哪个收益高了,显而易见我们适应派大获全胜呀!必