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35《信长公记》卷七中记载柴田胜家斩杀男女两千人,并且将耳鼻割下来送去长岛。并且此时信长还在给细川藤孝的书信中下达了对大阪斩草除根的意思。但虽然信长信中如此,但是在长岛的居民投降后,信长并没有对其真正的斩草除根,这与小说和大河剧中魔王的形象是不同的。神田千里在《一向一揆与石山合战》中写到元龟二年信长进攻比睿山延历寺本来是中立立场,但是却加入朝仓、浅井联军夹击信长,并且信长明明已经在文书中已经强调了比叡
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0想拿严岛神社,用氏康从汤筑打镜山城。出征之前对面城是100%开发度,等行军跨海时再看就掉到80%了。AI会为了备战自动降开发度?这是什么操作
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7太难了臣服信长然后姐姐跟信长轮番进攻,简直头大。
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6无史无寿无事件的情况下,各位觉得谁才是第一boss 1.82如梦织田信长,实控近畿的优势,织田传速推,中前期也会挂二级丰臣传,外样真田,姊小路+忍者之悟计略狂轰滥炸。家宰中会挂泷川家宰,铁炮训练金。 完全体的织田武将质量也是顶级。 2.84小牧丰臣秀吉,丰臣传爆兵,同样近畿优势,中前期也会挂织田传,爱挂爆兵的家宰,外样。主打就是个人海战术。猴子本人的深谙人心。 3.大阪德川,老乌龟主打的是武将培训,固定本多正信过渡役使,
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79如果吉川元长和小早川隆景活到了关原,西军有机会打赢吗
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2接触信长是因为12革新的科技研发以及外国科技,我觉得这些东西特别好,这么多年过去了想玩下新版本的,前段时间大家推荐14我就整了个,发现没这方面东西,反而有点像平板游戏那种(三国志12既视感)所以想问问哪个版本好玩,感谢
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2我玩个东北BUG男大浦为信,只要一全歼敌军(无论是手合还是大地图,当然手合概率大点)大概率阵斩敌方大名,害得我灭国之后难以招降对方一门众。请教一下这个讨死几率是由什么决定的?
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11测试了几遍,感觉只要有兵力或属性优势,丰臣秀次都能盯着对面打,没有优势属性全满神将都会龟着,如果是这样感觉还不如三14的军团ai
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35最近看了一部江户时期的通俗小说,里面秀赖的亲爹居然是…蒲生秀行。
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1比如说本愿寺家往哪里流放?应该不是流放高野山吧?流放高野山不就成度假享受了吗?
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4如果你是一名穿越到参与本能寺之变,明智光秀手下一名士兵,你该如何逆转自己的命运呢
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46最近追美剧幕府将军 老乌龟被安针救了 才给安针650石俸禄 后来上网查了一下 历史上乌龟才给安针250石俸禄 这也太少了吧 安针不仅仅帮幕府造西洋船而且还帮忙日本和英国贸易 对幕府的贡献挺大的 换猴子无论如何也要给安针几万石俸禄吧
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3如题。 一楼献给百度。免得吞贴。
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2打下地盘后自动获得守护 管领 探题之类
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715一阶段:听人说是村战,那就是村战。 二阶段:玩了太阁5和信长之野望,对战国历史有兴趣,了解到各种战争规模和日本战国的人口,关原之战都有20万人参加,怎么可能是村战呢,说村战的人完全没有脑子嘛! 三阶段:逐渐对日本战国的历史有加深,发现从真正战争的残酷来说,还真是村战。对比下残酷程度,村战是什么,就是双方械斗打个输赢,争个高低,水源的归属之类。并不存在打完了就把输的村子全给屠了的情况。这点像极了日本战国,
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50所谓“将军无后吉良继”,指的是足利义教时期设立了由吉良(西条、东条)、涩川、石桥和石塔组成的“御一家”,一旦足利将军家绝嗣,则由以上五家按序继承宗家 ——此举是堵死了镰仓公方对将军家的野心,毕竟当初足利义持死后疯传足利持氏要上洛夺位 此举是个典型的政治决定,而并不完全参照血缘亲疏来排——实际上,俩吉良距离将军家的血缘关系,比涩川石桥石塔都要远一辈,也比管领武卫斯波和四职丹后一色要远一辈(吉良是足利泰氏时
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12新生玩腻了又回去玩大志,结果这战损比多少有点绷不住了。最深刻的感悟就是每一队都要有个回避,不然会被陷阱恶心到爆炸
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411.没有彻底铲除后白河法皇为首的公家势力,没有彻底改变日本的政治体制建立新体制的规划,只是把后白河法皇幽禁。在后期结果后白河法皇和地方反平家势力联合勾结,有了后白河法皇的院宣使得源氏的反抗平家师出有名了。正确的做法是发动政变将后白河法皇和他的支持者全部干掉,然后扶植一个傀儡当天皇,等时机成熟再自己取而代之。 2.对待主要竞争对手源氏没有赶尽杀绝,只是将源义朝杀了,却放过了他的后代源赖朝和源义经还有其他源
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0织田信秀这一辈子就没打进过三河,他是三河守 一辈子没进过三河的三河守
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241558年寺部城之战,城主铃木重辰战死 铃木重辰词条里,他是铃木重则的儿子 而铃木重则一般认为是名胡桃城主铃木重则,1589年名胡桃城被夺,不久之后死去 就很离谱... 铃木重辰战死的时候,最少按照20岁估计,那就是1538年生,此时他爹至少也得20岁,那就是1518年生 1589-1518=71岁,在战国这个岁数还担任城主不是说完全没可能但概率渺茫 重则的另一个儿子,剑豪铃木忠重是1584年出生,1584-1518=66岁,钟繇表示这也不是不可能,但概率渺茫 个人认为要
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5比如像爱子公主她如果真的放弃皇室身份那么天皇会赐她源/平氏吗?
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122众所周知,谥号是对已经去世的人的盖棺论定,但通常在当时限于权力的原因,除非改朝换代或者主弱臣强,否则基本都是一票彩虹屁。在这里作为后人,提出一份谥号评定的草案,一家之言,欢迎大家讨论 根据某一份资料,上谥140个,中谥37个,下谥28个,不过同一个字可以包含有不同的含义,这里如果有评定为中、下谥的会在后面标明。授予谥号的人物仅出自个人决定,战国以外的人物(比如德川赖房),事迹很少的名门望族(比如葛西亲胤),
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4不想跑北海道蹲坑,又想一统东北,就在上总国立足。好不容易灭了佐竹家,想发育一会,北条就来了,一看他居然又和背信弃义的武田勾搭在一起了(无力吐槽ai这个结盟速度,我穷的叮当响,哪有钱外交,地盘又大不能臣服北条),好不容易抗住了北条进攻,没发育一年,伊达又来报仇了(我之间不就想趁机抢小高城打造壁垒防他偷袭我),北条看我被伊达打,立马倾尽全国之力来搞我,又死局了。
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1747吧友们,终于上班了,鉴于原来的帖子过于久远,直接新开一贴,本帖更新完毕后,另行搬运 本月19 20号有个考试,所以摸鱼划水的效率肯定也大为下滑,但是会持续更新的
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76首先说下大方面,ai智商在线小势力挑战强度高,开局没有盟友的大势力强度也很高。 内政简而精操作量刚好,没个选项都不是简单的重复,需要思考。倒卖大米彻底解决,堵住官方bug。 外交变得更合理,想要援军先结盟,维持盟友需要不断充值很符合现实。对初期钱不多的势力很有挑战性,没有靠简单外交小势力随便翻盘的bug打法了。 人事方面重大进步,没有花钱加忠诚的蠢设定了,只有升官家宝条件都很苛刻。对方主家未灭,登陆俘虏更难了。
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3身高实际是多少,不会真只有1.4m出头吧
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3这游戏好玩是好玩,但有的地方机制是真的恶心 我玩织田家,今川义元那个狗贼就追着我打,然后这个狗贼脚底下像抹了油一样,一被我打败就跑了,回来第二天再来打,然后他们爆兵又快的要命,第二个月又是一万多人蜂拥过来,完了这群逼人根本杀不干净,打崩溃不是全部消灭,而是士气降到零,第二天又回到100,只要有一条路能回家,他们就全都跑了,想把他们围住根本不可能,因为总有其他势力想占我的地,想俘虏他们根本不可能 我玩松平
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11游戏里筑城名手就三个,前中期基本都在信长手上,我想在按着历史功绩多加几个,有没有对日本筑城史有所了解的大佬帮忙推荐几个。
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