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宝可梦改版资源基地,发布最新最快最全

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  • 其他游戏及话题
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    你是镇上最贫穷家庭的孩子。你没有朋友,并且因为你的财务状况而经常被欺负。尽管你很穷,没有机会成为口袋妖怪训练家,但你仍然幻想着它。 一天早上醒来,发现宝可梦博士来找你。显然,他的孙子突然改变了他的人生轨迹,占领了宝可梦总部。你奉命在该地区阻止他和他的八个下属。你必须打败不公正的统治者的八名手下,八只在城镇中游荡的转基因暴君宝可梦,并潜入宝可梦总部。 特征 新剧情新地区 所有宝可梦都是可以捕捉的 第 5 代宝
    lz6368 16:04
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    这完全是DizzyEggg大佬的功劳,感谢DizzyEggg!
    乌波波 9-17
  • 28
    事先声明:此汉化禁止用于任何商业目的,出了任何事情都与本人无关,如果没出事情………也就被我骂一顿。 游戏过程中出现任何问题,如死机、显示字超过对话框、翻译错误等都可以反馈给我。 20年前,一部使绝大部分宝可梦玩家充满回忆的作品发售了,《宝可梦 绿宝石》。不知训练家们是否还记得当初自己所选的第一只“怪兽”,为了培育它花费了多少时间?它又陪伴你到了哪里? . . . . . . . . . . . . . 不记得也没关系,因为这是红蓝宝石微汉
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    上周玩到了一个四特性的GBA改版觉得挺有意思,心血来潮汉化了一下里面的技能和特性,这个改版主打战斗所以没有多少剧情之类的改动,非战斗党慎入 该改版最大的特色就是一只精灵拥有四种特性,包含三种固定的特性(或称天性)和一种可切换的主特性(最多可在三个中选择一个) 游戏特色: 1.全9代精灵和地区形态,以及数百种原创Redux形态以及Mega形态 2.349种新特性以及100多种新技能,不过遗憾的是大多数特性都是数值和属性的换皮效果 3.主
    五名小初 17:28
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    前言: 虽然玩了很多年的GBA改版,涉猎的改版还是很有限。但是,还是很想聊一下不同地区的不同改版“性格”,分享一下我对中国改版创作者的一些想法。基本上就是一堆胡诌,没有什么结构,也没有什么逻辑,就权当对思考的自我梳理吧。未来的时间越来越少,这里也算一次告别吧。 我认为,体验一件作品,最重要的是触碰到创作者的“灵魂”。Ta们试图在作品之中描述什么,试图通过作品告诉我们一些什么。所以,无论是看改版,还是欣赏艺
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    中文名称:宝可梦水晶传承(暂定) 英文名称:Pokémon Crystal Legacy 改版作者:SPP(SmithPlays Pokémon) 文件类型:GBC 改版相关信息:https://www.bilibili.com/video/BV1pE4m1R7hf/ 资源下载地址: 水晶传承游戏文件1.2.2版本(英文版,下载即玩): 下载链接:https://www.xlvlx.com/linkshare/neq3 交付码:pmcl 水晶传承补丁文件1.2.2版本(需应用在英文版原版水晶ROM上): 下载链接:https://www.xlvlx.com/linkshare/PSNA 交付码:pmcl 补丁应用工具: 下载链接:https://www.xlvlx.com/linkshare/
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    宝可梦搁浅0.6.7(未完结) 原作者:Entaro Ceraphenine 汉化:泉野,userpkm 第一次搞汉化(应该说第一次不弃坑),可能汉化的有些不完美,剧情是我一个人汉化的,所以花了很多时间,但是要说明一下,没有100%汉化,但是进度应该也有75%差不多,一个人搞实在没精力了,以后可能会补上//一些大家都熟悉的道具的介绍没有汉化,主要是懒,应该也没事吧 介绍:本改版没有做完(其实这也是我汉化它的一个理由),以类荒岛为主题,可以制作物品之类的,主线比较短,但支线任务非常多
    春绘 9-16
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    本来打算再测两天再发的,经不住广大朋友的热情,先行发布了吧。 介绍没什么好说的了,都写在发布预告贴里面了。感谢作者pokabbie给我们带来了如此优秀的改版。在1.32A之后长达近两年的等待之后,终于迎来了Rogue2. 也感谢为汉化项目给与帮助和支持的:生锈的大剑,卧看微尘,血神不是吸血鬼 发布贴一点图片没有也不合适是吧,我把预告贴的图片再贴一次充充门面。。 上图 连接会放在二楼,GBA和ZIP格式的都有,大家自行下载。还放了作者的Rogue
    风归尘熙 15:05
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    作者:@BigHammers 平台:3DS 受托代发 ~ 作者反向咕咕了自3.0完结版后迎来真·完结版 序言 音箱蟀的崛起是一款可玩性和难度相结合的一款接近完美的3DS改版。具有很强的挑战性,想通关需要玩家好好思考,战术多增加一些策略性。 该版本手机、掌机、PC端都可以游玩,用对应的模拟器(3DS)即可。
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    昨晚很晚的时候注意到@无名的闇物质 发出的帖子,早上就下载完了会,先写个初体验。 基本延续了前作,需要抓精灵再rogue,场地可以不停地建筑,添加设施(技能教学、道具超市、基地等),并在肉鸽过程之中完成任务。 更新了一些新的东西: 1. 人物有很多可选择造型,可以设置皮肤色度、主色度(帽子)、副色度(裤子); 2.可以给自己的活动场所命名了; 3.有城镇整体地图;
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    游戏名称 中文名:零维E界 英文名:ZeroDimensional E-bound 注: 是零维E界,不是零维异界,也不是零E世界或者零溢世界。简称可以是0vej或者zde。 游戏简介 零维E界是一款由ESplus联合Team ZDE.制作团队,使用RPG Maker XP为主要开发工具,以PokemonEssentials 18.1为框架进行制作的PC端非营利性同人游戏。 目前游戏仍未完结,拥有两个周目的剧情流程。 自持正义者、卑劣无耻者与目中无人者,都不是我所能抵挡的。 背景设定 在万千个平行宇宙中,有一个名为“零世界
    皮卡丘 9-15
  • 52
    来贴吧也有几天了,我思前想后,还是把B站发布的v1.0专栏搬过来吧( 如果游戏中有任何问题,如死机、显示字超过对话框、翻译错误等都可以反馈给我。 事先声明 •禁止用于任何商业目的,出了任何事都与我无关。 前言 找资源的我在醋拌饺子发布的https占://www.位bilibili.置com/read/的cv15991340里找到了红宝石英文增益版。或许是对官译的追求,又或许是半汉化有bug,我开始接触了汉化。(就挺随便的) 汉化参与 文本汉化:芝士羊驼 测试:(呃,叫什么
  • 212
    (重新发一贴。发现官方wiki的表做的挺不错的,也不需要翻译。干脆把分布啥的表直接也补上,也就截个图的事。) 之前就见过这部作品,当时看介绍里的数码宝贝先入为主地以为是玩梗向作品。一周目通了一遍感觉没认真对待这个作品,是一部优秀作品,地图看起来较小但是内容体量不算小了,除了数码宝贝都没有除进化学习的技能以外精灵的设计也都不错。明雷高级/稀有怪+暗雷的设计让我感觉很生动,很对我胃口。就是加速后时不时容易卡死
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    游戏作者: Mian Calendar Games 汉化作者: 古德MO灵(悟饭同名) 特别鸣谢: 悠然大佬 火红汉化组 可达鸭汉化组 英文版发布日期:2024/05/24 可通关,完整版GBA游戏 游戏分享: 网页链接 密码:2030 二楼会补充分享地址 简单介绍: 游戏世界是开放式的,你可以随便走,把每个地方都逛一遍也能通关游戏。 你可以从常青市道馆就开始收集你的第一枚徽章,所有道馆不用按顺序去打,只要你能收集到8枚徽章就可以参加宝可梦联盟。 游戏一开始可选三个地区的宝可梦,作
    Luke 9-17
  • 301
    宝可梦重生E19全世代mod汉化测试版(1-9代全精灵) 【汉化杂谈】 1、汉化部分: ①全文本剧情(汉化包含mod新增剧情,但坚信仍旧存在错翻漏翻); ②1-9代全精灵名称、特性、技能、道具(但坚信仍旧存在错翻漏翻); ③未汉化部分 宝可梦图鉴; 2、相比原版,全世代mod为国外大神制作,尽可能还原了8-9代精灵、特性、技能,但并不100%还原,实际游玩中请注意和BUG区分; 3、为避免汉化造成无法继续的BUG,在未修复前,大家可通过切换文件包中英文
  • 31
    最近大佬汉化了蓝星4,所以怕之前有什么剧情连贯的,就蓝星2蓝星4一起通了。 蓝星2怎么说呢,火红的基底很明显,整体中规中矩。 蓝星4应该是CFRU引擎?系统很新,玩法就多。地图全原创,剧情虽然没有创新,但是事件的节奏比较紧凑,感觉还是挺不错的。npc也会用一些套路,对战体验感还可以。就是神兽的分布真的突出一个随意。。。 然后就是不吐槽不快的一点,无论蓝星2还是4,地图真的是。。没有什么逻辑可言,经常出现下面进去上面出来
  • 57
    游戏设定 阿夫拉尔是一个历史悠久的和平地区,以其广阔的林地、连绵起伏的丘陵和高耸的山脉而闻名。你将扮演一个 18 岁的孤儿,他很幸运地获得了位于矿石区古色古香的小镇“焦茶溪谷”的宝可梦训练家学校的奖学金。 今天是毕业典礼,是时候参加期末考试,找一份工作了。和你的宝可梦一起进入广阔的世界冒险。你会走哪条职业道路?你要成为什么样的人?这完全取决于你。你所做的每一个选择都有可能改变你的人生轨迹。 职业 如果您愿意
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    nds全新剧情的改版 偏战斗向,剧情和地图是全新原创的 游戏一共有1-9代的所有宝可梦,但是玩家只能捕捉1-9代的传说宝可梦,mega,异兽等(大概150只),如果想要其他的可以试试金手指 另外游戏有等级锁
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    402个可获得的宝可梦与63个替代形态/超级进化 包括10个完全原创的宝可梦 从第1代到第8代精心挑选的图鉴,向第1-4代倾斜。 新超级进化 丰富的游戏玩法,有8个道馆,四天王挑战 从5级到62级。 额外的游戏元素包括:制作系统,VS探索者,三合会卡俱乐部和加强包! 稳定的难度曲线与动态道馆具有双重属性,而不是传统的单一属性。 每条路线遇到3-5个独特的宝可梦。 许多带有故事或道具奖励的小支线任务。 生活质量的改善包括:经验糖果,自然薄荷,快
    阿省呦 8-29
  • 83
    受托代发,实际上已经发布有几天不过由于个人原因等到今天才有空分享(⊙x⊙) 游戏就是前阵子我个人安利过的一个肉鸽版本,真谊系统团队的最新作回忆录的最新汉化。 制作方:PhionGames 首发:phiongames.blogspot 汉化:圣羽风 协助:时工 库库伊 内测宣传:70君汉化组
    fikdm 9-17
  • 34
    激进红4.1的官方档案,然后自用的部分自己汉化了下,也一起发出来吧。 链接: https://pan.baidu.com/s/1AziJHQDuPAY4sEqbGZ5Imw?pwd=poke 提取码: poke
  • 279
    作者: JEAN STARS 主汉化者: 古德MO灵 封面图制作: B站小肉雞 特别鸣谢: 悠然 虚空灵者 兔砸 Wandeºr 游戏分享网页链接 密码:2024 汉化程度有九成吧!包括主线跟路人对话, 图鉴精灵介绍,技能跟道具介绍等! 主线剧情都是没变,都是一周目后抓无极汰那,超梦,然后救椰米莉。 ↓新增内容,有发现变化的如下↓ 等级上限为250级(强调一下,不是我改的) 和平城新增NPC宝可梦改名 雪之城新增NPC特性胶囊交换火山城新增NPC究极球购买4号公路明雷水君,具
  • 79
    前言:这是一个beta测试版,还没有完结,在最终版还有改动很多东西,但是这个测试版已经能通关 更新内容: 这是一种全新的体验 1 增加8代精灵,特性,技能和道具,包括DLC的 2 增加洗翠精灵,特性,道具 3 增加9代特性,精灵,技能,道具,包括DLC(除了帕蒂亚肯泰罗,桃歹郎,泰乐巴格斯) 4 超过65种redux形态(原创地区形态)(包括mega) 5 160个原创特性 6 添加原创技能和老技能效果重置 7 每一个宝可梦都被重新平衡过 8 许多挑战和训练师挑战被重
    Luke 5-28
  • 66
    这个也是无限的最终版本!作者也是稍微更新了一些东西!群里大佬修复了半天的bug!所以发出来晚些了! 作者:Atomic Reactor 汉化组:摸鱼汉化组 剧情量比较短些!原创地区、原创剧情、地区形态御三家!6代精灵! 地区形态精灵、新属性宇宙属性 以后知道作者还会更新不?作者增加了一个新岛屿。还有30来只新数码宝贝!还有部分数码宝贝特定招式!新增剧情量比较少些!可能与数码宝贝有关!本人游戏没有通关所以也不是太知道! 求大家帮忙顶
    一之一一 17:21
  • 173
    无界2.1.1.1版本的更新距今也已经一年多了,一直没有一个相对完整的汉化版出来,该版本也是结合了网上流传的各路大佬的汉化版的文本,在英文版无界的基础上使用卧看微尘的火红新增益字库重新汉化而成,解决了汉化带来的各种bug,(希望有的朋友们不要开修改器看到乱码就认为是bug,这是一种修复手段)感谢MR无爱、2.03版本的汉化者、一字师等其它汉化版作者以及无界群里的热心群友的帮助,同时也感谢卧看微尘和幻魂小泡两位技术大佬的无
  • 9
    前些天激进红4.1更新以后有人分享了英文版的更新日志链接,为了便于理解更好的游戏,就翻译过来了,给需要的大家分享。 更新日志网盘分享: htt😡ps://pa😡n.baidu.com/s/1zFun😋CIq_mybo😋ZHtZ😅2IMI_g 提取码:clyd 删除表情后复制链接访问即可。 另外在b站我也做了两个更新日志解析的视频,感兴趣的大家可以去看看
    Invision 5-14
  • 66
    名字:pokemon rogue 作者:flashfyrediv 介绍:正如名字所起,是个肉鸽类联机型(有排行榜)的爬塔类型游戏 特点:1:1-9代精灵(有些不全,技能大部分都有,有一些还在做) 2:具有排行榜的无尽层数冲塔 3:mega,钛晶化,极巨化,无限融合的基因之契四系统(手环等道具需要随机在每一层的奖励有概率获得,我140层没获得有人十层就获得了) 4:两个模式:经典模式:不参与排行榜,开局携带精灵可以自己选择 daily run模式:参与排行榜,全球同一套阵容,遇到的精灵
  • 88
    游戏蓝本:火红 #口袋妖怪##宝可梦# 故事: 传奇故事 他们的定义是什么? 权力。秩序。混乱。时间。空间。无效。 这些都是传奇人物在充分发挥潜力时,可以自由控制的元素。但是他们什么时候获得全部权力呢?但是一个年轻的传奇人物如何学会控制这些力量呢? 守护人帮助这个…什么是守护人?守护者是拥有惊人力量的人,他们可以控制和教授传说中的宝可梦及其神话般的力量。有些人生来就是守护者,却从未意识到这一点,他们的力量潜藏在内
  • 32
    beta0.3更新内容 追加天空城居民区, 追加天空城道馆挑战 群岛地区版型优化 修复部分bug 追加电道馆剧情 修改电道馆地图 追加二周目剧情部分 追加毒道馆剧情 优化部分流程 野外道具追加 训练师等级调整 追加【防晃护符】【经验护符】获取方式 优化部分地图块 增加更多未知bug 优化部分地图问题 修复烧伤无法触发和升级bug问题 道馆馆主金钱提升
    kokmoon96 4-22
  • 23
    蓝本:火红 【主要玩法】宝可梦每升一级,就能进化成图鉴编号的下一只宝可梦,比如妙蛙花进化一级就进化成小火龙。 【其他改动】 1. 所有馆主和劲敌的宝可梦也都按照编号进化成了不同的宝可梦。 (四天王、劲敌、坂木等需要多次对战的角色,他们每次对战使用的宝可梦符合编号进化的规律) 2. 新增了四个劲敌:小悠,小遥,满充,小银。 3. 所有路人训练师队伍中的精灵也有变化,前期也会遇到有路人使用高种族值的宝可梦。 4. 新增一个比
    xhx000001 4-12
  • 249
    周末了,发个最新的汉化吧,其实没汉化完,暂时算是半汉化。 这里要致谢可达鸭汉化组,因为我在基础汉化完后,用了可达鸭汉化组之前汉化的2.1版本的对话文本。 游玩应该不成问题了,不过我还会继续汉化完的。
  • 85
    无限大道发布说明: 1、在此宣布火红1600正式升级为无限大道,此版本不允许作为蓝本使用。 2、地图进行美化,看起来更舒适。自主设计了树木、岩石和地板。 3、增加4个精灵:河图、洛书、后天八卦和先天八卦。 4、增加几个和五行八卦相关的技能。 5、增加精灵跟随系统,常盘市精灵中心开启,只有部分精灵可以跟随,例如:皮卡丘、凤王、洛奇亚等等。 6、计划加入一些新精灵,带有中华文化元素。例如:青龙,白虎,玄武,朱雀,黄龙等等。
    asdfhjl8 9-13
  • 62
    欢迎来到《宝可梦:竞技场传奇》!这是耗时十年的一款粉丝制作游戏,它采用了八个道馆,一个邪恶的组织和四天王赛的形式,并将其引入了一些新的方向。 情节 五年前,艾瑞亚地区正处于内战的边缘。一个人为了所谓的正义事业而战,导致民众分裂,一些人准备为更伟大的事业冒生命危险,而另一些人则决心维护和平。这场冲突的起因是什么?国际宝可梦锦标赛。 作为近三十年的传统赛事,国际宝可梦锦标赛是最负盛名、最广为人知的训练家证
  • 152
    闲来无事,力所能及更下二周目,二周目主要以神宠为主。
  • 11
    只能说这个改版是不一样的体验吧哈哈,还原度还是有的 从地图设计的角度上来说,城市还行,但是道路由于剑盾本身也太简单所以在gba的体现中就更简单化了 一周目迷路是不可能迷路的,真的要说的话就是旷野地带和几个城市的接口稍许有点晕 二周目铠岛雪原倒是真的容易迷路。。 大图下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1s-Sav5yJKSf5muE7_4hHHQ?pwd=58hb 提取码:58hb
  • 24
    由于现在的版本与上次发帖的版本有一定的差别,我将原来的发布贴删掉了重发。 感谢所有人对这个改版的支持和建议,1.0版本是我突然有了这个想法,然后花了很短时间做出来的,有一些问题存在,所以更新到了这个版本。 —————————— 这是一个基于火红原版的挑战类改版。 1.这个版本的流程与火红原版完全相同,精灵的技能、特性、战斗引擎等也均是原版(如物特不分家)。因此除了“无精灵中心”外所有内容都是原版。 2.不仅没有精
  • 583
    作者:Ryuhouji(已获作者同意汉化) 汉化:兔砸博士 字库破解:@卧看微尘 协助:@墟芜🌙 汉化内容: 99%的文本已汉化。未汉化的大多只是路人训练家及其宝可梦的名字。 游戏特色: 一共有9个可攻略角色(叶子、小遥、小蓟、乔伊、小光、真由美、阿泉、火雁、小悠) 主题编辑器(自定义定制游戏界面) 7代宝可梦+Mega进化系统 设置功能扩展 ○主题选择 ○随机音乐 ○战斗中的HP和EXP条的动画速度调节 ○是否强制100等级上限 ○开启/关闭自动奔跑
  • 63
    基于究极之月的改版作品。目前经过多次测试,已经趋于完善。 版本:3.7.1 ①:野怪对战不再获得学习力,改为初始商店售卖对应学习力努力负重,刷学习力只需携带对应的负重正常对战即可自动刷满。 ②:进化方式调整:取消通讯进化,简化部分难度较高的进化方式,详情见群文件《进化大全》 ③野外分布调整:在原作的基础上补全了野外精灵分布(807种类)详情可见群文件《分布》 ④对种族调整:基于500种族线对低于500的宝可梦进行了调整,
  • 180
    宝可梦重生E19汉化测试版0.92(完结版) 【汉化杂谈】 1、为啥定义0.92版?本人自信整体汉化度达到90%以上,未汉化部分主要分为三部分: ①因个人英语水平有限,实在看不懂,故保留原文英语; ②因个人技术问题无法实现汉化; ③担心汉化后出现恶性BUG,保留少量英语原文; 2、此为个人自学第一个作品,汉化的初衷也是自己想玩; 3、本人原计划不断完善,想实现完美汉化后发布,但个人目前因现实工作关系及个人兴趣的转移,已没有当初想要完
    1皮皮 9-19
  • 28
    口袋妖怪-不归之殇·暗 beta0.4.3 更新于2024.3 蓝本为火红CFRU 首先对beta0.4.0有bug而无法正常通关表示歉意。 【更新内容】 1.修复了上个版本已知的bug。 2.彩虹市游戏厅兑奖处的奖品可以免费兑换。 3.野生原野区狩猎球的收服成功率变为100%。 4.闪光之羽(使用后下一只野生宝可梦必定闪光)可在浅红市商店购买,售价10000元。 5.华蓝市打败劲敌可以获得性格转换器,可随意更改宝可梦性格。 6.新增进化石“特殊的皮皮玩偶”,使鬼斯通进化为mega耿鬼。 7.
  • 109
    我又来了,之前官译了火红版,最近有点儿时间就又官译一下绿宝石,包括宝可梦名字、技能、特性、道具、性格。 但凡是绿宝石里的东西基本都调整为官译了,貌似没什么遗漏,就差一个努力(勤奋)性格找不到地址,有哪位大佬知道地址的欢迎指出,我去更新,官译截图大概如下: 二楼放链接。#绿宝石#
    Link7 9-20
  • 81
    开发者:墟芜 这是由群友墟芜独立开发的,能自动翻译口袋妖怪改版的工具,目前正处于开发测试阶段。
  • 112
    火红1600v1.1更新说明: 1、增加一百多个新技能,386之后的精灵拥有15个升级技能。创建了技能名字表、技能数据表、技能动画表、技能说明表和技能具体说明数据。 2、再次通关一遍,没有发现问题,基本完美了。 3、建议使用安卓my boy1.7版本以上模拟器和电脑vba模拟器。 4、没有大问题的话,1.1就是最终版了。 5、送大家一个上乘的无限制的蓝本。 6、技术力有限,新地图、新剧情和新功能就交给各位同仁了。 作者:无限银河 蓝本:火红2012汉化版 特
  • 4
    我也不知道吧里有没有人需要,感觉这个东西应该很多人都会,但我看吧里没有相关的帖子。就当是给自己记个笔记,以后还要用的话就过来看一下。 若有问题请在评论区指出。 首先,由于地图中的“人物事件”里“人物图片编号”只有1个字节,因此最多只能有256张行走图(0到255号)。火红原版是152张,所以能扩的多一些。绿宝石原版就已经245张了,能加的就比较少。这个教程只针对火红,不过我觉得原理应该都一样吧。 一、行走图扩容 1. 把5F3F4
  • 47
    让大家久等了!他终于来啦!作为新年前期的礼物很值得试玩! 作者:bombastik18 汉化团队:摸鱼汉化组 新人汉化游戏 难免会有汉化不好的地方!或是存在较小的bug!还望多多包涵!因为倒卖现象愈发严重!这是我们汉化组最后一次发布作品!为了钱,真的是什么事都能干的出来!噩梦是一款PC端游戏 游戏简介 你将扮演一名训练师在帕斯图卡地区冒险战斗、收服宝可梦!你有两名劲敌!一个劲敌喜欢收集宝可梦,并打算完成图鉴! 另一个劲敌目标是

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