忍者龙剑传吧
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  • 单机与主机游戏
  • 3
    死了十几次了,这下忍难度都这么猛的吗?它这出招又快又狠还连续好多下,躲了第一下躲不开第二下,挡也不能全挡下来,中间还突然夹杂一个投技,最低难度伤害都这么高。。。我琢磨如果到商店买满全部的药和复活符,应该能磨死它,但是这样的话很没意思,我就想知道怎么正确应对它?
    xwq123077 20:35
  • 35
    几年前试过一下,当时觉得画面不行,人物太快,一通乱按自己也看不清怎么回事,似乎不怎么好玩,尝试了不到半小时就放弃了。 今这两天游戏荒,莫名又再度想试试忍龙,因为steam上一代没中文,就开了二代,可能是这几年玩了仁王怪猎只狼鬼泣老头环等等一大堆动作性比较强的游戏的缘故,可能经验比以前丰富了,感觉一上来人物动作比以前看起来清晰,试了试操作,突然发现一轻一重可以把敌人挑空,然后根据鬼泣类游戏的经验,挑空后应该
  • 3
    以前打没啥感觉,最近跑了一遍超忍二周目,尤其后期11章开始,基本每场战斗都tm跟百人斩似的刷一波又一波,真被恶心到了。 不怕一个场景有多少敌人,就怕杀完一波又一波没完没了很让人烦。 有时候甚至觉得宁可要s2的秒杀也不想打那么久车轮战,很容易疲倦。 现在对比下3代的车轮战感觉也就那样了,3代至少人少点车轮起来反而还清爽点。
  • 5
    当初听说参考忍龙和蒂法,就是不知道一个PS4游戏是不是要等到PS6才能玩,像初体计划起码有挑空比仁王更像忍龙吧,另外推荐一下风卷残云,打的爽难度高满屏鞭炮,被虐的骂人甚至砸坏了一个键盘
    Pico少年 18:37
  • 27
    跌跌撞撞打完了2和3的超忍,3的极忍还没打,以刀锋为准的话,我个人用得最多的是龙剑锁链和棍子,3级龙剑连击爽快断肢不弱就是连段长了点,棍子不用说,集气的神,虽然约等于没断骨,但控场和压制相当恐怖,锁链就是有时候打boss和一些特定怪有奇效,长距离断骨也算一个优点。 目前最大的疑惑就是爪子的特色是什么,无论是西格玛2还是3re,爪子这个武器我都有点玩不明白有什么特色,用的最多的就是红手打炼金,可以无视盾追击断肢,求
    Climendez 17:41
  • 18
    不是魂类游戏,好评,现在看见魂类、仁王就烦。
  • 27
    斥资400 + 105,来体验一下原汁原味的动作神作
  • 21
    任务模式玩法是怎么样的?耐玩性、游戏性如何?
  • 4
    昨天刚入坑,玩了几个小时,感觉就算是最低的下忍难度也有一点难(试了十五分钟上忍,打不了一点)。 目前我自己感觉,要么挑空用饭缸落可以一次秒一个,要么砍断它的手然后处决可以速杀一个。如果不这样,就硬砍的话,一个怪就要砍半天,而且断手断脚的怪更危险会扑过来自爆。 但是我还是有点搞不懂这个断手处决,感觉自己有时候一刀过去它就断了,但有时候砍七八刀也不断,想求教大佬,这个究竟是随机的还是有什么窍门?然后就是
    达格尔 13:33
  • 6
    原a9 忍龙板块 断肠草出品的 KAGE. 720p版 由于不经常上a9 有好心人分享了 结果过期了 没收藏到
    就满了 6-14
  • 0
    噢~就算了吧,就这样忘了吧!该放就放,再想也没有用,傻傻等待,他也不会回来,你总该为自己想想未来。
  • 16
    全关卡超忍评价!唯一遗憾的就是瑞秋关剧情杀boss双子神没有打过,感觉太难了,不过龙哥最后遇到都杀了(前段时间玩困难度就奇怪这个双子神boss戏份也太少了),然后百人挑战都过了,最后boss懒得研究打法了,直接忍法轰炸,村井也是直接换血平A过的(药啊重生护符什么的都用光了) 终于算是比较完整的通关了这款大家口中说的这么多年三大ACT之一的忍龙,对于我来说,相比于其他的几款,我更能体验到忍龙的魅力,不知道忍龙2和刀锋能不能
    马修L 6-13
  • 61
    不愧是我最期待的动作游戏
  • 22
    Hit显示没有、挑空没有、落地派生没有、空中派生也没有、类似手里剑的瞬发投掷武器没有、和仁王卧龙浪人一个样还™️有限制槽,而且还很依赖手动锁定
  • 20
    最近又回来玩忍龙2,在电脑上玩的大师合集和模拟器,总感觉没有原生的得劲儿,想买个主机爽一爽。 想问下Xbox one x天蝎座能做到忍龙2 稳定4k60帧吗
    camy 6-12
  • 20
    线上经常能碰到一位大神,托他的福躺过了极忍01,入手ps3差不多8年了,总算白金了。
  • 123
    忍龙一个纯ACT,跟魂有什么关系啊?老粉们都知道,3D版的忍龙初代是2004年发售,甚至到了忍龙2也才是到了2008年,那个时候宫崎老贼都不知道在哪里敲代码呢?直到2009才开始有了恶魔之魂。我承认宫崎老贼的魂系列很优秀,但是也必要什么游戏都要贴上魂类或者类魂的标签吧?搞的好像万物起源于魂似的?现在凡是ACT或者ARPG都有一堆魂小将在KY,看到魂这个字我都有点PTSD了。
  • 6
    打一晚上直到凌晨3点,打完手都有点抖,虽然一个ut可以带走一个怪,但是一不注意的话就容易打空,黑龙丸这把武器给我的感觉吸魂和出招都太慢了,场中同时三个怪出招也很难掌握出ut的时机,加上每一只怪刷新出场的爆炸非常影响视线,简直折磨,不知道有么有简单一点的打法呢?
  • 9
    流弊炸裂,但请先别开香槟!《影之刃零》实机试玩体验报告! https://b23.tv/mwMCiRp 果然蛮不错的,不愧是我在第一个宣传片后就看好的游戏,比起arpg更偏向传统纯act,战斗和动作招式设计很好很硬派,赏心悦目丝滑流畅,节奏丝毫不拖泥带水,最关键的是系统没有任何恶心的卡帧卡肉,很是难得,而且听说武指是甄家班,期待度完秒黑猴子,看样子有一定资格当忍龙4代餐了
    乡音风 6-11
  • 6
    艹,无语了,航母哪一站射那个飞机龙,太sb了
  • 10
    心疼龙哥,终于凑齐了原配和后宫 组成一个温馨的小家
  • 7
    动作游戏爱好者,听说忍龙2是神中神想入坑体验一下 配置比较低,试着用模拟器玩了一下室外40帧室内50-60帧而且玩一会就没声音了,虽然也能玩,但是看了一眼cpugpu啥的也没跑满 想问一下要是玩西格玛加ct的话会不会好一点,Σ2+mod的话跟原版区别大吗 鬼泣5跟仁王2都能60帧没想到忍龙2跑不到60帧有点尴尬
  • 34
    艰苦奋斗了100个小时,第一次尝试忍龙系列,那个大波双子真的太不讲道理了。完全看运气
    天秀13 6-11
  • 16
    玩doa3结局cg里的龙哥帅太多了
    蓮華 6-11
  • 17
    杂兵战BOSS战死去活来是我技不如人,理解不到位。DAY2纯纯的射击关卡到底是什么玩意? 还有大师合集3是不是有延迟啊,感觉射击贼别扭。两者相加最后的直升机堪称折磨,给我干红温了
  • 3
    发现庄知彦和安田文彦挺像的,两人最后接手的作品均是褒贬不一(刀锋和355) 之后庄知彦被流放去外包各种ip无双,安田则是吃着宫崎英高的剩饭焕发第二春。 两人现在也坐上了无双组和忍者组的老大,并且在公开场合多次表示想做三国无双和忍龙的续作。 现在庄知彦的新三国无双来了,安田你的忍龙也该登场了吧
    oruma1214 6-10
  • 13
    马上就夏日游戏节了,忍者组新作是一点消息也没有,往年不都是这个节点公布吗?安田曾说25年会有计划发布新作,根据以往的爆料,目前仁王3和忍龙系列至少有点消息,不知是否会是他俩之一。有无懂行的老哥爆料点消息,夏日节是否会有忍组新作宣发?会随着哪个厂商宣发?关于爆料的就先上图
  • 37
    目前可以玩玩到原版忍龙2的机型有: Xbox 360 Xbox 360 Slim Xbox 360 Slim E Xbox one Xbox one S Xbox one X Xbox series S Xbox series X XCloud(雾 其中 Xbox 360系列主机运行为原生运行 Xbox one和Xbox one S为模拟兼容运行 Xbox one X、Xbox series X|S为模拟兼容运行+HD材质包 2021年了,无特殊需要非常不建议购入Xbox 360系列主机,该系列主机已淘汰7年,性能落后,绝大部分机器老化严重,且由于历史原因,在Xbox 360上购买&下载数字版游戏异常困难,同时感谢某些平台带货主播,Xbox360价
  • 15
    上星期刚玩的萌新,玩到第十章结果到这个动画画面就卡着不动了,求大佬救一救,用的是b站的xenia整合包玩的
    亚奈 6-9
  • 56
    https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/292 对整个游戏进行彻底修改,使其与 Xbox 360 上的《忍者龙剑传 2》更加一致,同时还添加了自己的组合。 此模组目前处于 alpha 状态,只有忍者大师调整了生成。较低难度级别将在接下来的 1-2 周内添加到模组中。可以玩较低的难度,但尚未经过测试,大多数功能应该可以使用,唯一的功能是在故事模式 IS 中,风车手里剑没有作为拾取物品集成到游戏世界中,但您仍然会在章节挑战中自动收到它。 从头开始
    174900234 6-8
  • 13
    打了好几次了,都是头领评价,看视频每波战点都打了,就是不明白怎么回事,是存档读取太多吗?还是吃药太多?但前面的关卡都是这样打过来的啊,而且也没几次,还是忍法用太多次的问题?本来还有以为是总分数的问题,但在B站搜到视频也不是分数问题,吧里有没有大佬知道到底怎么回事的
    天秀13 6-8
  • 4
    在蒸汽吧老是拿来跟残疾人魂游比难度,吹都不会吹,档次掉了不是一丁半点。
  • 8
    忍龙和真三一对难兄难弟,现在真三醒了,我们龙哥却还在睡。不过相比忍龙,真三好很多了,忍龙睡了12年之久。
  • 9
    萌新看到贴吧里有很多比如 TU,CT,OT UT的术语,不太明白,还请大佬们指教
  • 4
    我还想跟2代一样先去练练手的,不想开简单模式,普通开局第一关两个boss给我打吐了
  • 2
    感觉自己无论玩什么游戏都很烦boss战,现在超忍已经通了,大部分boss也都形成自己的打法,村井用棍子xy点,骑兵墙角蓄eut,胖子龙剑前x,章鱼飞燕+十字镖,龙骨头双锁镰,alma飞燕、直升机拼对弓箭的理解,大头鸟用大刀+神速腕轮,doku用天衣吸魂+xxy,火龙红血天衣,幽灵doku百雷锤+真龙闪华什么的,唯独alma2虽然打过了,但感觉打法很笨,就是等她落地蓄et+一文字+飞燕,硬飞燕有时候能打掉,有时候又会打不掉,有什么规律?
  • 27
    我记得ps3初期,买个首发美版游戏美式年货比如cod都要300,要是日版的一些游戏甚至要500+,结果十多年过去了,整天想玩黑神话的那群人竟然会嫌贵。所以有时候很好奇现在玩游戏的真的是玩家吗?当你很想玩一个游戏的时候,居然会在乎到底是268还是298还是398?
  • 5
    游戏版本有些多,看网上的说法大概就是买个360,然后玩黑之章和二代。是这样吗?
  • 14
    如果有云存档在steam deck上玩可以同步存档,请问一下合集有没有这个功能
  • 13
    最近西格玛2ct挺火的,突发奇想就是龙哥关卡这么多ct了都还在搞,为什么没有一个可以像刀锋那样用女忍也能打龙哥关卡的ct呢,可能会有人说:刀锋女忍都不错,就西格玛2女忍那性能还打龙哥关卡呢?估计肯定会有人说,不过抛开这些不谈,还是想要一个女忍能打龙哥关卡的ct毕竟选择的多样性嘛
  • 14
    开始挑战极忍
  • 14
    友情提示他们家的产品做的一直比较敷衍,之前做过生化和古墓丽影的几款兵人感觉都不太行,目前放出来的官图也是皮裤子变成布料,身材偏胖可动也很一般不过价格在1/6里算是便宜的了,九百多而且这是款无版权作品如果要预订大家自己考虑考虑
  • 12
    RT,实测i5 2450m的核显hd3000可以打开,win7系统720p游玩帧数不到20,不过没有什么拖慢感,win10帧数反而低了几帧,另外两部是dx11渲染的这远古配置无法打开,如果我的笔记本独显没坏的话应该能流畅运行。
  • 13
    距离通关超忍不远了,接下来看看是先清理几年前用360一直没过的2还是任务模式。对比记忆中的2,个人感觉黑其实要简单很多,硫酸脸因为那句“下忍都做不了只配当狗”的话被认为是恶意恶心玩家偏执狂的典范,但实际上硫酸脸在黑当中加入了很多人性化的东西降低了难度。 真正带给人难度高印象的,2是上忍开始的各种无脑爆炸(上忍连发火箭忍+爆忍,超忍就不用说了,爆弓忍超视距杀伤),越是前期处理方案越是少,而且刚从中忍上来一下根

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