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2这英魂环境简直了,辅助保c替死还被c位举报,真服了
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7大家觉得阴魂还能活多少年
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6应该来说近战的属性要比远程的有优势,战士肉盾的属性要有优势,目前看不出来,发现一级对a很多战士肉盾都打不过射手
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10发帖求助下大佬 想搞一个剑胆龙枪 交易行挂的是3000点券 我是去自己抽呢 还是在交易行直接入手呢 如果自己抽的话大概要多少点券
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8那些在禁英雄的时候就使劲骂人,表示要当演员,官方能不能管一下,真的恶心
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15敏捷属性加成的护甲少点?或者干脆敏捷属性不加护甲了,给每个英雄单独一个护甲成长? 有说法嘛?
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10我尼玛,刚又玩了一下,谁说大招命中率低的?影玉过去,大招必中啊,我个没熟练度的都能做到啊。大后期除了五千血的大肉,其他什么不是影玉+大招+追风剑+1A(电刀还必暴击)干掉啊?然后跑的又很快。 去训练营测,幽冥刺电刀青龙玉破山大炮血刀,对292护甲+3040血量人机猎魔,在脸黑大招只出一个暴击情况下,上面一套连招必秒,估计向上300护甲+3300血量也是一样的。然后三秒900的移速,就算追风剑加速过了还有青龙玉两秒35%加速,加技能还
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10氪金英雄仍然吊打金币英雄?
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32技能操作简单吗?是战士还是法师?
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8后期正常出装的ad三千五百多血,我们宫本两千血出头你宫是小丑🤡
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0412311040关于英魂之刃口袋版的属性加成建议: 力量属性:提供生命值、生命回复速度、力量英雄1点攻击力、每30点力量额外提供1%暴击率。 敏捷属性:提供攻击速度、护甲、敏捷英雄1点攻击力、每30点敏捷额外提供1%闪避。 智力属性:提供魔法值、魔法回复速度、魔抗、智力英雄1点攻击力、智力30%转化为法术强度。 力量加成暴击率改善了坦克虽然有坦度但是输出不高的境地,适当提升暴击率可以加强坦克的输出效率。 敏捷加成闪避改善了射手,刺客生存5光明皇帝 百分之一的伤害是对面还是自身血量的百分之一1举报机制能不能加强一下4615不反对策划在直播时说得六神装的射手在战场上的统治地位,但是你前中期能不能削弱一点,发育过程能不能平滑一点?目前是射手从一开局就是压倒性的存在,手长输出又高,自身属性,技能机制(不是位移就是闪现,要不然就是击退,定身)又强,如今地图又大,资源又丰富,刷钱刷得飞起,发育嘎嘎猛,滚起雪球来恐怖如斯,其他位置犹如小丑🤡,辅助更是小丑中的小丑,射手一个滚字就可以送走,前排坦克也是小丑,不过就一个人肉提款机324上路t0 金元素,苍天项羽,乌龟, 中路,周瑜,嫦娥,宙斯,乌龟,雅典娜,吸血鬼,辅助,乌龟,时光机,地狱火 下路郡主,火元素,猎魔人,博士14这才强几天,就削得这么狠,招谁惹谁了,册花呢🐴的6462121众所周知现在版本射手太强,保命强刷钱快伤害高要啥有啥,而且这个大地图你根本没有办法去压制AD的发育,以前小地图还可以压制AD的发育,这个版本没有真正意义上能够让AD害怕的东西,感觉AD真的太超标了,其他位置对比AD跟原始人一样。有人说难道AD不应该强吗,很简单因为AD打输出的效率太高了,普攻躲不了,手又长,发育很容易操作简单,身板又硬其他MOBA哪有这么肉的AD,本来 AD就应该是个跟节奏的位置