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9前天入坑了燕云,一口气推完了主线,才发现清河的探索度很低。现在在做田英的隐藏剧情。 真的是有感而发:一般二游的线性叙事,主线推完了就没有了。而燕云在主线之外设立了暗涌剧情,补齐世界观和设定。 个人认为,无限大可以学习燕云,不在主线内讲明世界观以及重点人物的故事。把线索分散在地图各处,让玩家自己收集线索来拼凑故事。
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13你会打几分: 6:神中神,我吹爆了。 5:好厉害,确实不错。 4:还可以,中等偏上。 3:一般般,没有感觉。 2:什么东西,真的不行。 1:怎么不把他/她删了。 0:石中史,文案在干什么。
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7今天在b站上刷到一个对比视频,然后突然想起来这件事,用的unity引擎手机端应该能优化好吧?如果真能把手机端按照手游的标准去优化好,那就是毫无疑问的爆款了。毕竟手机配置不够换个新手机就解决了,而电脑是怎么也不可能抱着边走边玩的,网易有没有这个技术力呢🤔
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5无限捏应该是吧的吉祥物了,不知道会不会在无限大里面登场。
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6会不会开放材料或者外观交易系统 毕竟在二游里面确实少见
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4之前的project mugen的mugen我还知道是日语里(むげん)無限的罗马音写法,这个正式名是出自哪个语言啊,英语吗?
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8无限大,无限捏,你们不要发贺图吗? 总不能元宵没有贺图吧?
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