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6在最后结算的时候直接卡死闪退,开了修改器之后哪怕是进去啥也不干看人机打架也能崩,怎么办啊
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8利剑90和防化更推荐哪个绞肉?机械化85有必要带吗?感觉红龙阵营的防空好贫弱,是我的错觉吗?
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13看了很多视频和教程,只通关了一次,有没有大佬来个详细点的,能配图更好
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7韩国陆战队15人冲击步要带吗?空输和海军队看起来定位好像啊,哪个比较好?
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44南非更新之后,原来的汉化包里因为没有南非单位的数据,导致看南非所有单位都是空白兵牌,很影响游戏体验。为了方便新人(真的还有吗)更好的理解游戏,特此做了这个汉化包。 虽然好像有点晚了...... 汉化包是在之前吧里的【原版兵牌汉化包】的基础上,修改了几个明显的错误或不准确的地方,把武器介绍和debuff也换成简体,增加了我自己翻译的南非单位,个人水平有限,如果各位大佬发现问题请一定及时反馈,我会尽快修正。 已知问题:南
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4202915上次欧根更新之后就用不了这个mod了,那我是不是得搞个盗版才能爽玩24楼主是菜鸟,除了大厅多人pvp还玩rank。以前听说红龙卡很弱,所以一直用东欧卡玩rank。东欧坦克确实强力,但是一直没什么胜率。后来改玩红龙卡后胜率居然提升了,上了中校,因此记录一些红龙卡rank心得。3大佬们想问一下 红龙11卡组里用朝鲜30分特战替换陆战队90有没有可行性 总感觉舍不得23穿筒子106我这边步兵带的是捷克10分预备役,35分空降列兵,30分突击工兵,波兰的15人班组突击队还有摩托化90,有没有大佬帮忙指点一下该怎么优化 说起来感觉东欧的车好弱啊,完全比不上苏联70/!*e1e*d*32*48*7B!:*/252最近很多新人入坑,就发个教程。 首先先来说一下红龙修改原理。 一般需要修改的文件有两个: ZZ_Win(改名字用的,比如你想把59式坦克改成99式坦克) 和 NDF_Win(改数据用的,比如你想把fob调成1个点数,一卡99个) 由于只是汉化,所以用不到NDF_Win因此不讲太深,直接开始教程。 首先找到你有的汉化包,这里推荐@有你那就好 大佬的汉化包,我的教程也以他的汉化包为参考。如果能获得他的许可,我也可以直接上传epic的源文件供大家覆盖。由于还没申请到1兵牌图片怎么扒下来,士兵形象有点意思72想搞个新账号,怎么搞来新序列号144现实中火炮攻城要是有红龙里这效果 马里乌波尔也不会打那么久 红龙中城市对于步兵的保护很差 只有一个隐蔽的作用 实际上在密布钢筋混凝土建筑群中 155火炮的杀伤面积是很有限的 绝对没有155m那么广(按照欧根星 是差不多77m 但这个面积也过大了) 装备有氪金装甲的m113和一众装甲车 (现实中作为廉中选廉的m113正面防不住12.7侧面防不住ak 在红龙里应该是只有1正甲 侧后0甲才对) 开了锁头挂的无制导火箭筒 作为人眼瞄准 滑膛发射的火箭筒/无后坐力炮138因为本人是玩战争之人英雄连和全面战争的玩家(天真的以为这游戏会很好入坑)是看到这游戏有天朝阵营就直接入了,结果进去之后完全看不懂,也不知道该点什么,开局之后,部队被齐刷刷全部灭掉,死都不知道怎么死的!前来请问一下各位大佬,这游戏萌新应该开局怎么玩?教一教咱这个笨蛋到时候把游戏下载回来641022392本MOD从2018年开始制作,MOD的核心是聚焦在90年代末期的亚太地区,新增了不少亚洲地区的国家,由于工作繁忙原因做做停停,后来欧根诈尸更新南非MOD后所有数据报废就弃坑了很久,近期有点时间又捡起来,看到之前制作的大量贴图十分可惜于是又准备重新开始制作。目前已经基本重新完成了中国,美国的新增兵种数据,装备添加和模型更新,正在更新越南和印度势力。先放出一部分预览,数据和模型方面也征询吧友的意见,在完成越南和印度的制作4只会玩红龙6236更新了?