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    “在蛮荒的上古时代,程序员们用精心打磨的自制石斧与比特猛兽们搏斗。” ——“匈奴王”阿提拉 当信任成为危机。(When trust is a weakness) 这句话不仅是Uplink官网宣传视频的压轴句,也是贯穿整个游戏的核心思想。 把时间拉回到新世纪初,也就是2001年。英国帝国理工学院的三个对商业游戏深恶痛绝的年轻人Chris Delay, Mark Morris和Thomas Arundel成立了一家游戏公司。他们没有固定的办公场所,在家里开发,买来刻录光盘,墨盒,自制游戏包装,贩卖自己做
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    <<战争游戏>>经典影评   “在蛮荒的上古时代,程序员们用精心打磨的自制石斧与比特猛兽们搏斗。”    ——“匈奴王”阿提拉      本科的时候,忘记是大三还是大四了,反正过得浑浑噩噩的,玩过一个叫《黑客精英》(UpLink)。比起常见的游戏它更像是一个模拟软件,玩家扮演一个黑客去攻破遍布全球的服务器。这是一个小游戏,当时的我只知道玩游戏,是不屑这些小游戏的,对独立游戏更没什么概念,除了留下风格独特的印象
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