-
-
50地狱的兵种配置以及建筑树并不差,射手也有,而且还能面射,高速飞兵也是非常全能,廉价炮灰也有,也有性价比很高的前排肉盾,强力高级兵也有,大后期兵种也有。那为什么还是给人的印象却是弟狱呢?主要还是1级差,2级难用,性价比全点在3、4级上了,导致开局非常被动。如果3、4级是射手,那么就成哥狱了。可偏偏都是伤敌一千,自伤一百的近战。五级、七级是大后期兵种,六级很全面,可1、2级的差会影响6的进度,武装3、4级更加会影响6
-
53壁垒的金库太逆天了,每周的第一天使总金币数量加10%,假如你有100万金币,到第二周直接变110万
-
16在全种族又是什么水平?
-
0现在的大势所趋是策略游戏和即时战略游戏RPG化,也就是说四代英雄能直接上战场战斗其实是正确的方向,策略游戏的圣战群英传,即时战略的魔兽争霸3,二者结合的全面战争都是如此 可惜五代以后都没有保留这个设定了 还有就是魔兽后来有魔兽世界,英雄联盟也在搞英雄联盟宇宙,感觉让英雄能参与到主线剧情里以及展开英雄个人剧情是比较正确的方向,深渊号角新战役里英雄的参与度也比原版高了很多
-
65洞穴人:始终是一级兵 鸟人:上限和下限差太大,而地下城又难学到祝福。 邪眼:刮痧 美杜莎:有点刮痧,弹药少 牛头:建造需要资源多难出,走得慢 蝎子:6级兵里面的渣 黑龙:建造需要资源多难出。
-
14
-
2战士职业 1.野蛮人 2.地下领主 3.死亡骑士 4.元素人 5.魔鬼 6.驯兽师 7.巡逻兵 8.骑士 9.炼金术士 法师职业 1.元素使 2.巫师 3.妖术师 4.术士 5.牧师 6.战斗法师 7.女巫 8.德鲁伊 9.异教徒 你们看合理吗
-
150我只知道6级一个独眼巨人!7级不知道 但是7级巨人和比蒙最好出! 我每次都出还有九怪头貌似也很好出!
-
10172837一楼百度12200%难度的电脑队友,每次在我砸锅卖铁后都会救济我,爱了爱了。200%难度有个队友挺好的,压力没那么大,也会更开心一点。4122h3在0几年玩过。最开始是在b站看到魔暴龙的种族介绍,突然想回坑了。然后刷到了咖啡的视频。感觉挺有意思。遂回坑玩了起来。以前都只能打130.160的难度。后续可以通关200。可以说看咖啡才知道有养步,以及一些前期的规划,之前都是憋国会出门。后续慢慢的也看了其他3人的直播,发现每个人的风格打法差很多。下面来聊聊对4位up主的看法4地狱城很弱吗?有时候感觉很弱,有时候感觉又不是。 打法,开荒的时候出二级兵,然后把火怪造出来,一边打怪,一边升级国会,出大恶魔巢穴,然后升魔法塔,看能不能出末日,如果出了那就带着火怪出去爆一路,大恶魔那边在爆一路。如果没出末日出个时空之门也行。如果都没错出,又没兵力优势,那就重开吧。2换了个mac本,想装个h3玩玩1新手,看法有毛病请理解。 英雄方面,本关选择了。 泰泽和凯琳。 选择泰泽的理由是,最强防御特。 选择凯琳的理由是,后勤特,只要刷到寻路术。那就是全英雄中的速度担当。 截住敌人部队,给泰泽输送兵力的任务就在她身上了。21现在1V7 160难度有一些压力 电脑四维跟兵力都旗鼓相当 估计200难度会被电脑嘎了 所以问下大佬们200难度的大体打法思路是什么🤔265285227我就花了两天才通了80难度的靓仔,又来了,现在挑战下200难度。 一周过去了,还没完成,不过大概思路有了。 期间我尝试过塔楼的肯德,要塞的阿尔金,地下城的耿纳,摩莉尔,壁垒的格鲁。 思路主要以主兵力和全资源去运营。都是失败……拒绝双C,我不主玩英雄无敌3,但死亡阴影这个游戏确实很有魅力。又开始我的通关计划…… 关于这个地图的一些小细节。 双C是一个BUG,我一直以为是两个C位英雄去发展呀一个双修的英雄,强烈不推荐你用双C29171起这么个ID主要是因为这个战役场场换族换英雄,完全没有连续性,打的乱七八糟杂乱无章,相当于4张单人地图; 战役特点: 1、英雄不继承,所以不用刻意培养英雄,但需要刷首发; 2、毫无重点可言,第1关像战争的破坏,就是压倒性优势一波流,还有2关像木石的破坏,不是克服沼泽地就是木头石头不够用,连挠门都有,还有1关像末日之刃第1关,总之乱的一塌糊涂; 3、虽然重点和继承性很差,不过办法还是一如既往的——rush;10前面也没让哈格学个双目失明啥的,基本上就一个大加一个大减,真心纯战士…最后一关亡灵盾,下个龙2如题 求个好的HD重置的资源,想怀念下,还是初中的时候玩过。2任务是找出终极宝物,大地图,电脑三周就挖到了17214选不可视那档有点蛋疼,看不到电脑行动一不小心就被偷家了。 倒数第二档倒是能看了,但是速度太快了,根本看不清就结束了。 中等档倒是能看清了,但是过天时间太久了,看电脑在那捡箱子捡资源太耗时间了,都快看睡着了…… 所以大佬们一般怎么选啊?7357一楼度娘5692各位大佬们,问一下,在死亡阴影版本中,如果不考虑资源的情况下,也就是说可以一路造建筑到第二星期把泰坦出完!那么塔楼的强度究竟咋样?算不算和城堡,元素一样的第一梯队的种族?218437所有兵种,编码从00到B9,全部推坑测试完毕。结果只有两种:骷髅兵和骨龙。 推坑能得骨龙的,有以下兵种: 绿龙、金龙、骨龙、鬼龙、赤龙、黑龙、九头怪、终极九头怪、圣龙、锈龙、仙女龙、水晶龙、海蛇、高级海蛇、羽蛇、暗红羽蛇 其它全部都是骷髅兵。31111虽然说八神技也足以完成游戏,但是如果想用好技能,还是得精挑细选一下。八个技能选哪些其实不是固定的。以下是我的看法 第一类:必选 1.智慧术。这个技能人人早期都必然学得到。三级以上魔法都需要智慧术,所以强烈建议学。哪怕是智力、力量不多的战士,有了回城和异次元都强了一个档次。 2.土系。这个技能的强大就不用说了。真复活、真回城、全体迟缓三个土系魔法都要土系。同时高魔法消耗的最强aoe火雨、最强单体雷暴等所有土系魔0为什么我在平台里进游戏了,然后多人游戏局域网点进去,一个房间都没有弹出来,有没懂电脑的教一下204土系:光一个回城就称得上是神技了 气系:有跳跳 火系:有丧心病狂,对面来多少人都不怕,还有末日,如果带黑龙,火凤凰出去末日,那画面简直不要太美。 水系:就显得有些平平无奇了。 如果我带凤凰出去,几个末日审判下去,没几个人能抵挡,关键是凤凰还吃复活117木石的破话战役主角分别是要塞和据点,起这么个ID主要是因为贯穿这两个战役始终的关键词就是“木头不足”和“石头不足”这两个永远严重的问题。 战役特点: 1、难度系数提升——如果说前面两个战役(王后万岁、地下城与魔鬼)中等难度下憋兵硬吃都没问题的话,战争的破坏就算最低难度也未必能这么玩,这两关打不下敌人的话就算你是80%难度都有点发展不动; 2、木石限制——战争的破坏里面,最明显的发展瓶颈就是木头和石头,3张地图在171说实话,我挺想吐槽这关应该叫“地下城与**”的,地狱那个坑货真心废…… 老规矩先谈一下地下城与魔鬼战役的特点: 1、地狱的培养性比较差,总共只有1个还是2个5级魔法行会,很难刷出飞跳,因此建议培养地下城; 2、如果选择放弃地狱,则地狱关可以不用刻意培养英雄; 3、整张地图一马平川,各种怪连路口都堵不住 4、一旦出飞跳,最后一关斯坦威克就是渣,2-3天就能掏进去……7314我是元素350开局,奖励选宝物,主将选择罗德哈特,开局刷学院刷后勤气系(有战术更好),主力兵种为凤凰、精神元素、黑骑;元素开局的好处是可以以龙后作为突破口,凤凰和精神元素不怕龙后的末日,因此电脑几乎不会放末日,这就避免了我们失明电脑时电脑放末日打醒自己,方便复活,在战斗时可以多带几只高级土元素,给黑骑和凤凰上御土,这样一来电脑就无法对我们的主力部队上雷暴,只能放垃圾魔法,龙后就变得毫无威胁了,随后每周都987