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15目前遇上苍叶快很难打,希望给猫咪加个坚毅,或者召唤一次猫咪,加出击战力护甲
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25和青坊主如出一辙,花鸟卷又回下水道了,不愧是百闻牌策划。 对弱势式神进行加强,我还以为是山风那种,没想到是我们高贵的启悟式神过于弱势,打不过主流,以致于其他下水道式神都没有出场机会,特别需要策划的同情。
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21不少玩家感觉百闻牌越来越不好玩了,为什么? 因为他失去了作为一款益智类对战卡牌游戏的最重要的因素。 就是多样性,或者说公平性、平衡性。 大多数人玩这款游戏,是希望通过自己的智慧,通过自己的技巧去赢得对战的胜利。 如果,获取胜利往往只能通过某一种、某几种特定的组合才能赢得,那势必会被玩家所嫌弃。 就像象棋、围棋,如果告诉你只能通过几种固定的走法,才能赢取胜利,那你还会觉得有意思吗? 而造成这一现象的原因,是
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3我宁可希望二瞳所有卡都削一遍都不如砍这一刀疼 一勾幻境唯一,形态移出入场效果,找牌只能找1+1;二勾幻境触发-3,抽2变白板;三勾幻境去除战力加成,砍这么多都行
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11感觉按策划尿性,二瞳削弱只要把猫灵成长改成要从手牌使用幻境或者四张成长就好了,都不用反尘,象征性补偿1000尘就行了
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4可以不带花鸟试试,根本玩不了
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8不是玩不起别的好上分的卡组只是单纯想知道鳄刀现在环境怎么样,目前来看是鳄刀迦楼罗快攻好一点还是蝴蝶跳哥sp桃花的赶尸好一点
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5猫灵太弱了,建议加强免疫消灭效果,并且免疫移动效果,本来幻境就没人能战场。我猫灵战场还要被必杀,琉璃光净,扇子移动这就不合理。
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33为了抓二瞳把其他扛快组件都打没了,有伤害就往脸上灌,紫岩大屁股都顶不住
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2玩过一个雨辰天照的 感觉天照存在感不太高
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9青龙.孟章 幻境体系 你的回合内,幻境不会受到其他伤害(自毁,融合不影响) 觉醒3 你的回合内,牌手受到的伤害变为0。 白虎.监兵 战力体系 每当你获得战力时,监兵依次获得先攻,昂扬,贯通,不屈,战斗后消失。 觉醒3 每当你获得战意时,监兵依次获得:先攻,昂扬,贯通,连击,直击。战斗后消失。 朱雀.陵光 爆能体系 当你获得能量时,随机对一个敌方式神造成一点伤害。觉醒2 当你获得能量时,随机对一个敌方式神造成x点伤害,x为获得
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5提前把炮架上 如果小猫挨刀是3环境改成4个 策划就纯纯的nt 小猫强是强在花鸟可以叠 不算花鸟的话 就算你一回合一张环境 3勾一小猫也就55身材 改成4个的话3勾44小猫 直接搞笑
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7问问大伙季的ssr推荐合吗,刚买了季的异画想玩
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53最近一年多的版本评价 远山遥泽: 10分 ,虽然超模怪多,但是也补强了很多老卡组,蝴蝶一条的纯红莲和中速,硬鳄,迦楼罗的快攻,白泽占卜,蜘蛛纸牌,追月等,虽然版本开始的平衡很不好,但是随着数值调整和环境变动,也带动了很多式神的再就业,没有那么多华丽呼哨的机制,式神的设计也都还可以,总体来说23年开头这个版本还是很好的,可惜动刀的次数太多,加上新超模怪的出现,远山八神除了白泽现在还能偶尔看到,其它的也没怎么出
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8天天商店街,打个活动的入夜,玩个樱川楼汗流浃背的。。
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11玩快攻 碰到幻境,基本锁定胜局,除非卡手到极致,或者对面胡到极致才会输 碰到快攻,先手起手就已经输一半,对面二勾节奏往死里抢你,赢的概率渺茫(除非对面卡手);后手时打对面快攻跟打孙子一样,看着都觉得可怜 现在环境就是一开始看对面卡组,看先后手基本确定输赢。 赶紧调整,不求卡组对战四六开,起码三七开,有让人打下去的欲望 其他卡组被幻境基本打没了就不写了
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37因为只玩卡牌游戏,不是很懂须佐在本家的评价或者影响。 官方发的物料下面也很多说“须解”来了,所以啥意思啊? 须佐的粉丝?还是须佐的黑粉?玩饭圈那套?
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1帮人养猫灵,拆不了画境,最后结算的伤害
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14幻境过于无脑了,10把输1把刚上七段,好像不会掉大段,所以准备趁着1勾试试好玩的卡组求推荐点娱乐卡组,不想当分奴,最好是带以津真天或者言灵玩的
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3每次打个练习赛连赢个两三把就匹配到名士八段,目前段位五阶,玩些娱乐卡组就被打爆了
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41绝望了已经 不知道怎么玩
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