新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
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    不要想方设法的去努力设计新棋。 有一点想法,就把棋做出来下几局再说。 只有去做才能给你真正的答案,先完成再完美。 过度的设计,追求极致的完美? 创新就是要高于现有的东西? 追求多么多么的与众不同的棋具? 甚至不想有现有棋具的任何影子? 要不然都不算有创意? 创新是解决现有问题。 光做加法,不做减法,是否也会成为新的问题? 把大量时间和精力放在最初始的阶段上,会不会错过最重要的部分? 会不会发现自己把新棋设计的太
    bi离一份 09:32
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    原创设计的第一款抽象棋桌游,请多多指教
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    刚才让国际象棋自战两盘倒玩局面,一盘是双方都去掉马象前面的兵,一盘是双方去掉所有兵,每着30秒,结果明显和棋,Zog软件还在玩,快3百回合了,不叫它停,是不是一直这样玩下去?
    新棋迷 6-8
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    如题,哪位朋友把胜负象棋更新一下。王走到前线格,即棋盘中线两边的格子才能照顾自己的棋子升变。 胜负象棋是免费的新式象棋,值得去研究。经济条件好点,我会加大软件的开发力度。现在只能请哪位高手免费更新一下谢谢!
    新棋迷 6-8
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    《劳棋》规则(第二版) 二人模式:一、硬件棋盘为6x6正方形棋盘棋子分为三种:国王,战士,盾卫布局如下空 盾 空 王 空 盾战 空 战 空 战 空空 空 空 空 空 空空 空 空 空 空 空战 空 战 空 战 空空 盾 空 王 空 盾 二、猜拳本棋非回合制结构,每次行棋前双方进行猜拳,胜者走棋每种猜拳手势驱动一种棋子剪刀——战士石头——盾卫布——国王当某一种手势取得胜利,猜拳胜方只能行动己方对应棋子若胜方没有该手势对应棋子,则败方行动任一棋子
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    大型斗兽棋是斗兽棋的变种,收录在BrainKing中,具体来源未知。
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    上一帖度娘给我换行全吞了
    CP车长 6-7
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    我的士兵棋升级了!!! 基本规则:使用一个7x7的棋盘,每方各有8颗棋子,分别是: 步兵2个、骑兵2个、弓兵2个、炮兵1个、将/帅1个,红方先走,黑方后走,吃掉对方的将帅即可获胜。 2.0版本更新了“升级”规则。 棋盘如下: 将/帅的初始位置叫做“王宫”。 步兵:可以往左上、上、右上3个方向走一步,吃子时可以往左右移动。 骑兵:同国际象棋的“马”,走“日”字,没有蹩腿,开局比较灵活。 弓兵:可以往上下左右4个方向移动1~2格,吃子时
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    象棋有中象,韩(朝)象,蒙象,缅象,泰象,印象,老象,日象……是以国家命名的象棋。唯独这个没有国家的国象确要以国代名?难道是以棋名在混淆视听?又或者有不可告人的秘密?
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    洲际象棋系列经过十多年的不断改进,产生了多个变体,分为类国象类,类中象类,类将棋类,总体各有千秋,准备分别命名,本版为类国象八方炮版。
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    《聖托里尼》App的關卡製作精良,設計有不同角色作對手來讓玩家思考彼此的優缺點。像Charybdis與Harpies的對局,Charybdis方雖難以鄰移去蓋圓頂阻止Harpies方,但可留意遊戲是以停在終點為勝,防禦手段便可先施放漩渦在偏遠的低處,當敵方接近3層塔,就在該塔樓放漩渦,敵方登上時便只能經過而不能觸發勝利。 Charybdis方進攻手段則是先在角落製造3層塔樓與放1處漩渦,再至遠處不斷製造3層塔樓與上面放漩渦來調虎離山。上面左到右圖,Charybdis方在先b
    新棋迷 6-4
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    以前,我由于 自己 想 发明一套 汉字输入法,并切实去做了一年多时间。 后来由于觉得七八千汉字 太庞太了,没个十年八年功夫,出不了成果, 而且即便出了成果,也不一定能 取得 真正收益,遂作罢,成了半拉子工程。 我因此专门去图书馆 查阅了 知识产权的 案例,其中就有一个案例是 王码五笔输入法 的。 一审判决, 王码 方胜诉,但 二 审判决,王码方 败诉。 王码 方 这么出名,还是无法 真正受到 完好的 专利法保护。
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    免费的世界第一棋和收费的世界第一灯
    新棋迷 6-2
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    刺客就是士,叫刺客只是换个称呼与主题相符。 象棋原规不变增加以下变化: 1、士(刺)在宫顶线可以一步棋越过两个九宫中间地带(包括河界),走到对方九宫中相位置升变成刺客。走法由走九宫斜线变成过河卒走法。 知识点:士可以吃中相、士对中炮有威胁、相守着士的升变点、用士兑相不划算、士的升变带来无穷丰富的变化。 2、将帅在九宫中相位置,对方士(刺)无权走入升变。 知识点:将帅能彻底封住士的升变,将帅在九宫中相位置不受
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    贴吧的老哥你们好,我是一个高中生,也是象棋爱好者,之前不玩贴吧。我们高中不让带手机,平时无聊时都流行用纸下五子棋,因为快捷方便,不需棋具。我对五子棋不大感兴趣,所以总是希望能发现一种新的象棋规则,让象棋能像五子棋那样在纸上下而又不用一直擦很麻烦。在这种情景下,我还真就发现了一种挺有趣的新规则,特地注册了贴吧号跟你们分享品鉴一下。这个棋的名字我叫他 "布阵象棋"。 以下是它的规则。有点长,但其实不
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    到底韩象是中象的变体,还是中象是韩象的变体?还是两种棋都是中象原型的变体?当然,我认为韩象也是中国人发明的。
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    来自头顶的惊喜!
    新棋迷 5-31
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    最近看了很多参考众筹的桌游玩法规则,之前也了解和研究过一些足球棋的内容。 今天对足球棋有了一些新的构思。 准备吸取目前现有的一些足球棋的智力活动部分, 再加上一些本人构思的随机部分内容(踢球具有随机运气成分)。 二者想结合,制作一副超大规格,且最大程度表现真实的足球比赛体验。 可以让2-22人同时进行游戏。人数为偶数时无裁判,为奇数时有一人当裁判。 圆桌大桌游。重现足球的激情与魅力。 - 在棋子到达类上加入运气成
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    胜负象棋先开个头吧,这是新棋吧的新棋第一张出生证 胜负象棋的规则已经完善。如果把规则完善的那一天定为该棋的诞生日,那么胜负象棋的出生证明可以这样写。 胜负象棋:出生于2024年5月21日21时(规则完善于此时)。 出生地:中国广州。 爸爸:国际象棋。 妈妈:中国象棋。 见证人:新棋迷。 其他新棋,有爸妈的,建议写上,没有就算了,总不能乱认爸妈吧
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    魔兽世界凉了吗?点卡,公平,没有氪金大佬。内容上从末被超越!大型在线网游的高点。 - 围棋的地位,在棋界也是标杆级别的。棋类的极点。
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    世界第一棋全网寻找棋坛的“孙正义”和画家
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    传统国际象棋和中国象棋面对这种情况,都是判和棋,合理吗?希望大家讨论。某某给双方都不作为的解释是,如果赌上全部家产,甚至是赌命,双方谁也不敢进攻,怎么办?是不是只能判欢方和棋?用最简单的循环局面为例,第一步开始双方都是进马退马,国际象棋和中国象棋都是判和。打个形象的比如,就好比两个人生死决斗,结果裁判喊开始,双方都怕死,都不敢举枪,更别说朝对方开枪了。请问,想让决斗继续,是判重来好,还是判和好?如
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    前言:实际上这个新棋在暑假的最后几天就已经做出来了。然而因为九下作业繁多且预备中考,所以说就耽搁了好久。 这个新棋是根据新棋吧内一位新棋设计者设计的〖永恒象棋〗中不减总子数作为灵感而创作的新棋。
  • 29
    (摘自我在谋平台中的回复)含规
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    如果有风险投资者 风投 你发明的 新棋,你会开什么样条件?
    飞萌CQ 3-22
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    终于下定决心加强了洲际象棋的火力,对局更加刚猛了。原版符合我最初的设计思路,多年来一直没大动过,近期也进行了一定程度的改动,可以视为另外一种棋了,计划换名。洲际象棋的大号就留给3.0版吧。
  • 12
    Chess with different armies(棋组制象棋/模组制象棋)是由美国人Ralph Betza在1979~1980年做出的国际象棋变体,该象棋可以选择自己的棋组
  • 6
    以十年歲月寫成初稿, 再以十年時間修成二稿, 最後再十年完稿。 目前還停在第一個十年。
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    仙灵棋系统,意思在正统棋不使用,但却在其他棋或排局中出现过的棋子
    新棋设计 12-12
  • 1
    棋盘、棋子、初始局面同国际象棋。 每回合,双方独立选择操作,然后同时亮出并结算。 允许的操作: 1. 任何非兵棋子按其移动方式移动到某一位置,可以越过任何棋子,可以落在友方棋子上。 2. 兵向前方或斜前方移动一格,若处于初始位置则可向前方移动两格,若到达底线需要声明升变类型。 3. 王车易位(要求王和该侧的车均未移动过且中间格子均为空)。 结算流程: 分别假设白先行与黑先行,进行两次模拟。每次模拟的两个操作都可能成功
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    在象棋排局界,世界第一棋独创了一种全新的轨迹排局。顾名思义,轨迹排局就是通过巧妙设计,逼迫对方王走出有趣的轨迹。胜负象棋的所有棋子都十分灵活,特别是兵,可左可右,可进可退,是象棋界唯一如此灵活的兵,所以排局设计可以天马行空,想逼迫对方大王走出任何轨迹,都有可能。十多年前,我就已经设计了许多有趣的轨迹排局,例如“横”“竖”“撇”“捺”“不舍得”“7”“70”等等。如图的撇捺写的如此工整,大王孺子可教也。
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    想实现一个功能 1.棋子A移动后,升变为棋子B 2.选择任意棋子C给他套个标记d 3.选择任意棋子E给他升变为棋子F 123是同一个棋子的棋步 我尝试过用加棋步的功能,但好像加不了第三步,而且即使是加棋步好像也只能操作自己的棋子,不能选对面棋手的棋,请问
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    前几天,吧友@老鹌 问我“龙虎”升级后是不是称“珑琥”?我觉得这两个字不错,想求吧友们出出主意!
    家有九妻 12-10
  • 74
    龙虎象棋 摘要:本发明公开了一种龙虎象棋,是对中国象棋及规则的改善,挖掘棋子背面的功能,对吃子规则进行了改变。棋子与棋盘都和中国象棋一样,32
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    猛虎棋系洲际龙虎棋的改进版,规则有所简化,取消了升变和逼和,适当提升了虎的能力,棋局对攻更加激烈。基于竞争——共同提高——双赢的理念,决定
  • 59
    这是十多年前根据中国象棋的著名征西设计的模仿排局,刚才找出来,用新的王线升变规则发现可以继续玩,旧的王线升变规则还真的有问题,感谢@洲际象棋。

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