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《指点三国》,等你来战!

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     《指点三国》如今的中华大地,江南塞外,山川河流,遍地飞扬着梦——五彩斑斓缤纷耀眼的中国梦。大街小巷、荧屏内外,到处说着中国梦。   曾经的中国,从风雨中走来,透着千古的沧桑与流浪。消烟弥漫,血雨腥风,霜雪披靡,满目疮痍,民不聊生,国难几重,百年沉沦,被叫作“东亚病夫”。这是民族的耻辱,是所有炎黄子孙的耻辱。尽管不堪回首,但我们不能忘却。这铭记是为了振奋和前行。
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    《指点三国》你好!好久没给你来信了,或许你会觉得惊讶~会吗?不知道为什么,今天感觉想这样发会神经一回,感觉我们的距离好远一样,就想好久没有联系的朋友,总不怎么联系,但是忘也忘不了!   不知道如何将我俩之间的这个结打开,可能这个结只有在某一天,你不欠我了,我也不欠你了,就迎刃而解了吧~
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    经核实吧主记得鹰的翅膀么 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 指点三国手游吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    《指点三国》今日正式开服~
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:215 2)满阶血量:1080 3. 攻击: 1)初始攻击:145 2)满阶攻击:725 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·纳贤】1级:在场时,每有一张己方卡牌上阵,增加自身20点攻击力,40点血量上限 2)飞升技能: 【被动·纳贤】10级:在场时,每有一张己方卡牌上阵,增加自身200点攻击力,400点血量上限 二.打法介绍 1. 卡牌定位:增益、自身 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,本卡牌在手时应立即上阵,可根据需
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:215 2)满阶血量:1080 3. 攻击: 1)初始攻击:145 2)满阶攻击:725 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·雄心】1级:在场时,为己方所有卡牌提升35点攻击力 2)飞升技能: 【被动·雄心】10级:在场时,为己方所有卡牌提升350点攻击力 二.打法介绍 1. 卡牌定位:增益、群体 2. 打法介绍:辅助型卡牌,强大的天赋技让本卡牌上阵时整个团队瞬间受益,适合在己方在场卡牌较多时上阵 3. 附魔推荐: 1
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:215 2)满阶血量:1080 3. 攻击: 1)初始攻击:145 2)满阶攻击:725 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·闪避】1级:有6.5%几率闪避敌方卡牌的攻击(与嘲讽技能搭配时,【闪避】会失效) 2)飞升技能: 【被动·闪避】10级:有65%几率闪避敌方卡牌的攻击(与嘲讽技能搭配时,【闪避】会失效) 二.打法介绍 1. 卡牌定位:保护、自身 2. 打法介绍:输出型卡牌,天赋技的效果可起到类似肉盾的作用,
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    一.基础属性 1. 稀有度:绝世 2. 血量: 1)初始血量:200 2)满阶血量:1030 3. 攻击: 1)初始攻击:280 2)满阶攻击:1415 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·穿刺】1级:主动攻击敌方卡牌并造成伤害时,额外对敌方主公造成自身当前攻击力15%的物理伤害 2)飞升技能: 【被动·穿刺】10级:主动攻击敌方卡牌并造成伤害时,额外对敌方主公造成自身当前攻击力150%的物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:暴力的单体输出,可同
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    一.基础属性 1. 稀有度:绝世 2. 血量: 1)初始血量:325 2)满阶血量:1635 3. 攻击: 1)初始攻击:220 2)满阶攻击:1090 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·碎甲】1级:攻击敌方卡牌时,无视任何防御技能或护盾,并额外造成敌方卡牌血量上限3%的物理伤害 2)飞升技能: 【被动·碎甲】10级:攻击敌方卡牌时,无视任何防御技能或护盾,并额外造成敌方卡牌血量上限30%的物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:输出、单体 2. 打法介绍:输出型卡牌,肉
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    一.基础属性 1. 稀有度:普通 2. 血量: 1)初始血量:75 2)满阶血量:370 3. 攻击: 1)初始攻击:150 2)满阶攻击:775 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·魅惑】1级:进场时,使对位卡牌下回合前不能进行攻击与阻挡;每次攻击敌方主公时,额外造成30点物理伤害 2)飞升技能: 【进场·魅惑】10级:进场时,使对位卡牌下回合前不能进行攻击与阻挡;每次攻击敌方主公时,额外造成300点物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:
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    一.基础属性 1. 稀有度:普通 2. 血量: 1)初始血量:75 2)满阶血量:370 3. 攻击: 1)初始攻击:150 2)满阶攻击:775 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·俱伤】1级:进场时,先对己方主公造成100点物理伤害,之后对敌方主公造成200点物理伤害 2)飞升技能: 【进场·俱伤】10级:进场时,先对己方主公造成1000点物理伤害,之后对敌方主公造成2000点物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,本卡牌是一把双刃剑
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    一.基础属性 1. 稀有度:普通 2. 血量: 1)初始血量:75 2)满阶血量:370 3. 攻击: 1)初始攻击:150 2)满阶攻击:775 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·集火】1级:进场时,标记对位卡牌,使己方所有卡牌攻击此卡牌1回合,并额外造成20点物理伤害 2)飞升技能: 【进场·集火】10级:进场时,标记对位卡牌,使己方所有卡牌攻击此卡牌1回合,并额外造成200点物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:秒杀、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,核心卡
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    一.基础属性 1. 稀有度:稀有 2. 血量: 1)初始血量:90 2)满阶血量:460 3. 攻击: 1)初始攻击:180 2)满阶攻击:910 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·破军】1级:进场时,6.5%几率将对位未变身卡牌击杀 2)飞升技能: 【进场·破阵】10级:进场时,45%几率将对位及两侧相邻未变身卡牌击杀 二.打法介绍 1. 卡牌定位:秒杀、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,天赋技效果无视敌方卡牌血量,不仅适合用来秒杀敌方肉盾卡牌,也可以针对对手核心
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    一.基础属性 1. 稀有度:稀有 2. 血量: 1)初始血量:90 2)满阶血量:460 3. 攻击: 1)初始攻击:180 2)满阶攻击:910 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·妖术】1级:进场时,随机选定一张敌方卡牌,若其未变身,则有6.5%几率被变成妖物(0攻1血) 2)飞升技能: 【进场·妖祸】10级:进场时,随机选定三张敌方卡牌,若其未变身,则有45%几率被变成妖物(0攻1血) 二.打法介绍 1. 卡牌定位:秒杀、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,天赋技随机性
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    一.基础属性 1. 稀有度:稀有 2. 血量: 1)初始血量:90 2)满阶血量:460 3. 攻击: 1)初始攻击:180 2)满阶攻击:910 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·无敌】1级:进场时,恢复主公1.5%的血量,并使其在本回合中免疫物理与法术伤害 2)飞升技能: 【进场·无敌】10级:进场时,恢复主公15%的血量,并使其在本回合中免疫物理与法术伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:保护、主公 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,打脸流克星。待敌方打脸战术成型时再
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:110 2)满阶血量:555 3. 攻击: 1)初始攻击:215 2)满阶攻击:1080 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·退敌】1级:进场时,使对位未变身及非召唤物卡牌回到手牌;每次攻击敌方主公时,3.5%几率造成双倍物理伤害 2)飞升技能: 【被动·影袭】10级:攻击时,直接攻击敌方主公(不受嘲讽类技能影响),并额外造成600点物理伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:110 2)满阶血量:555 3. 攻击: 1)初始攻击:215 2)满阶攻击:1080 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·离间】1级:进场时,7.5%几率混乱对位卡牌,使其下回合攻击其主公 2)飞升技能: 【进场·离间】10级:进场时,75%几率混乱对位卡牌,使其下回合攻击其主公 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,由于其天赋技的特性,适合站在敌方高攻卡牌对位。是打脸流派的
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:110 2)满阶血量:555 3. 攻击: 1)初始攻击:215 2)满阶攻击:1080 4. 天赋技: 1)初始技能: 【亡语·玉碎】1级:死亡时,对敌方主公造成200点法术伤害 2)飞升技能: 【被动·死士】10级:在场时,每有一张己方卡牌阵亡,对敌方主公造成1000点法术伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:打脸、单体 2. 打法介绍:时机策略型卡牌,适合站在敌方高攻卡牌对位,佩戴【重生】可以发挥出该卡牌的强大效果
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:700 2)满阶血量:3555 3. 攻击: 1)初始攻击:100 2)满阶攻击:515 4. 天赋技: 1)初始技能: 【被动·血甲】1级:在场时,强迫敌方所有卡牌攻击自己;每次被攻击时,增加自身50点攻击力 2)飞升技能: 【被动·金甲】10级:在场时,强迫敌方所有卡牌攻击自己;每次被攻击时,最多受到250点伤害 二.打法介绍 1. 卡牌定位:保护、群体 2. 打法介绍:肉盾型卡牌,由于其天赋技能会让其攻击力暴
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    一.基础属性 1. 稀有度:传奇 2. 血量: 1)初始血量:110 2)满阶血量:555 3. 攻击: 1)初始攻击:215 2)满阶攻击:1080 4. 天赋技: 1)初始技能: 【进场·枭雄】1级:进场时,消灭两侧相邻卡牌,并获得他们当前10%的血量和攻击力 2)飞升技能: 【进场·枭雄】10级:进场时,消灭两侧相邻卡牌,并获得他们当前100%的血量和攻击力 二.打法介绍 1. 卡牌定位:增益、自身 2. 打法介绍:万金油性质的卡牌。由于天赋技能让他的进场属性与两侧卡牌相关
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    欢迎来撩~有专门的工作人员随时为您服务~
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    亲爱的指点三国手游吧的吧友们:大家好! “记得鹰的翅膀么”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@记得鹰的翅膀么,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    一.切磋 1. 玩法介绍 切磋是全服1V1实时PVP玩法。系统为玩家随机相同主公等级和相同阵容的卡牌技能,考验玩家的即时策略水平。 2. 开放时间 切磋赛全天24小时开放。 3. 匹配规则 全服玩家随机匹配。 4. 挑战消耗 切磋赛每次挑战,消耗12体力。 5. 挑战奖励 切磋挑战可获得金币与将魂奖励,具体奖励数额与主公等级相关。 6. 每日奖励 切磋每日获胜达到一定场数,即可领取对应奖励宝箱。 7. 奖励预览 可查看不同主公等级所对应的挑战奖励。
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    二.群雄逐鹿 1. 玩法介绍 群雄逐鹿是临近几个区服的1V1实时PVP玩法。以周为赛季,争夺冠军。 2. 开放时间 群雄逐鹿每周五20:00-22:00进行积分赛,积分前8的玩家,于周六20:00-21:30进行淘汰赛(20:00-20:30进行八强赛、20:30-21:00进行四强赛、21:00-21:30进行决赛&季军赛)。 3. 匹配规则 积分赛期间,系统会根据玩家战力、近期胜负情况,为玩家安排实力范围内的对手。决赛期间,系统为玩家随机分组,之后进行1V1淘汰赛。 4. 赛季奖励 决赛结束后,系统会通
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    三.国士无双 1. 玩法介绍 国士无双是获得绝世卡牌&技能的玩法。 2. 玩法规则 玩家使用金砖,抽取绝世卡牌碎片或绝世技能碎片。每累计抽取10次,可额外获得1张随机绝世卡牌。如果玩家对抽选区的奖励不满意,可以使用金砖进行刷新(每日限制3次),每周日18:00也可获取1次免费刷新次数(次数不可累加)。 3. 货币获取 玩家每消耗10元宝,自动获取1金砖。 4. 抽取折扣 玩家达到一定VIP等级,国士无双抽取价格会有一定折扣(最低7.5折)。
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    一.排位赛 1. 玩法介绍 排位赛是全服1V1实时PVP玩法。以自然月为赛季单位,争夺段位排名。 2. 开放时间 排位赛为每周日-周四的20:00-24:00开赛。 3. 段位说明 排位赛共分为21个段位,由低至高依次为第20段位-第1段位、传说段位。玩家通过对战胜利获取排位奖杯,奖杯数达到一定程度,即可晋升段位。 4. 匹配规则 系统会根据玩家段位、主公等级、近期胜负情况,为玩家安排实力范围内的对手。 5. 每日奖励 排位赛每日获胜达到一定场数,即可领取对应
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    二.征收 1. 玩法介绍 征收是免费获得金币&将魂的玩法。也可花费元宝,获得更多金币&将魂。 2. 征收种类 征收分为金币征收与将魂征收,可分别获得金币、将魂。 3. 征收收益 玩家通关普通副本章节(即对应章节最后一关获胜)越多,单次征收可获得的金币/将魂数量越多。 4. 免费征收 每日6:00-12:00、12:00-18:00、18:00-次日6:00,可分别获得1次免费金币征收&将魂征收次数(次数不可累加)。 5. 强制征收 免费征收次数为0时,可花费元宝进行强制
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    二.精英副本 1. 章节列表 1)章节总计 精英副本共计20章 2)解锁条件 通关普通副本第四章(即最后一关获胜),解锁精英副本。解锁后,精英副本第一章自动解锁;之后普通副本本章通关(即最后一关获胜)、且精英副本前一章通关(即最后一关获胜),即可解锁本章精英副本 2. 关卡列表 1)关卡总计 每章副本,分为2-6个关卡(精英副本与普通副本关卡数相同) 2)解锁条件 大章副本解锁后,第1关自动解锁,后续关卡需要通关前一关卡才可解锁 3
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    四.华容道 1. 玩法介绍 1)玩法概述 华容道是玩家用自己全部卡牌去连续挑战12关敌人(已获胜的关卡,今日不能再次挑战)的玩法。在任意关卡中死亡的卡牌,无法被继续使用,除非花费一定代价使其复活。 2)开启时间 华容道每周一、三、五、日的0点-24点开启。 3)技能无效 在华容道中,卡牌的天赋技正常生效,卡牌佩戴的技能无效(华容道中不显示玩家卡牌佩戴的技能,但是不影响玩家华容道以外的实际队伍配置)。 4)阵容固定 华容道开启
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    一.领取体力 1. 玩法介绍 领取体力是免费获得体力的玩法。 2. 领取规则 每日6:00-12:00、12:00-18:00,可分别领取1次体力(次数不可累加);18:00-次日6:00,可领取1次体力&元宝(次数不可累加)。
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    祝大家假期吃好喝好玩好~但是也别忘记防疫呀~
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    一.普通副本 1. 章节列表 1)章节总计 普通副本共计20章 2)解锁条件 第一章自动解锁,后续章节需要主公达到一定等级、且前一章普通副本通关(即最后一关获胜)才可解锁 2. 关卡列表 1)关卡总计 每章副本,分为2-6个关卡 2)解锁条件 大章副本解锁后,第1关自动解锁,后续关卡需要通关前一关卡才可解锁 3)宝箱奖励 每关副本均有3个星级任务(详见下文第3条【关卡详情】的星级任务介绍),收集一定星数,即可获取本章的星级宝箱奖励 3. 关卡
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    二.锦囊妙计 1. 玩法介绍 锦囊妙计是获得技能的玩法。 2. 玩法规则 玩家使用元宝/技能抽选券,在元宝抽取/卡券抽取分类下获得技能。每日18:00,可免费获得1次元宝单抽次数(次数不可累加)。 3. 卡券获取 排位赛每日挑战宝箱,可获得技能抽选券。 4. 抽取收益 1)整体收益 抽取可获得普通、稀有、传奇技能及技能碎片。 2)元宝单抽 每5次必得1张传奇技能。 3)元宝十连抽 每次必得至少2张传奇技能。 4)卡券单抽 每5次必得1张稀有技能。 5)卡券
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    一.三顾茅庐 1. 玩法介绍 三顾茅庐是获得卡牌的玩法。 2. 玩法规则 玩家使用元宝/卡牌抽选券,在元宝抽取/卡券抽取分类下获得卡牌。每日18:00,可免费获得1次元宝单抽次数(次数不可累加)。 3. 卡券获取 排位赛每日挑战宝箱,可获得卡牌抽选券。 4. 抽取收益 1)整体收益 抽取可获得普通、稀有、传奇卡牌及卡牌碎片。 2)元宝单抽 每5次必得1张传奇卡牌。 3)元宝十连抽 每次必得至少2张传奇卡牌。 4)卡券单抽 每5次必得1张稀有卡牌。 5)卡券
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    一.云游 1. 玩法介绍 1)玩法概述 云游是挂机获取技能碎片的玩法。 每天6:00、12:00、18:00,云游会分别发布1个任务,任务指定了卡牌属性(包括但不限于卡牌阵营、星级、品质),玩家需要派出2-3张卡牌去完成。完成后,根据玩家派出的卡牌属性与任务要求的卡牌属性的契合度,给玩家发放不同稀有度与数量的技能碎片。 2)任务分类 任务分为初级、中级、高级3类。 3)执行情况 ①未执行任务时,对应任务栏显示“暂未开始执行任务”; ②正在执
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    三.策略副本 1. 玩法特点 策略副本类似于中国象棋的残局玩法,每一关都是玩家使用系统指定的阵容完成挑战,考验的是玩家以弱胜强的策略能力 2. 章节列表 1)章节总计 策略副本共计20章 2)解锁条件 策略副本解锁后,普通副本本章通关(即最后一关获胜)、且策略副本前一章通关(即最后一关获胜),即可解锁本章策略副本 3. 关卡列表 1)关卡总计 每章副本,分为2-6个关卡(策略副本与普通副本关卡数相同) 2)解锁条件 大章副本解锁后,第1
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    三.天梯 1. 玩法介绍 天梯是自动PVP玩法。 2. 天梯奖励 每日18:00,根据玩家当前天梯排名,发放对应奖励宝箱(奖励有效期24小时,未领取则自动消失)。 3. 名次奖励 玩家天梯首次到达一定名次时,可在此处领取名次奖励。 4. 历史战报 即展示玩家主动挑战&被挑战录像的功能。 5. 挑战次数 玩家每日可免费挑战5次(无论胜负,均消耗1次挑战次数),挑战次数耗尽后,可花费元宝增加挑战次数。 6. 刷新对手 如果对当前对手不满意,可通过刷新对手
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到指点三国手游

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